Shin Megami Tensei if...

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Desarrollador Atlus Ver y modificar los datos en Wikidata
Distribuidor Google Play y App Store Ver y modificar los datos en Wikidata
Género videojuego de rol y videojuego ciberpunk Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego un jugador Ver y modificar los datos en Wikidata
Shin Megami Tensei If...
Información general
Desarrollador Atlus Ver y modificar los datos en Wikidata
Distribuidor Google Play y App Store Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del juego
Género videojuego de rol y videojuego ciberpunk Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego un jugador Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del software
Plataformas Android, Microsoft Windows, Super Nintendo Entertainment System, iOS y PlayStation Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del hardware
Formato descarga digital Ver y modificar los datos en Wikidata
Dispositivos de entrada pantalla táctil Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento
  • WW28 de octubre de 1994

Shin Megami Tensei If... es un videojuego de rol japonés desarrollado y publicado por Atlus en 1994 para Super Famicom.[1] Es un spin-off de la serie Shin Megami Tensei, en sí misma parte de la franquicia más grande de Megami Tensei. Desde su lanzamiento, se ha portado a dispositivos móviles, PlayStation y Microsoft Windows, y se ha relanzado digitalmente a través del servicio de consola virtual de Nintendo. La historia sigue a un estudiante de la escuela secundaria Karukozaka después de que su escuela es absorbida por el reino de los demonios por el hechizo de invocación de demonios de un estudiante vengativo que sale mal.

Shin Megami Tensei If... se desarrolló como un cambio de los títulos anteriores de Shin Megami Tensei, centrándose en un entorno y una amenaza a pequeña escala en lugar de un entorno a gran escala como en los títulos anteriores. Tras su lanzamiento, If... recibió una recepción positiva por parte de críticos y fans

Una batalla, con el protagonista en conversación con un demonio en la versión de PlayStation.

Shin Megami Tensei If... es un videojuego de rol en el que los jugadores asumen el papel del protagonista (un niño o una niña sin nombre, que aparece en títulos posteriores de Megami Tensei como una niña llamada Tamaki Uchida). Como protagonista, el jugador explora tanto la escuela secundaria Karukozaka infestada de demonios como cinco torres basadas en los Siete Pecados Capitales. Durante el transcurso del juego, usando un dispositivo montado en la muñeca llamado COMP, el jugador lucha contra demonios a través de un sistema de batalla por turnos, usando ataques físicos y mágicos para infligir daño, así como también curando a los miembros del grupo y lanzando beneficios y dolencias de estado. en los enemigos.

Se puede hablar con los demonios en la batalla y reclutarlos si se inicia la conversación correcta. Una vez que sea parte del grupo del jugador, luchará junto a él. Además de los demonios estándar, el jugador puede aliarse con un compañero humano, con tres disponibles en el primer juego y un cuarto desbloqueado durante el segundo. Cuando el jugador o su compañero humano muere en la batalla, se les otorga un espíritu guardián, que los revive en el último punto de guardado y les enseña nuevas habilidades y altera las estadísticas del jugador. Las especialidades de The Guardian afectan la forma en que se cambian las estadísticas: una clasificación de poder más alta aumentará la fuerza del jugador, pero una magia más baja disminuirá su medidor de Puntos Mágicos. The Guardian cambia cada vez que el jugador muere.[2]

Sinopsis

Desarrollo

Referencias

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