Studio Animal
Studio Animal es una productora de animación establecida el 23 de noviembre del 2000 en Corea del Sur. El nombre "Animal" de Studio Animal es una combinación de "ani" (animación) y "mal". En agosto de 2010, se estableció una nueva empresa llamada Studio Beast para especializarse en financiación, distribución, desarrollo de productos, marketing y gestión de licencias para la mayoría de los proyectos realizados por Studio Animal.
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22 de febrero de 2006 (Corporación)
| Animation Studio Animal | ||
|---|---|---|
| 스튜디오 애니멀 | ||
| Tipo | Corporación | |
| Industria | Entretenimiento | |
| Género | Animación | |
| Fundación |
23 de noviembre de 2000 22 de febrero de 2006 (Corporación) | |
| Sede central |
Bucheon, Gyeonggi ( | |
| Administración |
Cho Kyung-hoon (CEO) | |
| Productos | Producción de películas y vídeos de animación. | |
| Sitio web | www.studioanimal.co.kr | |
Studio Animal (en coreano: 스튜디오 애니멀) es una productora de animación establecida el 23 de noviembre del 2000 en Corea del Sur. El nombre "Animal" de Studio Animal es una combinación de "ani" (animación) y "mal" (mall o Centro comercial). En agosto de 2010, se estableció una nueva empresa llamada Studio Beast para especializarse en financiación, distribución, desarrollo de productos, marketing y gestión de licencias para la mayoría de los proyectos realizados por Studio Animal.
En 1995, el Centro Cultural Hankyoreh estableció 'Animal' como el primer club de anime independiente. En ese momento, era un estudio de doujin centrado en anime independiente. Cho Kyung-hoon y el director Koo Bong-hoe se unieron como miembros de la primera generación del grupo creativo 'Animal' del Centro Cultural Hankyoreh.
Controversia
El 17 de diciembre de 2014, surgieron acusaciones de que el libro de arte del OVA "Ghost Messenger" contenía imágenes no autorizadas del videojuego japonés "Ōkami". En respuesta, Studio Animal afirmó que las imágenes se habían mezclado accidentalmente durante el proceso de referencia y ofreció una disculpa inmediata. Seis días después, el 23 de diciembre, el representante del estudio, Cho Kyung-hoon, y el director del proyecto, Gu Bong-hoe, reconocieron oficialmente el incidente a través de las redes sociales y prometieron prevenir futuros errores similares. [1][2]
Trabajos
A lo largo de su historia, Studio Animal ha producido una variedad de obras en diferentes formatos y estilos, ganándose reconocimiento por su profesionalismo y excelencia en la industria de la animación. Su objetivo es seguir creciendo y conectando con más audiencias a través de obras atractivas y de alta calidad. Recientemente, han presentado proyectos como “Welcome to Jungle School” y “Magical Pang”.[3]
| Año | Título | Categoría | Eps. | Lanzamiento | Observación(es) |
|---|---|---|---|---|---|
| 2001 | Revenge impossible 2 (리벤지 임파서블 2) | Cortometraje | 1.
4m 50s |
— | Corto de animación no comercial producido en los inicios de Studio Animal. Esta es una parodia nostálgica del juego "American McGee's Alice" y otras obras.[4] |
| Jowazodi (조와조디) | Serie de televisión | 12 | — | — | |
| Matoda (마토다~!!) [5] | Serie de televisión | 6 | — | — | |
| Doha's Dream (도하의 꿈) | — | — | — | Esta película fue un encargo de una organización de defensa de los derechos de la mujer. Se dice que fue la película que les inspiró para crear animación realista en Flash, y significa mucho para ellos. Muchos espectadores lloraron durante la proyección. | |
| Gomtaengi Chunbo (곰탱이 춘보) | — | — | — | Creación propia de Studio Animal. Se trata de una parodia de la obra de Tororo. | |
| Pijachikeu CF, RI Series Sangyeong, Magdalida (막달리다), Chain Reaction (체인 리액션) | |||||
| 2002 | Game Cheonnyeon Intro (게임 천년 인트로), Gomtaeng-i Chunbo 2hwa (곰탱이 춘보 2화), Joeunimiji Animal Flash Animation PDF Service Contract (조은이미지 애니멀 플래시 애니메이션 PDF 서비스 계약), MI Planning/Production (MI 기획/제작) | ||||
| 2003 | Medical Island (메디컬 아일랜드) | Animación Flash | 18 | — | Episodes 1-8 were released in 2003, and episodes 9-18 were released in 2005. |
| Escuela Secundaria de Defensa de la Tierra (지구방위고등학교) [cancelado] | — | — | — | Trabajó en un gran proyecto como reclutar una banda, grabar música, capturar movimiento y planificar un solo álbum, pero al final, se suspendió debido a la falta de dinero para la producción y problemas internos. | |
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