Steam VR

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Steam, la plataforma de distribución digital de videojuegos de Valve, lanzó en 2014 una nueva iniciativa para adaptar la Realidad Virtual a los juegos digitales.[1] Steam VR permite el uso de juegos de realidad virtual en un equipo personal a partir de su plataforma.

Valve a principios de  2014, al ver el desarrollo paralelo de las nuevas tecnologías de Realidad Virtual en el mundo de los videojuegos, inició un proyecto para su plataforma de distribución digital de juegos:  Steam VR. Se mostraron las primeras iniciativas el 2 de junio de 2014 en una reunión a puerta cerrada en Boston con un grupo de desarrolladores selectos.[1]

SteamVR empezó como un modo experimental que soportaba y utilizaba el headset Oculus Rift;[2] un anuncio muy oportuno tras el lanzamiento del nuevo headset Crystal Cove Oculus Rift. En sus inicios SteamVR presentaba la interfaz del cliente Steam en el modo Rift, mostrando la interfaz del usuario como una pantalla curva flotante, con soporte de seguimiento de cabeza. Actualmente la plataforma cuenta con más de 1200 experiencias VR[3] (Realidad Virtual) con todo tipo de juegos y simuladores adaptado. También tienen en fases de desarrollo desde 2017 la incorporación de la Realidad Aumentada en colaboración con Microsoft[4] incorporando el uso de la cámara incorporada en el headset de HTC VIVE.

Especificaciones técnicas[5][6]

SO

Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10 o más reciente.

CPU

Intel® i5-4590 / AMD FX 8350 equivalente o superior.

Memoria RAM

4 GB de RAM o más.

Gráficos (Tarjetas gráficas recomendadas)

NVIDIA GeForce® GTX 970 / AMD Radeon™ R9 290 equivalent or greater

Conexiones

Salida de vídeo

HDMI 1.4 / DisplayPort 1.2, o una versión más reciente.

Puertos USB

1 USB 2.0 o superior.

Equipo de juego[5]

Valve Index

Referencias

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