Shinobi (videojuego de 1987)

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Desarrollador SEGA
Distribuidor SEGA
Diseñador Yutaka Sugano
Director Yutaka Sugano
Shinobi
Información general
Desarrollador SEGA
Distribuidor SEGA
Diseñador Yutaka Sugano
Director Yutaka Sugano
Compositor Yasuhiro Kawakami
Franquicia Shinobi
Datos del juego
Género Acción
Plataformas
Modos de juego Un jugador
Clasificaciones
Datos del software
Plataformas Arcade (System 16A/B)
Consola Virtual
Xbox Live
Datos del hardware
Dispositivos de entrada Joystick de 8 direcciones y tres botones
Desarrollo
Lanzamiento Arcade
Japón Noviembre de 1987
Estados Unidos Febrero de 1988
Europa Febrero de 1988

Consola Virtual
Japón Julio de 2009
Estados Unidos Diciembre de 2009
Europa Octubre de 2009

Xbox Live
Japón Julio de 2009
Estados Unidos Julio de 2009
Europa Julio de 2009

Cronología de videojuegos
Shinobi
The Revenge of Shinobi

Shinobi (SHINOBI 忍?) es un videojuego de acción para máquinas recreativas.

Shinobi fue creado por SEGA en Japón, y distribuido por la misma compañía en noviembre de 1987.

En 2009, el videojuego fue reeditado por SEGA y distribuido en formato digital por Nintendo y Microsoft, a través de la Consola Virtual de la Wii y del servicio Xbox Live Arcade de la Xbox 360 respectivamente.

Tras su lanzamiento, entre 1988 y 1989, se hicieron muchas conversiones y adaptaciones de Shinobi a consolas de videojuegos y ordenadores personales de la época.

Shinobi también cuenta con numerosas secuelas, conocidas como la saga Shinobi, además de una parodia titulada Alex Kidd in Shinobi World.

Shadow Dancer es la única continuación de Shinobi que hubo en formato para máquinas recreativas.

Historia

Joe Musashi es un ninja de la era actual que lucha contra una organización criminal llamada Zeed.
Para rescatar a los niños ninja que han sido secuestrados, Joe tendrá que acabar con los cinco líderes de Zeed, y con todos los secuaces que encuentre en su camino hacia la base secreta de la organización.

Sistema

Shinobi es básicamente un juego de acción con scroll horizontal, en el que el jugador avanza hacia la derecha mientras derriba a los enemigos que encuentra en su camino, usando sus shuriken, un ninjato y una magia ninja especial.

Una peculiaridad de su sistema de juego, es que en algunas fases la pantalla está dividida en dos alturas, que el jugador podrá alternar según le convenga en cada momento.

El juego se compone de cinco misiones. Cada misión consta de dos a tres niveles más un enemigo final. Después de cada misión, aparece un minijuego (pantalla de bonus) donde se consigue una vida extra al completarlo con éxito.

El objetivo a cumplir en cada nivel es rescatar a todos los niños ninja secuestrados que hay repartidos por el escenario, y llegar al final de este antes de que el tiempo se agote. En el caso de que algún niño no haya sido liberado, no podrá avanzar al escenario siguiente y la pantalla puede ser recorrida hacia la izquierda, desandando el camino para poder rescatar el o los objetivos olvidados. A diferencia de juegos de scroll horizontal como Wonder Boy (que avanzan de manera constante o uniforme de izquierda hacia derecha), Shinobi permite ir y volver en el mapa o escenario de manera constante.

Controles

El juego se maneja con un joystick de 8 direcciones y 3 botones de acción: disparo, salto y magia ninja especial.

Cambiar de altura en los lugares donde sea posible, se consigue combinando las posiciones arriba o abajo del joystick con el botón de salto.

Creadores

Los creadores de Shinobi aparecen en los créditos haciendo uso de pseudónimos y sin especificar su rol concreto en el desarrollo:

  • Sugachan 26 (Yutaka Sugano, director)
  • Wagamama Kenchi
  • T O P 1
  • Gyofunori
  • Hanachan
  • Super Haggar
  • Fanta Jijii
  • Yamiagari
  • Shinjuku Otoko

Conversiones

Curiosidades

Fuentes

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