Sonic Jump Fever
From Wikipedia, the free encyclopedia
| Sonic Jump Fever | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Información general | |||||
| Desarrollador | Hardlight | ||||
| Distribuidor | Sega | ||||
| Franquicia | Sonic the Hedgehog | ||||
| Datos del juego | |||||
| Género | Plataformas | ||||
| Modos de juego | Un jugador | ||||
| Datos del software | |||||
| Versión actual | 1.5.2 (2015) | ||||
| Plataformas | iOS, Android | ||||
| Datos del hardware | |||||
| Formato | descarga digital | ||||
| Dispositivos de entrada | pantalla táctil | ||||
| Desarrollo | |||||
| Lanzamiento |
| ||||
| Discontinuación | 7 de noviembre de 2016 | ||||
| Cronología de videojuegos | |||||
| |||||
| Enlaces | |||||
Sonic Jump Fever fue un videojuego de plataformas vertical de 2014 desarrollado por el estudio británico Hardlight. Fue la secuela de Sonic Jump. El juego estuvo disponible para los sistemas iOS y Android el 10 de julio de 2014.[1]
Sonic Jump Fever ya no está disponible para descargar en Google Play Store a partir del 7 de noviembre de 2016.[2]
La jugabilidad es similar a la del título anterior Sonic Jump. El objetivo del juego es navegar por un recorrido vertical lo más alto posible.[3] The player tilts their device to move the character left and right, and can tap the screen to perform a double jump. Hitting opponents from below destroys them and scores the player points. Unlike the original Sonic Jump, Fever focuses on competitive multiplayer. The game contains a leaderboard displayed before each round showing players the high scores of other players. These leaderboard scores reset twice a week to encourage competitive play.[3][4]