The Playroom (videojuego de 2013)
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| The Playroom | |||||
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| Información general | |||||
| Desarrollador | SCE Japan Studio | ||||
| Distribuidor | Sony Interactive Entertainment | ||||
| Franquicia | Astro Bot | ||||
| Datos del juego | |||||
| Género | Realidad aumentada | ||||
| Modos de juego | Un jugador, multijugador | ||||
| Datos del software | |||||
| Plataformas | PlayStation 4 | ||||
| Desarrollo | |||||
| Lanzamiento | 15 de noviembre de 2013 | ||||
| Cronología de videojuegos | |||||
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The Playroom es un videojuego casual que es una colección de minijuegos de realidad aumentada. Fue desarrollado por SCE Japan Studio, viene precargado en todas las consolas PlayStation 4 y está destinado a demostrar el uso de la cámara PlayStation y el controlador DualShock 4. El accesorio PlayStation Camera es necesario para jugar The Playroom.[1] Si no hay una cámara presente, se mostrará un avance de The Playroom en lugar del juego completo. Firesprite, el nuevo estudio de ex empleados de SCE Studio Liverpool, trabajó en las imágenes de The Playroom. Contenido descargable es gratis.[2]
Juega con Asobi
Asobi es un robot parecido a una mascota que se puede invocar frotando el panel táctil del mando inalámbrico DUALSHOCK 4. Los jugadores pueden interactuar con Asobi de varias maneras, y Asobi tiene la capacidad de reconocer a diferentes personas a través del reconocimiento facial.[3] Asobi es una evolución del título anterior Sony Computer Entertainment, EyePet .
Minirobots RA
Minirobots RA (RA Bots) es un minijuego en el que, en el interior de todos los mandos inalámbricos DUALSHOCK 4, viven 30 Minirobots RA. Los jugadores pueden interactuar con los robots a través del DUALSHOCK 4, utilizando el sensor de movimiento. Los Minirobots RA también se pueden mostrar en el televisor en lugar de la pantalla del DUALSHOCK 4, haciendo un gesto hacia arriba en el panel táctil.[3]
Hockey de aire
Hockey de aire requiere dos DUALSHOCK 4 para generar un campo de juego virtual frente a los jugadores. El sensor de movimiento extiende el campo de juego, y la almohadilla táctil se usa para controlar las paletas para devolver la pelota. El primer jugador que obtenga siete puntos gana el juego.[3]