The White Chamber
videojuego de 2005
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The White Chamber es un videojuego de terror y ciencia ficción creado por Studio Trophis utilizando Wintermute Engine. Originalmente diseñado como un proyecto universitario, se amplió a un juego y se lanzó para Windows como descagar gratuita en 2005.[1]
| The White Chamber | ||
|---|---|---|
| Información general | ||
| Desarrollador | Studio Trophis | |
| Distribuidor | Steam | |
| Diseñador | Richard Perrin | |
| Compositor | Zakir Rahman | |
| Datos del juego | ||
| Género | Terror, aventura | |
| Idiomas | inglés, francés, italiano, alemán, checo, griego, polaco, portugués y ruso | |
| Modos de juego | Un jugador | |
| Datos del software | ||
| Motor | Wintermute Engine | |
| Plataformas | Microsoft Windows | |
| Licencias | CC-BY-NC-SA y freeware | |
| Datos del hardware | ||
| Formato | distribución digital | |
| Dispositivos de entrada | mouse | |
| Desarrollo | ||
| Lanzamiento | Marzo de 2005 | |
| Enlaces | ||
Juego
El jugador controla a una chica que despierta en un ataúd en una habitación oscura. No tiene recuerdos de como llegó allí, y abre la ventana para revelar que está en el espacio. El jugador debe resolver los puzles y moverse de habitación a habitación, reconstruyendo lo que le pasó a la tripulación de la estación.[2]
Recepción
The White Chamber ha recibido una reacción crítica muy positiva. The New York Times lo describió como "espeluznante e intrigante, con puzzles lógicos y giros sorprendentes en la historia, Chamber es un juego de garaje de primer nivel". La revista The Inventory lo llamó "Un videojuego de horror y suspenso realmente en un estilo anime maravillosamente elaborado. Todo en este juego es un paseo maravilloso por primera vez en Studio Trophis."[3]
IndieGames.com lo incluyó en la lista de los juegos de aventuras del 2006.[4]