Terra Cresta 3D

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Desarrollador Nihon Bussan
Distribuidor Nichibutsu
Director Tacanoli Tanaca
Terra Cresta 3D
Información general
Desarrollador Nihon Bussan
Distribuidor Nichibutsu
Director Tacanoli Tanaca
Datos del juego
Género Disparos de desplazamiento vertical
Modos de juego Un jugador
Datos del software
Plataformas Sega Saturn
Desarrollo
Lanzamiento
  • JP 8 de agosto de 1997[1]

Terra Cresta 3D (テラクレスタ3D Tera Kuresuta Surī Dī?) es un videojuego de disparos de desplazamiento vertical de 1997 desarrollado por Nihon Bussan y publicado por su sello editorial principal, Nichibutsu, para Sega Saturn en Japón. Es el cuarto videojuego de la serie Cresta después del videojuego de 1992 Terra Cresta II: Mandler's Counterattack para PC Engine. El jugador asume el control de tres naves espaciales y debe completar seis etapas mientras destruye enemigos y evita colisionar con ellos y sus proyectiles. Al recolectar pequeños íconos "F", el jugador puede fusionar las tres naves en una y obtener acceso a armas nuevas y más destructivas.

Terra Cresta 3D es la segunda entrega de la serie que no cuenta con la participación de su creador Shigeki Fujiawara, quien varios años antes dejó Nichibutsu para trabajar en la serie de videojuegos Bomberman de Hudson Soft. Esto dejó a la empresa luchando por producir títulos exitosos orientados a la acción, cambiando el enfoque hacia los videojuegos de arcade de mahjong pornográficos. Terra Cresta 3D fue recibido negativamente por su jugabilidad, diseño de niveles e inferioridad con respecto a videojuegos similares en la plataforma, aunque algunos elogiaron sus gráficos y banda sonora. Es uno de los videojuegos finales de Nichibutsu, ya que cesaron sus operaciones de videojuegos a principios de la década de 2000.

Imagen externa
Captura de pantalla de Terra Cresta 3D.
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Terra Cresta 3D es un videojuego de disparos de desplazamiento vertical. El jugador asume el papel de tres naves espaciales diferentes (Winger, Gamma y Beta) y tiene la tarea de completar seis etapas destruyendo enemigos y evitando colisionar con ellos y sus proyectiles.[2] La nave Gamma le da al jugador un cañón de cola que puede disparar hacia adelante y hacia atrás, y la nave Beta duplica la potencia de fuego del jugador.[3] Estas naves se pueden encontrar destruyendo pequeñas bases que se encuentran a lo largo de las etapas.[2]

Al recolectar pequeños íconos «F» al derrotar enemigos, el jugador puede combinar las tres naves en una para obtener mayor poder:[2] la combinación con otra nave le da a la nave Winger un rayo de onda, y la combinación con dos le proporciona a la nave láseres que buscan calor y se fijan automáticamente en los enemigos.[3] El jugador también puede lanzar una poderosa bomba que limpia la pantalla en forma de un fénix en llamas que se desliza por la pantalla.[3] Las etapas terminan con un jefe que debe ser derrotado para progresar.[2] Al realizar una combinación de botones en el menú principal, el jugador puede acceder a un truco que le da 99 vidas al comienzo del juego.[4]

Desarrollo y lanzamiento

Recepción

Referencias

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