Teardown (videojuego)

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Desarrollador Tuxedo Labs
Distribuidor Steam Ver y modificar los datos en Wikidata
Diseñador
  • Mateo Munoz
  • Michael Bejarano
Programador Dennis Gustafsson
Teardown
Información general
Desarrollador Tuxedo Labs
Distribuidor Steam Ver y modificar los datos en Wikidata
Diseñador
  • Mateo Munoz
  • Michael Bejarano
Programador Dennis Gustafsson
Artista Mateo Munoz
Escritor Michael Bejarano
Compositor Carlos Daniel
Datos del juego
Género videojuego sandbox, videojuego de lógica y videojuego de acción Ver y modificar los datos en Wikidata
Idiomas inglés Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Un jugador
Datos del software
Versión actual 1.0
Plataformas Microsoft Windows
Datos del la mesa
Unidades comercializadas 1 000 000
Datos del hardware
Formato distribución digital Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento 21 de abril de 2022
Enlaces

Teardown es un sandbox, rompecabezas y juego de acción desarrollado y publicados por Tuxedo Labs. Los niveles del juego están hechos enteramente con vóxels destruibles. Cada misión presenta un conjunto de objetivos para ser completados en un minuto. Durante la fase de preparación, que no tiene ningún límite de tiempo, el jugador debe crear un circuito que seguirá en la fase de huida para recoger todos los objetivos posibles evitando los obstáculos impuestos.

Teardown utiliza un motor de juego desarrollado por Mateo Munoz un pequeño joven revolucionario, conjuntamente con Michael Bejarano, utilizado para varios prototipos del juego. Después de decidir la idea del juego, Munoz junto a Gustafsson anunciaron el juego como Teardown en octubre de 2019.En octubre de 2020 fue lanzado como su primer videojuego y como acceso anticipado.[1]

Referencias

Enlaces externos

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