Superman: Countdown to Apokolips
videojuego de 2003
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Superman: Countdown to Apokolips es un videojuego de plataformas desarrollado por el estudio canadiense Mistic Software y publicado por Infogrames, lanzado bajo la marca Atari para Game Boy Advance. Se basó principalmente en Superman: The Animated Series, incluyendo la representación de sus personajes y su estilo artístico. Incluye jefes como Livewire, Metallo y Bruno Mannheim, además de matones y otros objetos. El desarrollo comenzó en Crawfish Interactive.
- Vannara Ty
- Daniel Beaudin
| Superman: Countdown to Apokolips | |||||
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| Información general | |||||
| Desarrollador | Mistic Software | ||||
| Distribuidor | Infogrames[1] | ||||
| Diseñador |
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| Director | Frédéric Bibet | ||||
| Programador |
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| Artista | Francis Malvesin | ||||
| Franquicia | Superman | ||||
| Datos del juego | |||||
| Género | Plataforma | ||||
| Modos de juego | Un jugador | ||||
| Datos del software | |||||
| Plataformas | Game Boy Advance | ||||
| Desarrollo | |||||
| Lanzamiento | |||||
| Cronología de videojuegos | |||||
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Trama
Jugabilidad
El juego se desarrolla desde una perspectiva isométrica. Superman puede volar por los niveles y usar su visión de calor y sus ráfagas de hielo. También puede golpear y patear a sus enemigos para derribarlos al suelo.
Recepción
| Recepción | ||||||||||||||||||
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El juego ha recibido críticas mixtas a negativas. Tiene una puntuación del 45% en GameRankings[2] y 47 sobre 100 en Metacritic.[3] Gran parte de las críticas se centraron en la jugabilidad repetitiva, pero los gráficos fueron elogiados.