Shadow Sorcerer

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Desarrollador U.S. Gold
Modos de juego Single-player
Plataformas Amiga, Atari ST, MS-DOS
Shadow Sorcerer
Información general
Desarrollador U.S. Gold
Datos del juego
Género videojuego de rol Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Single-player
Datos del software
Plataformas Amiga, Atari ST, MS-DOS
Datos del hardware
Formato disquete Ver y modificar los datos en Wikidata
Dispositivos de entrada teclado Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento
  • WW1991
  • WW31 de diciembre de 1991

Shadow Sorcerer es un videojuego de rol de 1991. El juego es la secuela de Héroes of the Lance y Dragons of Flame. Está basado en la tercera y cuarta campaña de Dragonlance.

La carátula del juego fue dibujada por el artista habitual de D&D Clyde Caldwell.

El juego puede ser jugado o descargado gratuitamente en archive.org

Los héroes y heroínas del grupo se ven desde una perspectiva isométrica que se usaría en tantos juegos posteriores, como Baldur's Gate. El estilo del juego es muy diferente de sus predecesores, mucho más complejos y difíciles de jugar. Este nuevo concepto permitía al jugador reaccionar más rápidamente en los enfrentamientos con los enemigos.

Resumen

El argumento es bastante fiel a las campañas de la Dragonlance, Dragons of Hope y Dragons of Desolation. El mismo argumento aparece en la novela de Margaret Weis y Tracy Hickman Dragons of the Dwarven Depths, pero, curiosamente, 12 años después de que se publicase el videojuego.

La aventura se centra en la protección de un grupo de refugiados, los héroes de la Lanza deben conducirlos hasta ponerlos a salvo mientras exploran ruinas, calabozos, bosques y esquivan a los ejércitos del dragón que intentan capturarlos.

Recepción

Referencias

Enlaces externos

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