Shadow Sorcerer
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| Shadow Sorcerer | ||
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| Información general | ||
| Desarrollador | U.S. Gold | |
| Datos del juego | ||
| Género | videojuego de rol | |
| Modos de juego | Single-player | |
| Datos del software | ||
| Plataformas | Amiga, Atari ST, MS-DOS | |
| Datos del hardware | ||
| Formato | disquete | |
| Dispositivos de entrada | teclado | |
| Desarrollo | ||
| Lanzamiento |
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Shadow Sorcerer es un videojuego de rol de 1991. El juego es la secuela de Héroes of the Lance y Dragons of Flame. Está basado en la tercera y cuarta campaña de Dragonlance.
La carátula del juego fue dibujada por el artista habitual de D&D Clyde Caldwell.
El juego puede ser jugado o descargado gratuitamente en archive.org
Los héroes y heroínas del grupo se ven desde una perspectiva isométrica que se usaría en tantos juegos posteriores, como Baldur's Gate. El estilo del juego es muy diferente de sus predecesores, mucho más complejos y difíciles de jugar. Este nuevo concepto permitía al jugador reaccionar más rápidamente en los enfrentamientos con los enemigos.
Resumen
El argumento es bastante fiel a las campañas de la Dragonlance, Dragons of Hope y Dragons of Desolation. El mismo argumento aparece en la novela de Margaret Weis y Tracy Hickman Dragons of the Dwarven Depths, pero, curiosamente, 12 años después de que se publicase el videojuego.
La aventura se centra en la protección de un grupo de refugiados, los héroes de la Lanza deben conducirlos hasta ponerlos a salvo mientras exploran ruinas, calabozos, bosques y esquivan a los ejércitos del dragón que intentan capturarlos.