Shinobi (videojuego de 1987)
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| Shinobi | |||||
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| Información general | |||||
| Desarrollador | SEGA | ||||
| Distribuidor | SEGA | ||||
| Diseñador | Yutaka Sugano | ||||
| Director | Yutaka Sugano | ||||
| Compositor | Yasuhiro Kawakami | ||||
| Franquicia | Shinobi | ||||
| Datos del juego | |||||
| Género |
Acción Plataformas | ||||
| Modos de juego | Un jugador | ||||
| Clasificaciones | |||||
| Datos del software | |||||
| Plataformas |
Arcade (System 16A/B) Consola Virtual Xbox Live | ||||
| Datos del hardware | |||||
| Dispositivos de entrada | Joystick de 8 direcciones y tres botones | ||||
| Desarrollo | |||||
| Lanzamiento |
Arcade Consola Virtual Xbox Live | ||||
| Cronología de videojuegos | |||||
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Shinobi (SHINOBI 忍?) es un videojuego de acción para máquinas recreativas.
Shinobi fue creado por SEGA en Japón, y distribuido por la misma compañía en noviembre de 1987.
En 2009, el videojuego fue reeditado por SEGA y distribuido en formato digital por Nintendo y Microsoft, a través de la Consola Virtual de la Wii y del servicio Xbox Live Arcade de la Xbox 360 respectivamente.
Tras su lanzamiento, entre 1988 y 1989, se hicieron muchas conversiones y adaptaciones de Shinobi a consolas de videojuegos y ordenadores personales de la época.
Shinobi también cuenta con numerosas secuelas, conocidas como la saga Shinobi, además de una parodia titulada Alex Kidd in Shinobi World.
Shadow Dancer es la única continuación de Shinobi que hubo en formato para máquinas recreativas.
Historia
Joe Musashi es un ninja de la era actual que lucha contra una organización criminal llamada Zeed.
Para rescatar a los niños ninja que han sido secuestrados, Joe tendrá que acabar con los cinco líderes de Zeed, y con todos los secuaces que encuentre en su camino hacia la base secreta de la organización.
Sistema
Shinobi es básicamente un juego de acción con scroll horizontal, en el que el jugador avanza hacia la derecha mientras derriba a los enemigos que encuentra en su camino, usando sus shuriken, un ninjato y una magia ninja especial.
Una peculiaridad de su sistema de juego, es que en algunas fases la pantalla está dividida en dos alturas, que el jugador podrá alternar según le convenga en cada momento.
El juego se compone de cinco misiones. Cada misión consta de dos a tres niveles más un enemigo final. Después de cada misión, aparece un minijuego (pantalla de bonus) donde se consigue una vida extra al completarlo con éxito.
El objetivo a cumplir en cada nivel es rescatar a todos los niños ninja secuestrados que hay repartidos por el escenario, y llegar al final de este antes de que el tiempo se agote. En el caso de que algún niño no haya sido liberado, no podrá avanzar al escenario siguiente y la pantalla puede ser recorrida hacia la izquierda, desandando el camino para poder rescatar el o los objetivos olvidados. A diferencia de juegos de scroll horizontal como Wonder Boy (que avanzan de manera constante o uniforme de izquierda hacia derecha), Shinobi permite ir y volver en el mapa o escenario de manera constante.
Controles
El juego se maneja con un joystick de 8 direcciones y 3 botones de acción: disparo, salto y magia ninja especial.
Cambiar de altura en los lugares donde sea posible, se consigue combinando las posiciones arriba o abajo del joystick con el botón de salto.
Creadores
Los creadores de Shinobi aparecen en los créditos haciendo uso de pseudónimos y sin especificar su rol concreto en el desarrollo:
- Sugachan 26 (Yutaka Sugano, director)
- Wagamama Kenchi
- T O P 1
- Gyofunori
- Hanachan
- Super Haggar
- Fanta Jijii
- Yamiagari
- Shinjuku Otoko