Truco uruguayo

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Origen Uruguay Uruguay
Jugadores 2, 4 o 6
Número de cartas 40
Truco
(versión de Uruguay)
Género Juego de cartas
Origen Uruguay Uruguay
Jugadores 2, 4 o 6
Número de cartas 40
Baraja Baraja española (menos los 8, los 9 y comodines)
Sentido Antihorario
Jerarquía de cartas Orden de las cartas
Habilidades Estrategia
Engaño
Señas
Deducción
Suposición

El truco uruguayo es juego de naipes con baraja española jugado en Uruguay. Es una de las variantes del truco valenciano. El objetivo es llegar a un número de puntos previamente acordado.

Se juega en dos equipos, y en cada mano se reparten tres cartas a cada jugador. El juego consiste en jugar las tres cartas de la mejor manera posible; el equipo que tire la carta más alta en cada ronda gana la ronda. El equipo que gane dos de las tres rondas gana la mano y se lleva los puntos. Durante cada mano se puede dar la instancia de aumentar la apuesta de puntos en juego.

La actitud a asumir depende de las cartas en poder de los jugadores, su lugar en el puntaje del partido y otras variables que hacen a la dinámica del juego. Deben tenerse en cuenta varios escenarios posibles al transcurrir el juego. Existen varias tácticas especulativas, instancias de coordinación con los compañeros de juego que aumentan su complejidad. El engaño y la habilidad de predecir al rival son esenciales, peculiaridades que han hecho que el juego se haya vuelto sumamente popular y extendido en el Uruguay.[1][2][3][4][5]

Los campeonatos de truco son comunes en Uruguay entre jugadores aficionados.

Esta variante del truco provendría del truco balear, el cual existe y difiere del primer truco que existió, el truco valenciano.[6] El truc balear difiere en la escala de valores del truc valenciano, sobre todo la variante de Menorca, donde el caballo (11) y la sota (10) superan a la localmente llamada "espadilla" (1 de espada) y también al "bastillo" (1 de basto).[7] Está variante de truco pareciera ser el precedente inmediato al llamado "truco con muestra" o "truco con vira" que se juega en diversos lugares de Sudamérica, como: ciertas regiones de la región del litoral de Argentina, zonas de Río Grande del Sur (Brasil), Uruguay y Venezuela, donde "el perico" (caballo o 11) y "la perica" (sota o 10) superan a as (1) de espada y al as (1) de basto.

La historia del truco uruguayo se remonta a la época colonial, traído por inmigrantes y soldados españoles en los siglos XVIII y XIX. Rápidamente adquirió características y reglas propias que lo distinguían de otras variedades del juego. Se convirtió en un juego característico de gauchos en bares y pulperías. Fue descrito en episodios históricos de la historia del Uruguay: primer y segundo sitios de Montevideo, el Éxodo del Pueblo Oriental, las asambleas artiguistas, y el gobierno de Purificación.

Valores y señas de las cartas

Desarrollo del juego

Glosario

Referencias

Enlaces externos

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