Sinesia
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Una sinesia es una hipotética masa de roca vaporizada que gira rápidamente en forma de rosquilla. En simulaciones por computadora de impactos gigantes de objetos rotativos, se puede formar una sinesia si el momento angular total es mayor que el límite de corrotación.[1] Más allá del límite de corrotación, la velocidad en el ecuador de un cuerpo excedería la velocidad orbital.[2] En una sinesia, esto da como resultado una región interna que gira a una velocidad única con un toro débilmente conectado que orbita más allá de él.[3] Las sinesias también tienen diferencias en los mantos, tanto térmicamente como en su composición, con respecto a los modelos de evolución terrestre anteriores debido en parte a una presión interior más baja.[4]
Una sinesia se compone de tres componentes primarios: el área más interna llamada región de la coronación, un área intermedia llamada región de transición y el área más alejada, conocida como la región similar a un disco. La región de rotación gira como un cuerpo sólido. Se caracteriza por vapor caliente y altos niveles de entropía, así como velocidades angulares más altas.[3] La región de transición es generalmente un cambio continuo entre la región de corrida y la región similar a un anillo. Aquí, en la mayoría de las simulaciones, la velocidad angular y la temperatura siguen un gradiente suave, ambos disminuyendo con el radio. El gradiente de temperatura es creado por la mezcla de vapor caliente de las regiones internas con material condensado más frío desde más lejos. Con el tiempo, esto se equilibra únicamente en un vapor. Esto pasa a la región similar a un disco cuya apariencia puede variar dramáticamente con diferentes condiciones iniciales para momento angular, masa y entropía.