Tema musical de Super Mario Bros

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«Tema musical de Super Mario Bros»
Álbum Super Mario Bros.
Publicación 1985
Género música de videojuegos
Compositor Kōji Kondō
Idioma original contenido no lingüístico
País de origen Japón

El tema de Super Mario Bros., oficialmente conocido como Ground Theme o Overworld Theme,[1][2] es un tema musical que se escuchó originalmente en la primera etapa del videojuego Super Mario Bros. de 1985 de Nintendo Entertainment System. Fue uno de los seis temas compuestos para el juego por el diseñador de sonido de Nintendo, Koji Kondo, a quien le resultó la pista más difícil de componer. El tema está ambientado en la tonalidad de do mayor y presenta un ritmo oscilante con un uso destacado de la síncopa. En entregas posteriores con hardware de sonido más potente, a menudo se puntúa como una canción de calipso dirigida por tambores de acero.

Después de Super Mario Bros., se convirtió en el tema de la serie y ha sido un elemento fijo en la mayoría de sus títulos. Ha sido reutilizado y remezclado en otros juegos publicados por Nintendo, incluidos Tetris DS, Nintendogs: Chihuahua and Friends, WarioWare, Inc.: ¡Mega Microgames!, y cada entrada en la serie Super Smash Bros.

En 2023, el tema de Super Mario Bros. fue elegido por la Biblioteca del Congreso de EE. UU. como la primera grabación de un videojuego seleccionada para su inclusión en el Registro Nacional de Grabaciones.

Koji Kondo, compositor del tema.

De las seis pistas de la banda sonora de Super Mario Bros., este tema tomó más tiempo en desarrollarse, según su compositor Koji Kondo. Dijo que escribiría una pieza y que el equipo la pondría en el juego. Si no acentuaba la acción, no sincronizaba con Mario corriendo y saltando, o no armonizaba lo suficientemente bien con los efectos de sonido, lo desechaba.[3] Compuso la música usando solo un pequeño teclado.[4]

La composición toma influencia de la canción de 1984 "Sister Marian" de T-Square, una banda de fusión japonesa. En una entrevista de 2001 por Game Maestro Vol. 3, Kondo afirma que "el tema del supramundo en Mario también podría mostrar alguna influencia de la banda de fusión japonesa T-Square. Los ritmos de su música eran fáciles de seguir para los oyentes japoneses".[5] El primer tema que creó para Super Mario Bros. se basó en un prototipo inicial del juego, que simplemente mostraba a Mario corriendo por una gran área vacía. Kondo describió este tema inicial como un poco más perezoso, con un tempo más lento y más relajado. A medida que el juego sufría cambios, se dio cuenta de que su tema ya no encajaba, por lo que aumentó el ritmo y lo cambió para que encajara mejor.[6] En una entrevista, Kondo explicó que las ideas de composición le llegan durante las actividades cotidianas.[7]

A Kondo se le dio completa libertad creativa sobre la banda sonora de Super Mario Bros., y colaboraría con Shigeru Miyamoto, el director del juego, a través de sus interacciones diarias. Miyamoto compartía sus discos y partituras del tipo de temas que le gustaban con Kondo, pero no le decía exactamente lo que quería.[6] Fue compuesta con un ritmo latino.[1][8] Cuando al jugador le quedan menos de 100 unidades de tiempo para completar el escenario, el tempo de la música se acelera.[9] En la Game Developers Conference de 2007, Kondo comentó que el tema presenta ritmo, equilibrio e interactividad. Lo demostró con un breve clip de Super Mario Bros., que muestra los movimientos del personaje y las pulsaciones de botones de los jugadores sincronizadas con el ritmo de la música. También agregó que el tema refleja la jugabilidad orientada a la acción de la serie.[9] Kondo declaró que no estaba seguro de poder hacer una música futura de su "más pegadiza" que esta.[6]

En otros medios

El tema se reutilizó en muchos otros medios, incluidos Super Mario Bros.: ¡La gran misión para rescatar a la princesa Peach!, The Super Mario Bros. Super Show! y The Super Mario Bros. Movie.

Letra

Las letras japonesas fueron enviadas originalmente en 1985 por fanáticos del programa de radio japonés Takao Komine All Night Nippon. La versión grabada de la canción con letra fue lanzada en 1986 bajo el nombre de "Go Go Mario!!".[10][11] La canción también fue lanzada en vinilo, llamada Mario No Daibouken (trad. "La gran aventura de Mario").[12][13]

Para la serie animada de televisión de 1989 The Super Mario Bros. Super Show!, se escribió un conjunto de letras diferente y no relacionado para la aparición de la canción como tema de créditos del programa. Titulada "Do the Mario", la canción presenta al personaje principal (interpretado por el luchador profesional Lou Albano) vagamente instruyendo y animando al espectador a realizar el baile del mismo nombre.[14]

Actuaciones

La canción se interpretó por primera vez en vivo en All Night Nippon en 1986.[15][16] El tema se ha presentado en muchos conciertos, incluido "PLAY! Chicago",[17] la Sinfónica de Columbus,[18] Mario & Zelda Big Band Live,[cita requerida] Play! A Video Game Symphony,[19] y otros. El concierto Video Games Live contó con el tema interpretado por Kondo.[6] La canción se interpretó dos veces con The Roots en The Tonight Show protagonizada por Jimmy Fallon, una vez en 2016 como interpretación de guitarra con el creador de Mario, Shigeru Miyamoto, y una vez en 2023 como una versión a cappella junto con otros temas del juego con el elenco de Super Mario Bros.: La película, Shigeru Miyamoto y el director ejecutivo de Illumination, Chris Meledandri.[20] [21]

Partitura

Notación de los tres primeros compases del tema, que se han vuelto muy conocidos.

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     tagline = ##f
 }

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    \clef "treble"
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   \layout {}
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Durante décadas, Nintendo no había publicado partituras oficiales de las composiciones de Kondo. En 2011, Alfred Music publicó tres folios musicales con licencia oficial de la música de Super Mario Bros. para piano y guitarra. Estos fueron seguidos en 2013 por tres folios más para New Super Mario Bros. Wii y un folio de arreglos estilo jazz de temas de Super Mario Bros.

Recepción

Referencias

Enlaces externos

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