The White Chamber

videojuego de 2005 From Wikipedia, the free encyclopedia

The White Chamber es un videojuego de terror y ciencia ficción creado por Studio Trophis utilizando Wintermute Engine. Originalmente diseñado como un proyecto universitario, se amplió a un juego y se lanzó para Windows como descagar gratuita en 2005.[1]

Desarrollador Studio Trophis
Distribuidor Steam
Diseñador Richard Perrin
Compositor Zakir Rahman
Datos rápidos Información general, Desarrollador ...
The White Chamber
Información general
Desarrollador Studio Trophis
Distribuidor Steam
Diseñador Richard Perrin
Compositor Zakir Rahman
Datos del juego
Género Terror, aventura
Idiomas inglés, francés, italiano, alemán, checo, griego, polaco, portugués y ruso
Modos de juego Un jugador
Datos del software
Motor Wintermute Engine
Plataformas Microsoft Windows
Licencias CC-BY-NC-SA y freeware
Datos del hardware
Formato distribución digital
Dispositivos de entrada mouse
Desarrollo
Lanzamiento Marzo de 2005
Enlaces
Cerrar

Juego

El jugador controla a una chica que despierta en un ataúd en una habitación oscura. No tiene recuerdos de como llegó allí, y abre la ventana para revelar que está en el espacio. El jugador debe resolver los puzles y moverse de habitación a habitación, reconstruyendo lo que le pasó a la tripulación de la estación.[2]

Recepción

The White Chamber ha recibido una reacción crítica muy positiva. The New York Times lo describió como "espeluznante e intrigante, con puzzles lógicos y giros sorprendentes en la historia, Chamber es un juego de garaje de primer nivel". La revista The Inventory lo llamó "Un videojuego de horror y suspenso realmente en un estilo anime maravillosamente elaborado. Todo en este juego es un paseo maravilloso por primera vez en Studio Trophis."[3]

IndieGames.com lo incluyó en la lista de los juegos de aventuras del 2006.[4]

Referencias

Related Articles

Wikiwand AI