The Polar Express (videojuego)
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Tantalus Media (GBA)
Drew Morrow
Morten Brodersen
| The Polar Express | ||
|---|---|---|
| Información general | ||
| Desarrollador |
Blue Tongue Entertainment (PS2, GC, PC) Tantalus Media (GBA) | |
| Distribuidor | THQ | |
| Diseñador |
Nick Hagger Drew Morrow Morten Brodersen | |
| Director | Nick Hagger | |
| Productor |
Nick Hagger Kevin Chan | |
| Programador | Graeme Webb | |
| Artista | Andrew Dyson | |
| Compositor | Stephan Schütze | |
| Datos del juego | ||
| Género | Acción-aventura | |
| Modos de juego | Un jugador | |
| Datos del software | ||
| Motor | RenderWare | |
| Plataformas | ||
| Desarrollo | ||
| Lanzamiento | ||
The Polar Express es un videojuego de plataformas de acción-aventura basado en la película del mismo nombre. Fue desarrollado por Blue Tongue Entertainment para la PlayStation 2, GameCube y Windows. Una versión para la Game Boy Advance fue desarrollada por Tantalus Media. Todas las versiones del juego fueron publicadas por THQ. Fue lanzado en América del Norte el 2 de noviembre de 2004 y en Europa el 16 de diciembre de 2004.
El juego sigue la mayor parte de la trama principal de la película. Una diferencia importante es que el títere Ebenezer Scrooge, que solo hace una aparición menor en la película, desempeña un papel mucho más importante como el antagonista principal que intenta evitar que los niños crean en Santa Claus robando sus boletos y tratando de hacer que los arrojen del tren para evitar que los niños lleguen al Polo Norte. El juego se divide en seis capítulos, lo que le da al jugador la oportunidad de explorar áreas como el tren, el Polo Norte y más. El jugador controla a un niño en cada uno de los 6 capítulos.[3] El juego también contiene resolución de rompecabezas, así como algunos elementos estilo minijuego.[4]
La versión para Game Boy Advance es un juego de plataformas de desplazamiento lateral en 2D que también tiene algunos niveles en los que controlas el tren Polar Express en 3D.