Spasim

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Desarrollador Jim Bowery
Género Shooter
Modos de juego multijugador
Plataformas red PLATO
Spasim
Información general
Desarrollador Jim Bowery
Datos del juego
Género Shooter
Modos de juego multijugador
Datos del software
Plataformas red PLATO
Datos del hardware
Dispositivos de entrada teclado
Desarrollo
Lanzamiento Bandera de Estados Unidos3 de marzo de 1974

Spasim (abreviatura de Space Simulation) está considerado como el primer videojuego 3D de disparos en primera persona multijugador en red.[1] La primera versión de Spasim fue lanzada por Jim Bowery en marzo de 1974 para el sistema educativo en red de la Universidad de Illinois (PLATO). Spasim es, junto con Maze War, uno de los padres de los videojuegos de disparos en primera persona o first-person shooter (FPS), que en 1992 se definiría como subgénero de los videojuegos de disparos con Wolfenstein 3D.

Spasim permitía a 32 jugadores enfrentarse en cuatro equipos, o sistemas planetarios, de 8 jugadores cada uno. Cada usuario contaba con láseres y torpedos de fotones para destruir a sus enemigos, cuya posición se actualizaba una vez por segundo. Una segunda versión del videojuego lanzada en julio de 1974, con un carácter más estratégico, incluía estaciones espaciales y la posibilidad, para el jugador, de gestionar recursos.[1]

Desarrollo

Referencias

Enlaces externos

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