Super Street Fighter IV: Arcade Edition

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Desarrollador Dimps
Capcom
QLOC (PC)
Distribuidor PlayStation Store y Steam
Unidades vendidas 1 100 000
Super Street Fighter IV: Arcade Edition

Una cabina arcade de Street Fighter 4
Información general
Desarrollador Dimps
Capcom
QLOC (PC)
Distribuidor PlayStation Store y Steam
Franquicia Street Fighter (serie)
Unidades vendidas 1 100 000
Datos del juego
Género videojuego de lucha
Idiomas inglés, francés, alemán, italiano, español, checo, neerlandés, japonés, coreano, polaco, portugués, ruso y chino simplificado
Modos de juego un jugador, dos jugadores y multijugador
Datos del software
Versión actual 1.07 (ver. 2012)
Plataformas PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows
Datos del hardware
Formato Disco Blu-ray y distribución digital
Mueble Vertical, con asientos y vertical gigante
CPU Intel Core 2 Duo E6400[1][2]
GPU: GeForce 7900 GS[2]
Audio 7.1 genérico
Desarrollo
Lanzamiento Arcade
  • JP 16 de diciembre de 2010
  • NA 16 de diciembre de 2010
  • EU 25 de enero de 2011
Consola (Descarga Digital)
7 de junio de 2011
Consola (Disco Físico)
  • JP 30 de junio de 2011
  • NA 28 de junio de 2011
  • EU 24 de junio de 2011
Microsoft Windows
5 de julio de 2011
Cronología de videojuegos
Super Street Fighter IV
Super Street Fighter IV: Arcade Edition
Ultra Street Fighter IV
Enlaces

Super Street Fighter IV: Arcade Edition es una actualización de Super Street Fighter IV, lanzado en 2011 para PC, PlayStation 3 y Xbox 360. Esta versión del juego trae las mejoras de la versión de arcade de Super Street Fighter IV a sistemas caseros. Además posee cambios de equilibrios numerosos, SSFIV:AE introduce dos personajes nuevos: Yun y Yang, y los luchadores escondidos anteriormente Evil Ryu y Oni ahora son seleccionables desde el principio. El juego ha vendido 400,000 unidades en todo el mundo hasta diciembre de 2011, y 1.1 millones hasta septiembre de 2014.[3]

En abril de 2012, antes del anuncio de Ultra Street Fighter IV, el community manager de Capcom Seth Killian había anunciado que la Edición de Arcade sería la versión final del Street Fighter IV.[4]

El 4 de abril de 2010, una versión de arcade de Super Street Fighter IV estuvo confirmado por el productor Yoshinori Ono durante las finales de un torneo japonés de Street Fighter IV.[5] Varios playtests estuvo manejado en varias arcades así como apareciendo durante las finales del Street Fighter IV en Tougeki - Super Battle Opera.[6]

Poco antes del lanzamiento, las imágenes que muestran depura Xbox 360 consecuciones de Microsoft PartnerNet el servicio que presenta caracteres anteriormente sólo vistos en la versión de arcada del juego estuvo filtrada, dando pistas en una actualización de juego futura para sistemas de casa.[7][8]

Lanzamiento

Cabina de Super Street Fighter IV: Arcade Edition.

Las versiones de consola del Arcade Edition fueron primero presentadas durante el evento Capcom Captivate 2011.[9] fue lanzado el 7 de junio de 2011 para Xbox 360 y PlayStation 3 como contenido descargable en línea y en formato físico el 28 de junio de 2011.[10] A pesar de que inicialmente cuestionado debido al rampant piratería el original Super Street Fighter IV padecido en la plataforma, encima abril 12, 2011 esté anunciado que una versión de PC de Arcade Edition sería liberada el 5 de julio de 2011.[11][12][13]

Para la Arcade Edition, cada personaje recibió varios tweaks, variando del carácter balanceado a movimientos EX nuevos.[14] También fue añadido al juego los hermanos Yun y Yang del Street Fighter III como personajes seleccionables, y Evil Ryu junto a Oni, anteriormente sólo disponible como jefes escondidos, ahora seleccionabels desde el principio.

La actualización está disponible como contenido descargable en las versiones de consola, y como juego físico independiente para Xbox 360, PlayStation 3 y PC. Cuándo se actualiza Super Street Fighter IV en las versiones de consola, los jugadores consiguen la capacidad de cambiar entre regular Super y la Arcade Edition. El "Replay Channel" ha sido expandido para dejar jugadores para seguir otros' juegos recientes, distribuye replays, y mirar un canal especial que presenta proficient jugadores.[15] La versión de PC también posee un benchmark prueba para probar el rendimiento del juego en el computador y uso de marcas de Games for Windows Live.[16]

Actualizaciones

Recepción

Referencias

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