The Order: 1886
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SCE Santa Monica Studio
Dana Jan
| The Order: 1886 | ||
|---|---|---|
| Información general | ||
| Desarrollador |
Ready at Dawn SCE Santa Monica Studio | |
| Distribuidor | Sony Computer Entertainment | |
| Director |
Ru Weerasuriya Dana Jan | |
| Escritor | Kirk Ellis | |
| Compositor | Jason Graves[1] | |
| Datos del juego | ||
| Género | Disparos en tercera persona | |
| Idiomas | ruso | |
| Modos de juego | Un jugador | |
| Clasificaciones | ||
| Datos del software | ||
| Motor | RAD Engine 4.0[2] | |
| Plataformas | PlayStation 4 | |
| Datos del hardware | ||
| Formato | Disco Blu-ray, Descarga | |
| Dispositivos de entrada | DualShock | |
| Desarrollo | ||
| Lanzamiento |
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| Enlaces | ||
The Order: 1886 es un videojuego de disparos en tercera persona para un solo jugador desarrollado por Ready at Dawn y SCE Santa Monica Studio, y publicado por Sony Computer Entertainment, que fue anunciado en el evento E3 2013 y fue lanzado exclusivamente para la PlayStation 4 el 20 de febrero de 2015.[3][4]
Tras su lanzamiento, The Order: 1886 recibió críticas mixtas, con las alabanzas dirigidas especialmente a valorar la producción del juego, los gráficos y los logros técnicos,[5][6][7] mientras recibió críticas referidas al tiempo de juego, la historia, la jugabilidad, la rejugabilidad,[8][9][10] la excesiva utilización de secuencias cinemáticas y el quick time event,[11] la poca creatividad y la participación del jugador en el videojuego.[10][12]
The Order: 1886 se encuentra en una historia alternativa de Londres, donde una vieja orden de caballeros intenta mantener a todo el mundo a salvo de una raza de monstruos, que son una combinación de los animales y el hombre. En la historia, alrededor de los siglos XII o XIII, un pequeño número de humanos asumió rasgos bestiales. La mayoría de los humanos temían a estos mestizos y estalló la guerra. A pesar de que los seres humanos superaban en número a los mestizos, la fuerza de los monstruos les dio la ventaja en siglos de conflicto.
Siglos antes, la humanidad encuentra una nueva esperanza en el Rey Arturo y los Caballeros de la Mesa Redonda. El rey Arturo y sus caballeros de ideas afines tomaron la rienda de la lucha a los mestizos, pero Arturo pronto se dio cuenta de que es una batalla perdida. A través de un giro misterioso del destino, los Caballeros descubren el Blackwater, un líquido místico que extiende significativamente su vida y les da habilidades curativas. A pesar de esta nueva ventaja, los mestizos continúan ganando batalla tras batalla, hasta que la Revolución Industrial cambia el rumbo. Los ingenieros están muy por delante de su tiempo, inventando tecnologías como la termografía, zepelines, y las comunicaciones inalámbricas. También se inventan nuevas armas, como una que dispara electricidad, encienden nubes de metal fundido en la parte superior de los enemigos, y cumplen una doble función como granadas de fragmentación y las minas de proximidad.
Desarrollo
En un post en el blog de PlayStation, el CEO de Ready at Dawn y director creativo Ru Weerasuriya reveló que The Order: 1886 ha estado en desarrollo desde 2010. El juego fue anunciado en el E3 2013 como una nueva propiedad intelectual para la PlayStation 4.[13] También el 29 de agosto de 2013, Ru Weerasuriya reveló que la decisión de seguir adelante con The Order: 1886 fue influenciada por Uncharted 2: Among Thieves. El 6 de febrero de 2014, se anunció que el juego será sólo para un jugador y que el juego correrá a 30 FPS.
El 17 de enero de 2015, Ready at Dawn confirmó que el juego había sido declarado en su última fase, lo que indica que se estaba preparando para la producción y lanzamiento.[14] The Order: 1886 fue puesto a la venta el 20 de febrero de 2015.