The Dig

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Desarrollador LucasArts
Distribuidor LucasArts
Compositor Michael Land
The Dig
Información general
Desarrollador LucasArts
Distribuidor LucasArts
Diseñador Sean Clark
Brian Moriarty
Compositor Michael Land
Datos del juego
Género Aventura gráfica
Idiomas inglés, francés, italiano, alemán y español Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego un jugador
Clasificaciones ESRB: 6+
PEGI: 7+ (reedición de 2002)
USK: 6+
Datos del software
Motor SCUMM v7
Plataformas DOS, Mac OS y Windows
Datos del hardware
Formato CD (1)
Dispositivos de entrada teclado Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento 1995
Enlaces

The Dig es una aventura gráfica desarrollada y distribuida por LucasArts en 1995. Se inspira en una idea creada originalmente para la serie Amazing Stories de Steven Spielberg.[1] Al igual que Loom o Full Throttle, The Dig es un videojuego de ciencia ficción de corte más serio, carente del humor presente en otras aventuras de LucasArts. Fue lanzado como CD-ROM para ordenadores PC y Macintosh. Fue el undécimo juego en utilizar el motor SCUMM, si bien dejaba de lado el sistema clásico de acciones de otras aventuras de la misma compañía.

Cuenta con un elenco completo de actores de voz, entre ellos Robert Patrick y Steve Blum, y una partitura orquestal digital. El juego utiliza una combinación de ilustraciones bidimensionales dibujadas y clips tridimensionales limitados y pre-renderizados, estos últimos creados por Industrial Light & Magic.

En el juego, el jugador asume el papel del comandante Boston Low, que forma parte de un equipo que coloca explosivos en un asteroide para evitar su colisión con la Tierra. Al descubrir que el asteroide está hueco, Low y dos miembros de su equipo son transportados a un complejo abandonado desde hace tiempo, lleno de tecnología avanzada, en un extraño mundo alienígena. Low y sus compañeros deben utilizar la exoarqueología para aprender cómo funciona la tecnología, descubrir el destino de la raza alienígena que la construyó y resolver otros misterios para encontrar la forma de volver a casa.

The Dig recibió reseñas de todo tipo, pero mayoritariamente positivas, y los críticos alabaron principalmente su atmósfera y su banda sonora. Varios críticos afirmaron que los rompecabezas del juego eran demasiado difíciles, y otros aspectos, como los gráficos, la actuación de voz y los diálogos, recibieron una acogida desigual. El autor de ciencia ficción Alan Dean Foster escribió una novela en paralelo al desarrollo del juego.[2]

Los gráficos del videojuego están dibujados a mano y las animaciones son una mezcla entre animaciones 3D y animaciones clásicas a mano.

El juego fue publicado en CD-ROM para PC y Mac, con una banda sonora compuesta a partir de la obra de Wagner y voces originales.

Argumento

La historia comienza cuando se descubre que un asteroide está próximo a colisionar con la Tierra. Para solucionarlo, los Estados Unidos envían en viaje espacial a un grupo de profesionales de diversa índole que tendrán como misión conseguir modificar la dirección del meteorito colocando una serie de explosivos sobre su superficie.

Sin embargo, cuando la misión parece haber tenido éxito, el asteroide revela su verdadera identidad (es en realidad una especie de nave espacial) y tres de los astronautas se ven trasportados súbitamente a un planeta situado a años luz de distancia de la Tierra. En ese planeta aparentemente desprovisto de vida inteligente los personajes tratarán de encontrar la forma de sobrevivir y volver a casa.

Personajes

  • Comandante Boston Low: militar y piloto espacial retirado (y el alter ego del jugador), dirige el equipo de exploración y debe mantener a salvo a los otros miembros del equipo. No pretende ser brillante ni creativo y tiene muy claro que todo el mundo debe acatar sus órdenes sin rechistar.
  • Ludger Brink: geólogo y arqueólogo alemán, entiende de sistemas de comunicación universal y su afán por resultar útil le traera más de un disgusto.
  • Maggie Robbins: una prestigiosa periodista. Es independiente y choca con el carácter militar de Low.

Curiosidades

Antes de realizarse el juego, The Dig fue concebido como episodio de Cuentos asombrosos y como película, pero George Lucas concluyó que sería un proyecto demasiado costoso.

Banda sonora

Referencias

Enlaces externos

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