Snipperclips

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Snipperclips: Cortemoslo juntos! es un videojuego de lógica y puzle desarrollado por SFB Games y publicado por Nintendo para Nintendo Switch. El juego fue lanzado mundialmente el 3 de marzo de 2017 como un título de lanzamiento digital para el Nintendo Switch eShop. El juego hace uso de un mecánico de corte para permitir a los jugadores cooperar y resolver la forma y la física basada en puzles.

Desarrollador SFB Games
Distribuidor Nintendo
Diseñador Adam Vian
Director Adam Vian
Datos rápidos Información general, Desarrollador ...
Snipperclips
Información general
Desarrollador SFB Games
Distribuidor Nintendo
Diseñador Adam Vian
Director Adam Vian
Productor Takao Nakano
Toyokazu Nonaka
Programador Tom Vian
Daniel Gallagher
Artista Catherine Unger
Compositor Calum Bowen
Datos del juego
Género Rompecabezas
Modos de juego Un jugador, Multijugador
Clasificaciones
Datos del software
Motor Unity
Plataformas Nintendo Switch
Datos del hardware
Formato descarga digital
Desarrollo
Lanzamiento 3 de marzo de 2017
Enlaces
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Jugabilidad

Snipperclips es un videojuego de puzle cooperativo de hasta cuatro jugadores. En el modo "World" principal para uno o dos jugadores, los jugadores controlan dos personajes llamados Snip y Clip, que poseen cuerpos conformados que pueden ser rotados en su lugar. Cuando los dos personajes se superponen entre sí, un jugador puede recortar la porción superpuesta del otro jugador, alterando la forma de su cuerpo. Usando este mecánico, los jugadores deben llegar a formas creativas para resolver varios puzles, cada uno con objetivos únicos. Los objetivos incluyen encajar dentro de una plantilla de forma, llevar objetos como una pelota de baloncesto o un lápiz a un área específica, o cortar un extremo puntiagudo para hacer estallar los globos.[1] Además, hasta cuatro jugadores pueden jugar los modos Party y Blitz del juego. El modo Party cuenta con rompecabezas únicos diseñados para jugadores adicionales, mientras que el modo Blitz cuenta con varios juegos competitivos, como baloncesto, hockey y cortar los deathmatches.[2][3]

Desarrollo

El contenido para Snipperclips fue desarrollado originalmente en Adobe Flash por el desarrollador independiente británico SFB Games bajo el nombre FriendShapes.[4] El juego, diseñado por los hermanos Adam y Tom Vian durante un atasco de un día de juego, fue presentado por primera vez en el EGX 2015 y fue presentado en la Games Developers Conference de 2015 European Innovative Games Showcase.[5][6] Los juegos de SFB se acercaron a Nintendo sobre la publicación del juego y comenzaron el desarrollo del juego completo en 2016 usando el motor de Unity.[7] En enero de 2017, el juego fue anunciado como un nuevo IP para Nintendo Switch, bajo el nuevo nombre de Snipperclips.[8] El juego fue lanzado como un título de lanzamiento para el sistema a través de Nintendo eShop el 3 de marzo de 2017.[2]

Recepción

Más información Recepción, Puntuaciones de reseñas ...
Recepción
Puntuaciones de reseñas
EvaluadorCalificación
Metacritic81/100[9]
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
IGN8/10[10]
The Guardian4/5 estrellas4/5 estrellas4/5 estrellas4/5 estrellas4/5 estrellas[11]
Metro8/10[12]
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Snipperclips recibió críticas generalmente favorables, según el agregador de la revisión Metacritic. IGN dio el juego 8/10, elogiando la experiencia multijugador del juego. Metro dio el juego 8/10, llamándolo "uno de los mejores juegos cooperativos de los últimos años". The Guardian lo describió como "adictivo". Polygon declaró que Snipperclips era "un juego complicado y complicado de lógica y astucia".

Referencias

Enlaces externos

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