Super Monkey Ball 2

Super Monkey Ball 2 es un videojuego de plataformas y minijuegos desarrollado por Amusement Vision y publicado por Sega en 2002 para GameCube. Es la segunda entrega de la serie Super Monkey Ball, y la primera que tiene una historia y se lanza exclusivamente en una consola doméstica. From Wikipedia, the free encyclopedia

Desarrollador Amusement Vision
Distribuidor Sega
Super Monkey Ball 2
Información general
Desarrollador Amusement Vision
Distribuidor Sega
Diseñador Junichi Yamada
Daisuke Sato
Director Toshihiro Nagoshi
Productor Toshihiro Nagoshi
Compositor Hidehori Shoji
Haruyoshi Tomita
Datos del juego
Género Plataformas, Fiesta
Modos de juego multijugador y un jugador Ver y modificar los datos en Wikidata
Clasificaciones
Datos del software
Versión actual ()
Plataformas Nintendo Gamecube
Datos del hardware
Formato Nintendo Optical Disc Ver y modificar los datos en Wikidata
Dispositivos de entrada mando de videojuegos Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento Bandera de Estados Unidos 25 de agosto de 2002
Bandera de Japón 21 de noviembre de 2002
14 de marzo de 2003

Super Monkey Ball 2 es un videojuego de plataformas y minijuegos desarrollado por Amusement Vision y publicado por Sega en 2002 para GameCube . Es la segunda entrega de la serie Super Monkey Ball, y la primera que tiene una historia y se lanza exclusivamente en una consola doméstica.

Modo Historia

El objetivo principal del juego es navegar un mono atrapado dentro de una pelota de un extremo de un escenario al otro. Los jugadores controlan la pelota moviendo la palanca de control, haciendo que el mono en la pelota ruede.[1]

Los niveles contienen plataformas tales como pendientes, medios tubos, plataformas móviles, etc. El juego presenta nuevos elementos como puertas de teletransportación, interruptores que controlan la velocidad del nivel y más.

El modo historia es de un jugador y presenta al Dr. Bad-Boon; un científico malvado que roba todas las bananas de Monkey Island. Los cuatro protagonistas, AiAi, MeeMee, GonGon y Baby, lo persiguen y deben navegar por niveles con diversas trampas para recuperar los plátanos. La historia tiene lugar en más de 100 niveles divididos en 10 mundos con escenas que se reproducen entre cada mundo.[1] El jugador recibe un número infinito de vidas y puede completar los diez niveles de cada mundo en cualquier orden.[2]

Modo Desafío

El modo desafío permite hasta cuatro jugadores y juega como el modo principal de Super Monkey Ball. Hay tres conjuntos de niveles divididas por dificultad: un conjunto de 10 niveles para principiantes, un conjunto de 30 niveles más avanzado y un conjunto de 50 niveles para expertos, con un total de 90 niveles en total. Los jugadores navegan cada conjunto de niveles en orden con un número limitado de vidas y continue.[2] Si un jugador completa los 10, 30 o 50 niveles sin usar un continue, ese jugador irá a niveles extra, una serie de 10 niveles de bonificación.[3] Si un jugador completa los 50 niveles de Experto y los 10 niveles adicionales sin usar un continue, irá al conjunto de 10 niveles Maestro. Si un jugador completa los 10 niveles Maestro sin usar un continue, irá a los niveles Maestro extra.[4]

Juegos de fiesta

Hay doce minijuegos desde un menú separado y cuenta con modos cooperativos para 1 a 4 jugadores y modos multijugador competitivos. Seis juegos regresan del juego original con actualizaciones, incluyendo Monkey Race, Monkey Fight, Monkey Target, Monkey Billiards, Monkey Bowling y Monkey Golf. Los otros seis juegos son nuevos y deben desbloquearse con 2500 Play Points cada uno. Estos incluyen Monkey Tennis, Monkey Baseball, Monkey Soccer, Monkey Boat Race, Monkey Shot y Monkey Dogfight.[2][5]

Recepción

Herencia e impacto

Referencias

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