The Legendary Axe

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Desarrollador Victor Interactive Software
Distribuidor NEC Corporation
Compositor Jun Chikuma
The Legendary Axe
Información general
Desarrollador Victor Interactive Software
Distribuidor NEC Corporation
Compositor Jun Chikuma
Datos del juego
Género videojuego de plataformas
Modos de juego un jugador
Datos del software
Plataformas PC Engine
Datos del hardware
Dispositivos de entrada palanca de mando
Desarrollo
Lanzamiento
  • WW23 de septiembre de 1988

The Legendary Axe (魔境伝説 Makyō Densetsu?) es un videojuego de plataformas horizontal para TurboGrafx-16. Fue desarrollado y publicado por Victor Musical Industries en Japón y por NEC en América del Norte. Se estrenó en Japón en septiembre de 1988 y en América del Norte como uno de los títulos de lanzamiento para TurboGrafx-16 en agosto del mismo año. En el videojuego, el jugador controla a Gogan, un bárbaro cuya novia, Flare, fue secuestrada por el culto de Jagu. El jugador debe navegar a través de seis niveles de plataformas, armados con una hacha legendaria nombrada como "Sting" para derrotar a Jagu y sus esbirros y así poder rescatar a Flare. El videojuego presenta un "medidor de fuerza" recargable que determina cuánto daño es infligido desde la hacha a los enemigos.

The Legendary Axe recibió altos elogios y premios entre los reseñantes de videojuegos, y tuvo una cobertura positiva de preestreno en anticipación con el lanzamiento de TurboGrafx-16, exhibiendo las capacidades de esa consola nueva. Las reseñas de revistas sobre videojuegos como Electronic Gaming Monthly lo denominó como uno de los videojuegos de aventura mejores vistos hasta esa fecha. Fue altamente alabado para sus gráficos y animación detallados, música y jugabilidad diversas, nivel de dificultad y ejecución. Ganó en los premios "Best [TurboGrafx-16] Game of the Year" (español: Mejor videojuego [de TurboGrafx-16] del año) y "Video Game of the Year" (español: Videojuego del año) (para todas las consolas) de Electronic Gaming Monthly y VideoGames & Computer Entertainment respectivamente para 1989. Continuó recibiendo elogios de reseñante durante los años posteriores a su estreno por su jugabilidad sencilla y el diseño de juego que demostró el rendimiento y capacidades de TurboGrafx-16.

The Legendary Axe tiene lugar en una tierra muy lejana, donde sus habitantes han estado bajo el control del culto de Jagu. Este culto, quienes regularmente han saqueado las campiñas, está dirigido por un mitad-hombre mitad-bestia llamado Jagu. El protagonista del juego, Gogan, vive en la aldea Minofu, quiénes tienen que entregar a una persona como sacrificio humano ante Jagu cada año. Gogan estuvo fuera en un pueblo remoto estudiando sobre las artes de la guerra cuándo descubre que su amiga de la infancia, Flare, ha sido seleccionado por Jagu como su sacrificio anual. Apresurándose a regresar a Minofu, encuentra que ella ya ha sido tomada por Jagu al "Sitio de Mal" localizado en las montañas. Los ancianos de la aldea entregan a Gogan la Hacha Legendaria nombrada como "Sting", qué le da gran fuerza para enfrentar al culto maligno. Armado con esta hacha, él parte hacia el Sitio de Mal para derrotar a Jagu y su culto y rescatar a Flare.[1]

Jugabilidad

The Legendary Axe es un videojuego de acción/plataformas de desplazamiento lateral en qué el jugador asume el papel de Gogan, quién debe atravesar seis niveles con temáticas diferentes (llamados "zonas") los cuales incluyen junglas, cuevas y montañas; el objetivo es derrotar criaturas como "hombres rana", osos, y arañas gigantes con su Hacha Legendaria "Sting"; eliminar a Jagu y su culto; y rescatar a Flare.[2][3][4] Los jugadores tienen que también navegar sorteando saltando varios obstáculos y peligros. Gogan Tiene un medidor de vitalidad que disminuye cada vez que recibe daño de las criaturas, y el jugador pierde una vida cuándo este medidor de Gogan se acaba o si cae fuera de la pantalla. El videojuego termina cuándo los jugadores han perdido todas sus vidas, pero además cuentan con cuatro continuaciones con las cuales pueden retomar la partida en la misma sección en qué han perdido todas sus vidas.[2][3]

Gogan tiene un "medidor de fuerza" intermitente en la parte superior de la pantalla que determina cuánto daño pueda infligir sobre los enemigos cuándo blande su hacha. Ese medidor de fuerza se vacía después de atacar y entonces se rellena de nuevo despacio hasta su capacidad máxima. El medidor de fuerza se incremente un 25% siempre que el jugador recoge un "contenedor de cristal". Esto incorpora un elemento de estrategia en la jugabilidad en la cual el jugador podría hacer una serie de golpes ligeros con su hacha o esperar y dejar que se complete el medidor de fuerza para un solo golpe más potente.[3][5] Esparcido durante el videojuego para ayudar Gogan existen estatuas miniatura llamadas "ídolos Jagu" que revelan power-ups cuándo son destruidos; estos power-ups incluyen "contenedores de cristal" que aumentan la fuerza de ataque de Gogan, alas que aumentan la velocidad de los ataques de Gogan, esferas de poder que ayudan a restaurar el medidor de vitalidad de Gogan, cristales que premian con puntos de bonificación, y además vidas extras.[3][6] Las vidas adicionales también pueden ser obtenidas por medio de adquirir una determinada cantidad de puntos.[7]

Las zonas en The Legendary Axe constan de zonas diferentes; varían de bosques oscuros a cavernas a altiplanicies de montaña a fortalezas. Los jugadores afrontan muchos enemigos a lo largo del camino qué necesitan atravesar: "hombres rana" que saltan desde cuerpos de agua y escupen fuego; criaturas de tipo ameba que saltan y ruedan en las cavernas; "hombres de roca" que emergen y atacan en las altiplanicies de montaña; y arañas gigantescas que disparan telarañas contra los jugadores.[3][8] Los jefes en el videojuego son guardianes del culto de Jagu y son enfrentados al final de cada zona. Estos incluyen a los siguientes: al final de la Zona 1, un par de osos grizzly poseídos; en la Zona 2, un peñasco mágico; en la Zona 3, un grupo de monstruos voladores de tipo slinky llamados "Aqua Lungs"; y en la Zona 4, un par de criaturas con escudos y lanzas llamados "Punjabbis". La Zona 5 culmina con un laberinto de salas llamado como "Pits of Madness" (español: Fosas de locura) qué presentan a cada enemigo combatido hasta aquel punto más algunos enemigos nuevos; en su final esta un demonio de culto lanza-fuego. La Zona 6 consta de la batalla final contra el propio Jagu .[3][9]

Desarrollo

The Legendary Axe estuvo desarrollado por Victor Musical Industries, y fue estrenado bajo el título Makyō Densetsu en Japón para PC Engine por la misma compañía en septiembre de 1988.[10] Con anterioridad a su estreno en América del Norte, el videojuego fue retitulado como The Legendary Axe y fue junto con otros videojuegos para PC Engine y esa misma consola durante el evento International Winter Consumer Electronics Show de 1989 en Las Vegas, Nevada.[11] Más tarde en 1989, NEC rediseñó la consola de Hudson Soft y la rebautizó como TurboGrafx-16 para su comercialización norteamericana inminente. NEC buscó a soporte third-party para desarrollar la consola; debido a que entonces eran puramente un desarrollador de hardware, carecieron de la capacidad de desarrollar cualquier software o videojuegos propios. Esto dio lugar a que NEC publicara videojuegos desarrollados por aquellas compañías third-party en América del Norte.[12][13] The Legendary Axe se estrenó para América del Norte como un título de lanzamiento para TurboGrafx-16 en el 29 de agosto de 1989.[14][15]

En 1990, Victor publicó The Legendary Axe II (Ankoku Densetsu, que se traduciría aproximadamente como "Leyenda Oscura"). Pretendido como secuela de The Legendary Axe en Japón, el hacha titular no es la arma principal, y la mecánica de jugabilidad del "medidor de fuerza" había sido omitida.[16]

Recepción

Referencias

Enlaces externos

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