Super Aleste
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Desarrollador
Compile
Distribuidor
Toho
Diseñador
Takayuki Hirono
Compositor
Keiji Takeuchi
Nagao
Katsumi Tanaka[1]
Nagao
Katsumi Tanaka[1]
| Super Aleste Space Megaforce | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Información general | |||||
| Desarrollador | Compile | ||||
| Distribuidor | Toho | ||||
| Diseñador | Takayuki Hirono | ||||
| Compositor |
Keiji Takeuchi Nagao Katsumi Tanaka[1] | ||||
| Datos del juego | |||||
| Género | Scrolling shooter | ||||
| Modos de juego | Un jugador | ||||
| Datos del software | |||||
| Plataformas | SNES | ||||
| Datos del hardware | |||||
| Formato | Cartucho de 8 mebibits | ||||
| Desarrollo | |||||
| Lanzamiento |
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| Aleste | |||||
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Super Aleste (スーパーアレスタ?), conocido en Norteamérica como Space Megaforce, es un videojuego de tipo matamarcianos con scroll vertical desarrollado por Compile y publicado por Toho para Super Nintendo en 1992. Es parte de la saga Aleste.
La versión japonesa contiene más contenido que sus contrapartes occidentales. Las escenas eliminadas que se encontraron en la versión japonesa son:
- Los personajes aparecen en opciones y al quedarse sin naves.
- Debido a las políticas de aquel entonces, no era posible mostrar chicas en la aviación, siendo eliminadas de las versiones occidentales.
- El final es más largo y se revela la información de la invasión enemiga. Más detalles se detectan en dificultades más altas.
- Los niveles y jefes fueron cambiados.
- Se reemplazaron las voces en las versiones occidentales.