Tokimeki Memorial (videojuego)
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| Tokimeki Memorial | |||||
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| Información general | |||||
| Desarrollador | Konami | ||||
| Distribuidor | Konami | ||||
| Director | Yoshiaki Nagata | ||||
| Programador | Asuty S. | ||||
| Escritor | Koji Igarashi (guion)[1] | ||||
| Compositor | Mikio Saito, Seiya Murai, Miki Higashino, Hiro Noguchi | ||||
| Franquicia | Tokimeki Memorial | ||||
| Datos del juego | |||||
| Género | Simulación de citas | ||||
| Idiomas | japonés | ||||
| Obras derivadas | Tokimeki Memorial y Tokimeki Memorial: forever with you Emotional | ||||
| Modos de juego | Un jugador | ||||
| Clasificaciones | |||||
| Datos del software | |||||
| Plataformas |
Ver lista
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| Datos del hardware | |||||
| Formato | Cartucho, CD-ROM | ||||
| Desarrollo | |||||
| Lanzamiento |
27-5-1994 PC Engine CD (Super CD-ROM2)
PSX | ||||
| Cronología de videojuegos | |||||
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Tokimeki Memorial (ときめきメモリアル Tokimeki Memoriaru?, lit. "Memorial de palpitaciones") es un videojuego de simulación de citas creado por Konami. Es el primer título de la serie de videojuegos Tokimeki Memorial.
Este primer juego de la serie es particularmente notable por incluir en su jugabilidad una característica que se denominó "bomba" por la cual si una chica se desatendía o no se tenían citas con ella con la suficiente frecuencia, acabaría enfadándose y chismorreando con sus amigas, reduciendo seriamente los medidores de amor de una forma generalizada. En medio del juego, cuando el número de chicas conocidas era elevado, estas "bombas" se convertían en la preocupación principal del jugador, forzando una planificación cuidadosa y estrategias como tener las citas siguiendo un orden circular. Aunque esta característica aún estuvo presente en juegos posteriores, tanto su importancia como la dificultad que implicaba se redujeron considerablemente.