Steven Universe: Ataque al Prisma
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| Steven Universe: Ataque al Prisma | ||
|---|---|---|
| Información general | ||
| Desarrollador | Grumpyface Studios | |
| Distribuidor | Cartoon Network Games | |
| Director | Chris Graham | |
| Productor | Zach Moore | |
| Escritor |
Chris Graham Rebecca Sugar (historia) Ian Jones-Quartey (historia) | |
| Compositor | Dustin Bozovich | |
| Franquicia | Steven Universe | |
| Datos del juego | ||
| Género | Videojuego de rol táctico | |
| Modos de juego | Un jugador | |
| Datos del software | ||
| Plataformas | iOS, Android, Kindle Fire | |
| Datos del hardware | ||
| Formato | descarga digital | |
| Dispositivos de entrada | pantalla táctil | |
| Desarrollo | ||
| Lanzamiento | 2 de abril de 2015 | |
Steven Universe: Ataque al Prisma (titulado originalmente Steven Universe: Attack the Light!) es un videojuego desarrollado por Grumpyface Studios y publicado por Cartoon Network. El juego, basado en la serie de televisión animada Steven Universe y presentando una historia escrita por Rebecca Sugar (creadora de la serie), fue lanzado para dispositivos móviles iOS y Android el 2 de abril de 2015.[1] La versión más reciente añadió el "Modo de Diamante", una versión de dificultad alta del juego que añadió bonificaciones.[2]
Ataque al Prisma es un juego de rol en que Steven y las tres Gemas de Cristal —Garnet, Amatista, y Perla — recorren mapas múltiples en cinco mundos. Controlando a los personajes a través del mapa se puede interaccionar con mecanismos, y áreas escondidas para obtener elementos que tampoco pueden ser utilizados en batalla o abrir arriba de otras áreas. Algunas áreas pueden ser inaccesibles hasta que los jugadores solucionan los rompecabezas u obtienen el elemento necesario de otro nivel.[3]
Durante las batallas, en que los protagonistas y el enemigo toman vueltas para atacar, las Gemas toman lucha y posiciones ofensivas contra el enemigo mientras Steven proporciona soporte, capaz de utilizar curándose y acceso y capacidades defensivos. La mayoría de los personajes y acciones pueden requerir Puntos de Estrella, de los cuales allí son un suministro limitado durante cada vuelta, aunque los jugadores pueden utilizar elementos para aumentar sus Puntos de Estrella o escoger salvarles para su vuelta próxima.[3]
Similar a juegos como la serie de Mario Paper muchas de las acciones gesto de característica actuada-basó controles. Sencillo bien-cronometró los grifos de la pantalla pueden soler trato daño extra durante ataques estándares, o reducir el daño tomado de ataques de enemigo. Otras capacidades, los cuales pueden ser unlocked como cada niveles de carácter arriba con experiencia, característica mecánica única como apuntar un disparado o repetidamente golpeando la pantalla. [3]
Si una Gema pierde todo de su Armonía (salud), retroceda a su gema y estancia en este estado hasta un elemento puede hacer su regenerar o hasta los fines de batalla, con el final de juego si todo tres Gemas están derrotadas.[4] Los jugadores pueden encontrar placas para equipar a las Gemas, dándoles stat impulsos, así como gana moneda que puede soler compra elementos adicionales.[3]