Spitfire Ace

videojuego de 1982 From Wikipedia, the free encyclopedia

Spitfire Ace es un videojuego de simulador de vuelo de combate creado y publicado por MicroProse, entonces recién formado. Fue uno de los primeros videojuegos diseñados y programados por Sid Meier. Originalmente se desarrolló para la familia Atari de 8 bits (1982) y se transfirió a Commodore 64 (1984) e IBM PC compatibles (como un disco de arranque automático, 1984). El juego siguió los pasos del Hellcat Ace de Meier, también de 1982 para las computadoras Atari de 8 bits.

Desarrollador MicroProse
Diseñador

Sid Meier

[1]
Programador Atari 8-bit
Sid Meier
Commodore 64
Ron G. Verovsky[2]
IBM PC
R. Donald Awalt
Modos de juego Un jugador
Datos rápidos Información general, Desarrollador ...
Spitfire Ace
Información general
Desarrollador MicroProse
Diseñador

Sid Meier

[1]
Programador Atari 8-bit
Sid Meier
Commodore 64
Ron G. Verovsky[2]
IBM PC
R. Donald Awalt
Datos del juego
Modos de juego Un jugador
Datos del software
Plataformas Atari de 8 bits, Commodore 64, IBM PC
Desarrollo
Lanzamiento
  • WW1982
Cerrar

Modo de juego

El juego pone al jugador en el asiento de un piloto durante la Segunda Guerra Mundial. El jugador defiende Londres durante el Blitz mientras vuela un Supermarine Spitfire.[3] El juego ofrece 15 escenarios diferentes que incluyen Francia, Malta y el Día D.

Desarrollo

Sid Meier desarrolló Spitfire Ace como una versión modificada de Hellcat Ace, otro juego programado por Meier y lanzado a principios de ese mismo año. En sus memorias de 2020, Meier describió a Spitfire Ace como «el tipo de juego que probablemente llamaríamos un paquete de expansión hoy. Usaba el mismo código base que Hellcat Ace, pero movió los escenarios de batalla del Pacífico al teatro europeo».[4]

Recepción

Softline en 1984 llamó a los gráficos de Spitfire Ace y Hellcat Ace «extremadamente simples».[5] Computer Gaming World en 1993 declaró que el juego «ha sido severamente arrugado por la edad».[6]

Referencias

Enlaces externos

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