Terra Nova: Strike Force Centauri

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Desarrollador Looking Glass Technologies
Distribuidor Looking Glass Technologies
Diseñador Dorian Hart
Director Dan Schmidt
Terra Nova: Strike Force Centauri
Información general
Desarrollador Looking Glass Technologies
Distribuidor Looking Glass Technologies
Diseñador Dorian Hart
Director Dan Schmidt
Escritor David Albert
Bill Doyle
Compositor Eric Brosius
Terri Brosius
Datos del juego
Género Videojuego de disparos táctico
Videojuego de disparos en primera persona
Idiomas inglés
Modos de juego un jugador
Datos del software
Motor TED
Plataformas DOS
Datos del hardware
Formato descarga digital y distribución digital
Desarrollo
Lanzamiento 5 de noviembre de 1996
Enlaces

Terra Nova: Strike Force Centauri es un videojuego de disparos táctico en primera persona de 1996, desarrollado y publicado por Looking Glass Technologies. Ambientado en una representación de ciencia ficción del siglo 24, el juego sigue a una facción de humanos que colonizan el sistema de estrellas Alpha Centauri para escapar de la Hegemonía, un gobierno totalitario de la Tierra. El jugador asume el papel de Nikola ap Io, el líder de una unidad militar Alpha Centauri, y emprende misiones contra los piratas y la Hegemonía.

Terra Nova ha sido citado como uno de los primeros juegos orientados a escuadrones con gráficos tridimensionales (3D); El jugador suele ser asistido por compañeros de equipo artificialmente inteligentes que pueden recibir órdenes tácticas. Concebido por Looking Glass luego de la finalización de su primer juego, Ultima Underworld: The Stygian Abyss, Terra Nova estuvo sujeta a un proceso de desarrollo largo y difícil, causado en parte por la producción de sus videos de películas en movimiento. El motor TED del juego puede renderizar entornos exteriores en 3D y simular la física; este último habilita efectos tales como la animación procedural.

Como es juego de disparos táctico en primera persona, Terra Nova se enfoca en el combate y se desarrolla desde la vista de un personaje en un entorno gráfico tridimensional (3D).[1] El protagonista usa una armadura de batalla motorizada (PBA, por sus siglas en inglés) que cuenta con objetivos de bloqueo, jets para vuelo limitado, visión infrarroja y ampliada, y un escudo de energía recargable que protege contra ataques. El jugador utiliza un cursor de ratón que se puede mover libremente para apuntar armas y manipular la interfaz de visualización de mano a mano. Al igual que con el juego anterior de Looking Glass Technologies, System Shock, el HUD contiene tres "pantallas multifuncionales". Estas pantallas pueden configurarse para mostrar información táctica, como los menús de comando de escuadrón, mapas y estadísticas de armas.

Trama

Ambientación y Personajes

Terra Nova está ambientada en una representación de ciencia ficción del año 2327 y tiene lugar en el sistema estelar Alpha Centauri. Las primeras inspiraciones del escenario fueron las novelas Starship Troopers y The Forever War, y PC Gamer UK lo comparó con el de la película de acción Aliens de 1986. Más de doscientos años antes del comienzo del juego, la Tierra es subsumida por un gobierno mundial llamado Hegemonía. La Hegemonía anexa colonias a lo largo del sistema solar, pero los habitantes de las lunas de Júpiter llegan a un acuerdo que les permite reubicarse en Alpha Centauri, donde se asientan en los planetas NewHope, como los de la Tierra, como los congelados. Los colonos se dividen en doce "Clanes", cada uno de ellos con una "Fuerza de Ataque" militar para defenderse de los bandidos, y crean el Consejo de Centauri para gobernar el sistema. Se establece el comercio con la Hegemonía. A medida que comienza el juego, se forma una fuerza de ataque de élite llamada Strenta Force Centauri en respuesta al aumento de la actividad pirata.[2]

Historia

Cuando comienza el juego, los piratas roban un envío de "granadas de Petrovsk" altamente destructivas. Una misión de reconocimiento de Nikola identifica las granadas en una base pirata fuertemente defendida, y se recuperan en el camino a un barco de transporte. Sin las granadas, la base es atacada por Centauri de la Fuerza de Ataque, y allí se encuentra el equipo de Hegemonía. Cuando MacPherson se enfrenta a Pentheus sobre el incidente, niega su participación. La prueba de las intenciones de la Hegemonía se encuentra más tarde en una base de contrabando de Thatcher, y Pentheus declara la guerra a las colonias de Centauri. Ahora, sabiendo que los piratas son financiados por la Hegemonía, MacPherson sospecha que una fuga de información anterior fue en realidad el trabajo de un espía de la Hegemonía; Nikola pregunta a Brandt, quien responde con indignación. Después de una serie de misiones contra la Hegemonía, el avión de Nikola es emboscado y derribado, y es capturado por Pentheus. Durante este tiempo, Pentheus le dice que un traidor dentro de Strike Force Centauri es responsable de la emboscada. El escuadrón rescata a Nikola, pero Schuyler muere en el asalto. En su funeral, Ashford acusa a Nikola como el traidor.[cita requerida]

Desarrollo

Recepción

Referencias

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