U.S. Agent

personaje de Marvel Comics From Wikipedia, the free encyclopedia

U.S. Agent (John Walker) es un personaje que aparece en los cómics estadounidenses publicados por Marvel Comics, generalmente los protagonizados por Capitán América y Los Vengadores. Apareció por primera vez en Captain America #323 (noviembre de 1986) como Súper-Patriota, creado por Mark Gruenwald y Paul Neary.[1] Más tarde fue rediseñado como una nueva encarnación del Capitán América y unos poco años después como U.S. Agent.

Primera aparición Como Súper-Patriota:
Captain America #323 (noviembre de 1986)
Como Capitán América:
Captain America #333 (septiembre de 1987)
Como U.S. Agent:
Captain America #354 (junio de 1989)
Creado por Súper-Patriota:
Mark Gruenwald
Paul Neary
U.S. Agent:
Mark Gruenwald
Kieron Dwyer
Estatus actual Activo
Datos rápidos Primera aparición, Creado por ...
U.S. Agent
Personaje de Marvel Comics
Primera aparición Como Súper-Patriota:
Captain America #323 (noviembre de 1986)
Como Capitán América:
Captain America #333 (septiembre de 1987)
Como U.S. Agent:
Captain America #354 (junio de 1989)
Creado por Súper-Patriota:
Mark Gruenwald
Paul Neary
U.S. Agent:
Mark Gruenwald
Kieron Dwyer
Intérprete Wyatt Russell (2021-presente)
Información del universo de ficción
Estatus actual Activo
Nombre de nacimiento John F. Walker
Alias Jack Daniels, Súper-Patriota, Capitán América
Nacionalidad Estadounidense
Raza Humano mutado
Sexo masculino
Ocupación Supersoldado
Afiliaciones Poderosos Vengadores
Omega Flight
New Invaders
S.T.A.R.S.
El Jurado
Force Works
Secret Defenders
Vengadores de la Costa Oeste
Vengadores oscuros
Los Vengadores Comisión de actividades sobrehumanas
Bold Urban Commandos
Astonishing Avengers
Thunderbolts
Cerrar

Wyatt Russell interpreta a John Walker en la serie del Universo Cinematográfico de Marvel, emitida por Disney+, The Falcon and the Winter Soldier (2021), así como en la película Thunderbolts* (2025) y aparecerá en la próxima película Avengers: Doomsday (2026).[2]

En 2012, U.S. Agent ocupó el puesto 29 en la lista de IGN de «Los 50 mejores vengadores».[3]

Historial de publicación

John Walker apareció por primera vez como el supervillano Súper-Patriota en Captain America #323 (noviembre de 1986). Mark Gruenwald creó a Walker para contrarrestar el mensaje general en el Capitán América de que el patriotismo es invariablemente bueno y lo describe como:

[Alguien] que encarnaba el patriotismo de una manera que el Capitán América no lo hacía: un villano patriótico. Básicamente, solo quería hacer lo contrario a Steve Rogers. De acuerdo, Steve Rogers es un chico pobre urbano del norte [de Estados Unidos]. Así que haré un chico de clase media rural del sur [de Estados Unidos]. Cap ahora es viejo, por lo que este chico será un joven muy prometedor. Cap tiene ideales nobles, así que haré que el Súper-Patriota sea más realista y más pragmático. Por lo tanto, construí sus antecedentes y rasgos de carácter jugando a los opuestos.[4]

La presencia de John Walker como Capitán América dio un gran impulso a las ventas de la serie,[4] y siguió siendo el personaje principal de Capitain America de los números 333 a 350, durante los cuales su personaje se vuelve, generalmente, más heroico. En Captain America #354 se cambia su nombre y vestuario a U.S. Agent. Su disfraz es uno desechado por Steve Rogers, un traje negro con una alineación diferente de barras y estrellas para diferenciarlo de Rogers.

Al igual que otros personajes de los Vengadores de la Costa Oeste que tuvieron su propia serie como Iron Man u Ojo de Halcón, U.S. Agent fue lo suficientemente popular para contar con su propia serie limitada en 1993.[5] En ella se concluyó la trama del Universo Marvel de larga data que involucraba al Scourge of the Underworld.

Durante los acontecimientos del arco narrativo «Maximum Security», el U.S. Agent llevó puesto un nuevo traje que siguió usando en su serie limitada de 2001, escrita y dibujada por Jerry Ordway.

Biografía ficticia

Origen

John Walker, hijo de Caleb y Emily Walker, nació en el pueblo ficticio de Custer's Grove, Georgia. Idolatraba a su hermano mayor, un piloto de helicóptero que murió en la guerra de Vietnam. Se unió unió al ejército y pero como hizo su servicio en tiempo de paz consideró que no era un héroe como su hermano fallecido.

Poco después, el Mediador de Poder le otorgó superpoderes a él y a sus amigos, aumentando su fuerza y resistencia. Walker y sus amigos intentan unirse a la Unlimited Class Wrestling Federation, donde conoce al agente Ethan Thurm que lo convence de convertirse en el héroe Súper-Patriota.

Semejanzas en conflicto

Después de transformarse en el Súper-Patriota, un héroe patrocinado por una corporación, que se opone al Capitán América por no ser un símbolo suficientemente bueno de Estados Unidos e inicia una campaña para desacreditarlo. Es atacado públicamente por los llamados «Bold Urban Commandos», donde demuestra sus habilidades. El Capitán América lo confronta porque sospecha que el ataque ha sido planeado por el propio Walker y está poniendo en peligro a personas inocentes.

Durante otro ataque de los Bold Urban Commandos, el Capitán América y Walker se enfrentan, en el que este último resulta vencedor. Capitán América investiga sobre el Mediador de Poder, aliándose con D-Man y se ve involucrado en un plan de Cráneo Rojo. Mientras esto ocurre, Walker detiene a un terrorista armado con una bomba nuclear, obteniendo el respaldo del público.

Ya no hay Capitán América.

Después de que Steve Rogers decide abandonar su rol de Capitán América, Valerie Cooper, invita a Walker a convertirse en el nuevo Capitán América. Walker un traje y escudo auténticos del Capitán América y, como agente gubernamental, es nombrado miembro del equipo de superhéroes de la Comisión, Freedom Force. Taskmaster es asignado para asistirle en el manejo adecuado del escudo

Walker pide que sus amigos formen parte de su equipo, pero sólo uno de ellos es aceptado como su «Bucky», los otros dos son descartados por su actos delictivos anteriores y después intentan chantajear a Walker.

Abordaje de fuego

La primera labor de Walker y Lemar consiste en infiltrarse en los Watchdogs, un grupo terrorista extremadamente conservador establecido en la ciudad de origen de Walker. Walker enfrenta un conflicto ya que coincide con las opiniones fundamentales de los Watchdogs y con el hecho de que algunos de sus integrantes son amigos de su infancia. Para integrarse al grupo, Lemar se disfraza de fotógrafo de baja resolución al que Walker confunde y agrede durante una "búsqueda de talentos". Finalmente, Walker es detenido y liberado por los Watchdogs, que era su objetivo desde el inicio.

A medida que Walker se adentra en el grupo, Lemar es apresado y la pandilla opta por lincharlo. Walker debe decidir si lo permite o si revela su identidad y salva a su compañero. Permite que Lemar cuelgue con culpabilidad, realizando todas las acciones necesarias para garantizar que Lemar pueda ser liberado. Cuando el equipo opta por incendiar una biblioteca por alojar libros que percibían como ilegales, Walker opta por lo correcto y se presenta como el Capitán América, despachando al grupo de manera sencilla. Afortunadamente, él vuelve a Lemar para constatar que el hecho fue lo suficientemente potente como para liberarse de su linchamiento, pero esto no hace que Walker se sienta menos culpable por haber dejado morir a su amigo.

El Capitan

Poco más tarde, Steve Rogers se da cuenta de que existe un nuevo Capitán América en escena y asume una nueva identidad; simplemente como El Capitán. Mediante el apoyo de Falcon, Nomad y D-Man, Steve inicia su propia trayectoria, que se asemeja a la del recién llegado Capitán América y Bucky. Al tiempo que Steve batalla contra la Sociedad de la Serpiente, Walker y Lemar se topan con el Profesor Power. En el combate, Walker se enfada con su adversario y sus constantes dispositivos y lo golpea hasta su fallecimiento. Walker siente de inmediato remordimiento y culpabilidad, como si hubiera decepcionado totalmente al ideal del Capitán América. Lemar trata de calmarlo diciéndole que deje de ser tan estricto con él mismo, a lo que Walker simplemente responde que está siendo demasiado indulgente con él.

El fin de los Mutantes

Walker y Lemar (también asignado a Freedom Force) empiezan a forjar una rivalidad con sus colegas de equipo, que se componen en su totalidad de antiguos malhechores mutantes y miembros de la Hermandad de Mutantes Diabólicos que se disfrazan como héroes respaldados por el gobierno. Las tensiones entre ambos casi se intensifican cuando se divulga la noticia de que aparentemente los X-Men han fallecido y que el mutante denominado Apocalipsis ha ejecutado un ataque contra la nación.

Se envía a la Fuerza de la Libertad para enfrentar a uno de los jinetes de Apocalipsis, Hambre, que está arrasando con el campo. La Fuerza de la Libertad llega únicamente para descubrir que alguien ya se ha encargado del problema que ellos enfrentan y que Hambre no se encuentra visible. Sin tener conocimiento de ello, fueron el Capitán y su equipo.

Poco más tarde, Freedom Force es asignado para localizar a un mutante no registrado y Walker y Lemar se asombran al hallar que es un adolescente atemorizado. Tras frenar a los resistentes, son abordados por Los Resistentes que vencen a Freedom Force con bastante facilidad y liberan al cautivo mutante. Walker y Lemar despiertan posteriormente al percatarse de que nuevamente se equivocaron, decidiendo buscar a los Resistentes y rectificar su fallo.

El derrumbe

Tras diversas misiones exitosas, la Comisión opta por descubrir al público que el Capitán América actual es en realidad un sustituto. A medida que se alista para su primera presentación oficial, Lemar decide modificar su nombre de superhéroe a Battlestar tras comprobar que el término "Bucky" poseía significados racistas en algunas regiones del país. Mientras los dos héroes se dirigen a la audiencia, Jerome y Hector los abordan en el escenario, donde ahora se conocen como Right-Winger y Left-Winger. Anuncian al público que la auténtica identidad del nuevo Capitán América es John Walker de Custer's Grove, Georgia. Sin embargo, antes de poder revelar más, Walker y Lemar los someten en un enfrentamiento.

Poco más tarde, Walker y Lemar son encargados de apresar a Steve Rogers, de quien la Comisión ha sabido de sus acciones como El Capitán tras una significativa crisis en la que salvó al presidente Ronald Reagan de Viper. En otra ubicación, en Custer's Grove, los progenitores de Walker son capturados como cautivos por integrantes de los Watchdogs que buscan revancha por el enfrentamiento anterior del nuevo Capitán América con ellos. Walker pronto se da cuenta de esto y deja su misión para tratar de rescatar a sus progenitores.

Walker llega a Custer's Grove y se entrega a los Watchdogs, quienes lo llevan a un granero abandonado donde pretenden colgarlo. Los padres de Walker son llevados a ver cómo ejecutan a su hijo y se sorprenden al descubrir que su hijo es en realidad el Capitán América. Al darse cuenta de que sus padres aún están en peligro, Walker logra escapar de su soga e intenta abrirse camino para poner a sus padres a salvo, pero en el camino ambos quedan atrapados en el fuego cruzado y mueren. El acto hace que Walker pierda todo el control y ataque brutalmente y asesine a todos los Watchdogs presentes. Después de matar a los asesinos de sus padres, Walker se derrumba y pronto es arrestado en la escena del crimen.

Offline / Ausente de servicio

Walker es liberado y nuevamente sometido a la atención de la Comisión, donde es reprimido y le instruyen sobre la necesidad de ceder su uniforme y escudo. A Walker, que aún se encuentra agobiado por la pérdida de sus padres, no le preocupa nada y se siente contento de cumplir. No obstante, antes de poder abandonar su puesto en la Comisión, Walker obtiene otra oportunidad para evidenciar su valía como Capitán América, sin que él lo reconozca, gracias a las acciones del infiltrado de Red Skull en la Comisión.

Walker y Freedom Force, que se transforman nuevamente en el Capitán América, buscan volver a enfrentar a Los Resistentes. En esta ocasión, el equipo planea extraerlos de su escondite empleando a un mutante cautivo como cebo y posteriormente seguir su camino hasta su base. No obstante, el plan se desmorona completamente cuando los Resistentes arriban para liberar al cautivo y, en medio de la locura, Walker nuevamente pierde el control y asesina y daña seriamente a todos los Resistentes que están presentes. La Comisión y el resto de la Fuerza de Libertad se movilizan para sancionar a Walker por sus actos, mientras que Lemar descubre que Walker se vio forzado a no asistir al funeral de sus padres en pro de esta misión.

Aunque está en conflicto con la Comisión y es posible que lo sometan a juicio por múltiples acusaciones de homicidio, Walker opta por rastrear a Héctor y Jerome. Involucrándose a ambos por la muerte de sus progenitores, empieza a aproximarse y amenazarlos, lo que resulta en un enfrentamiento entre Walker y sus antiguos compañeros en una plataforma de petróleo. Se inicia un enfrentamiento brutal entre Walker y ambos y, después de golpearlos, Walker los ata a ambos, enciende una cerilla y los deja en el fuego de un petróleo. Walker se aleja sonriendo mientras sus antiguos compañeros gritan de desesperación mientras están envolvidos en fuego. Los dos sobreviven de manera milagrosa al suceso, pero son gravemente lesionados.

Guerra de la Evolución

A medida que el Alto Evolucionador proclama la guerra contra la humanidad, Flag-Smasher aparece y captura a todos los puestos de avanzada del Ártico, exigiendo ver al Capitán América a cambio de liberar a sus cautivos. Aunque la Comisión lo ha despedido recientemente, opta por enviar a Walker con la premisa de que Flag-Smasher no percibe la diferencia.

Durante la travesía, Walker se presenta emocionalmente distanciado de todos, incluyendo a Lemar. Cuando Walker alcanza la posición de avanzada, Flag-Smasher insiste en que se rinda, lo que Walker rechaza sosteniendo que no le importa si Flag-Smasher lo asesina a él o a uno de los cautivos. Con esto, Flag-Smasher se da cuenta de inmediato de que no es el auténtico Capitán América y provoca una lucha entre ambos que resulta en la derrota de Walker.

Walker es secuestrado y torturado por Flag-Smasher durante los siguientes días hasta que Lemar llega junto a los Vengadores, a quienes había recurrido en busca de ayuda en lugar de a la Comisión o Freedom Force, y juntos liberan a Walker. Flag-Smasher escapa, con el escudo del Capitán América, y luego es atacado por los Vengadores y Steve Rogers recupera su escudo del terrorista.

Punto de calentamiento

Además de los cargos de homicidio y las numerosas misiones infructuosas, Walker también es acusado de haber perdido el escudo original del Capitán América durante la batalla con Flag-Smasher, razón por la cual la Comisión finalmente se desvincula de él y lo expulsa definitivamente. Mientras Lemar trata de ayudarlo y consolarlo, Walker lo expulsa por haberlo humillado, pensando que podría haber huido de Flag-Smasher sin su asistencia y por traer a los Vengadores.

Tras esto, Red Skull coordina un encuentro entre John Walker y Steve Rogers, furiosos, con la intención de que Walker asesine a Steve. Tras que Red Skull, ataviado, consigue persuadir a Walker de que Steve es el último culpable de la muerte de sus padres, Walker y Steve enfrentan una batalla feroz y cruel. Con ambos hombres a punto de perder, Steve consigue finalmente desentrañar la implicación de Red Skull a costa de su triunfo sobre Walker. Red Skull se lo comunica a ambos individuos, y Walker decide proteger a Steve de un ataque inesperado de Red Skull en el instante final. Red Skull consigue huir y ambos hombres optan por ir juntos a la Comisión con el fin de esclarecer todo y revelar las maquinaciones de Cráneo Rojo en numerosos sucesos que han conducido a esta situación. Steve muestra resistencia a volver a ser el Capitán América por el deseo de la Comisión, hasta que Walker se aproxima a Steve y le implora que vuelva a ser el Capitán América, convencido de que nadie más podría igualar el legado del Capitán América.

El U.S. Agent

Después de abandonar su papel de Capitán América, Walker se dispone a enfrentarse a las sanciones por sus delitos y, en una conferencia de prensa donde anuncia su dimisión, se transforma en el blanco tanto de Scourge como de los Defensores. Walker es asesinado por un integrante de los Guardianes, sin embargo, antes de que su atacante pueda huir, Scourge lo mata con un disparo.

Después de la muerte de Walker, Lemar comenzó a cuestionar los sucesos y la postura de la Comisión de esconderlo todo bajo la alfombra. Al comprobar que Walker no había fallecido, abandonó tanto a la Comisión como a la Freedom Force. Después del intento de homicidio de Walker, la Comisión dedicó los meses subsiguientes invirtien. Con los recuerdos de la muerte de sus padres, reprimidos hasta tal punto que aún pensaba que estaban vivos, junto con un nuevo atuendo y nombre, el U.S. Agent se transformaba en el nuevo agente de gran poder de la Comisión. El atuendo que usaba era el uniforme descartado de Steve Rogers durante su etapa como El Capitán, y estaba completo con el emblema de Vibranium que Black Panther había creado para que Steve lo llevase.do gran cantidad de tiempo y recursos en su entrenamiento y asistencia con terapia para manejar la pérdida de sus padres.

El proyecto U.S. Agent de la Comisión fue su reacción a no tener la capacidad de controlar al auténtico Capitán América tal como lo hicieron con Walker. Entre las dos partes se alcanzó un pacto que establecía que la Comisión autorizaría a Steve a seguir siendo el Capitán América sin obstáculos si abandonaba su antiguo atuendo e identidad de "Capitán" y aceptaba al Agente de los Estados Unidos como parte de los Vengadores.

El Chasquido

Tras conseguir el Guantelete del Infinito, Thanos empleó el enormemente potente artefacto para aniquilar la mitad de todos los seres vivos del Universo con el fin de impresionar a su amada, la Muerte. En la Tierra, esto implicó que una gran cantidad de la población desapareció de manera inesperada de la existencia, incluyendo a Walker. Tras ser derrotado Thanos por lo que restaba de los héroes, todos aquellos que faltaban regresaron a la vida.

Infinity War

Cuando Magus creó doppelgängers de los héroes terrestres, Mr. Fantastic convocó una asamblea de prácticamente todos los superhéroes de Estados Unidos en el Edificio Baxter. Walker se unió a los Vengadores y tras descubrir la existencia del doppelgänger, las tensiones se incrementaron, situación que solo se agravó cuando Walker hizo señalamientos contra Gambit. Tras presentar a Mr. Fantastic y Iron Man como fraudulentos, los héroes descubrieron la implicación de Thanos y se movilizó una Fuerza Expedicionaria para combatirlo, mientras que varios héroes, entre ellos Walker, se quedaron en el Edificio Baxter. Los héroes que permanecieron en la Tierra finalmente batallaron contra un enorme ejército de doppelgängers de Magus, mientras que la Fuerza Expedicionaria trataba de interferir con la situación más relevante. Finalmente, los doppelgängers se agotaron tras un enfrentamiento en masa con los héroes.

Ultron suelto

Cuando los Vengadores volvieron a su mansión, tuvieron una reunión para determinar qué hacer con la labor de Walker para la Comisión. Antes de que se pudiera tomar alguna medida, War Machine apareció pidiendo su incorporación al equipo. Walker y los Vengadores, de manera temporal, se liberaron de la responsabilidad y se dirigieron a asistir a Myron MacLain, solo para descubrir que, en el breve periodo que les tomó llegar allí, había sido sustituido por un replicante robótico. Tras la derrota del impostor por parte de los Vengadores, descubrieron que Ultron tenía en mente un nuevo plan inusual.

Ultrón capturó a Mockingbird y transformó a Alkhema en una nueva amiga robótica, replicando sus patrones de pensamiento. Después, ambos robots batallaron contra los Vengadores con el objetivo de aniquilarlos definitivamente, adquiriendo una ojiva nuclear e iniciando su propio holocausto. Mientras los Vengadores se precipitaban frenéticamente para frenarlos, Walker fue hipnotizado para atentar contra Hawkeye, quien desde ese momento había vuelto a ser Goliat. Por otro lado, los Vengadores emplearon la ojiva para arrojar a Ultrón y a Alkhema al espacio y, pese a que observaron que no los aniquilaron, les tomaría un periodo volver a la Tierra.

Paz sagrada

Walker empezaba a sentirse extremadamente insatisfecho con el trato que sus compañeros Vengadores le proporcionaban y pensó en dejar el equipo. Sin embargo, antes de poder manifestar tal pensamiento, el equipo fue atacado por dos nuevos integrantes de The Pacific Overlords: Klaw y el Sol Naciente de Bogatyri. Tras la batalla de Walker contra Morning Star, ambos malhechores volvieron a Demonica, la nación del Doctor Demonicus y el soporte de los Pacific Overlords.

Al atentar los Vengadores contra Demonica, Walker y Mockingbird fueron apresados por los Señores Supremos del Pacífico y hallaron que Demonicus se enfrentaba a un demonio conocido como Raksasa. Al identificar a quién verdaderamente respondía su amado, tanto Klaw como Morning Star se unieron a Walker y Mockingbird para combatir a Demonicus y sus Señores Supremos del Pacífico. Después de derrotar a los villanos, Walker y Morning Star se besaron y Morning Star prometió que se volverían a encontrar en circunstancias más felices o como enemigos. Walker los miró, aturdido por el beso.

Conflictos en el equipo

Cuando Hawkeye y Mockingbird optaron por abandonar a los Vengadores con el fin de colaborar en su matrimonio, el equipo seleccionó a un nuevo líder. A pesar de que Walker pidió que él mismo tomase el rol, la Bruja Escarlata fue seleccionada en su puesto. Dado que sus compañeros de equipo lo desestimaban a él y a su aportación de nuevo, Walker decidió ir en solitario y golpear a algunos malintencionados. Lamentablemente, los adversarios con los que se topó fueron Hangman y una recién formada Legión Letal. Walker resistió de manera admirable a los malhechores, pero al final se desgastó y cayó. Sus colegas Vengadores aparecieron justo en el momento adecuado para que él expresara su satisfacción por no ser nombrado líder, ya que ahora tendrían que elegir a un nuevo líder. Walker fue trasladado al hospital en condición crítica y, de manera milagrosa, se recuperó. Al revelar a sus colegas acerca de la recién creada Legión Letal, Walker se sintió devastado al descubrir que no podía participar en la acción con los Vengadores y tuvo que quedarse en el hospital. Durante la vigilancia de Mockingbird a Walker, ambos fueron atacados por Coldsteel y Zyklon de la Legión Letal, quienes capturaron a Mockingbird y buscaban ceder su alma a Satannish. Los Vengadores se reunieron para viajar al reino de Satannish con el objetivo de rescatar a Mockingbird. En ese lugar, Mephisto se aproximó a ellos y les solicitó que rescataran las almas de la Legión Letal, que representaban versiones renacidas de algunas de las personas más desagradables de la trama. Previo a que Mephisto persuadira a Hawkeye a aceptar, Scarlet Witch llevó al grupo al reino de Satannish, donde buscaban liberar a Mockingbird. Todo parecía marchar bien hasta que Mephisto apareció y atacó al equipo como reacción a su propuesta. A medida que arrojaba bolas de azufre al equipo, Mockingbird fue impactado por una y luego falleció.

No mas West Coast Avengers

Los Vengadores se unieron a los X-Men para combatir a Exodus, quien pretendía eliminar a Luna, la hija de Quicksilver y Crystal, por su incapacidad para convertirse en mutante. Walker y Beast fueron enviados para salvaguardar al Profesor X, mientras que el resto de los Vengadores trataban de apagar la guerra civil que aniquilaba la isla de Genosha.

Después del enfrentamiento en Genosha, los Vengadores dejaron de funcionar bajo la dirección de las Naciones Unidas. El Capitán América y Black Widow determinaron que sería más conveniente clausurar su filial de la Costa Oeste y desvincular a la mayoría de sus integrantes actuales del servicio en funcionamiento. Con la ausencia de Hawkeye y Wonder Man en la reunión, los Vengadores restantes no contaban con mucha argumentación para sostener que el equipo continuara en actividad. Walker se irritó al ser nuevamente tratado como basura por individuos que consideró amigos, y posteriormente optó por abandonar su rol de superhéroe por completo. Una elección simbolizada cuando arrojó con melodía su escudo y disfraz al río Hudson, declarando que ya no tiene fe en nada.

Force Works

Finalmente, Walker fue llamado por sus excompañeros de equipo que buscaban que volviese a unirse a ellos en un nuevo equipo de la Costa Oeste. No obstante, Walker se resistió y no deseaba volver a formar parte de un equipo que simplemente no se interesa por él o su aportación. Tras recibir palabras de confort de la Bruja Escarlata, Walker reconsideró y accedió a formar parte del equipo. Sin su atuendo y emblema, Walker contaba con un nuevo atuendo y un nuevo emblema de plasma creado por Stark Industries, que se diferenciaban drásticamente de lo que llevaba antes.

Walker, armado y en el seno de los Force Works, batalló contra las fuerzas invasoras de los Kree y The Scatter. Sin embargo, él, Spider-Woman y Scarlet Witch fueron vencidos y apresados por los Kree. Al ser liberados, tuvo lugar un enfrentamiento en el que el equipo perdió a Wonder Man y obtuvo un nuevo integrante, Century.

Poco más tarde, Walker encontró a Hawkeye, a quien no había visto desde el conflicto con Genoshan, y tras un enfrentamiento entre ambos, Walker intentó recuperarlo para Force Works. A pesar de que Hawkeye no se unió, él y Walker mantuvieron un extenso debate en el que consiguieron superar sus discrepancias, en cierta medida debido a que Walker fue uno de los escasos Vengadores que tuvo la oportunidad de asistir al funeral de Mockingbird. Ya no se enfrentaban, Walker y Hawkeye volvieron a separarse cuando Walker volvió a Force Works y Hawkeye se marchó a llorar.

Los más buscados

Poco más tarde, Walker dejó de ser un Vengador y Edwin Cord lo contrató para encabezar al Jurado. Sin que Walker lo estuviese al tanto, el grupo había sido reclutado para convertirse en nada más que el equipo de matones personal de Cord. Basándose en el patriotismo de Walker y su anhelo de convertirse en un héroe, Cord designó al Jurado para perseguir a los Thunderbolts, quienes recientemente habían sido descubiertos como los Maestros del Mal. Tras su primera batalla con el equipo, el Jurado fue mayoritariamente derrotado por los Thunderbolts y su recién nombrado líder Hawkeye.

Walker y su equipo abandonaron el combate y volvieron a la base. Walker empezó a tratar de capacitar a sus hombres, pero no lo consiguió. Posteriormente, Walker intentó encabezar al Jurado en un enfrentamiento contra Graviton, pero se irritó al observar que Cord se oponía a su autorización, dado que no se obtuvo ningún beneficio personal en la contienda. Al revelarse la auténtica esencia del Jurado, Walker se mantuvo callado con el equipo, pero no se empeñó en esconder su descontento por su método de operación. Walker y el Jurado volvieron a enfrentar a los Thunderbolts, pero en esta ocasión, Walker optó por unirse a Hawkeye y a los Thunderbolts. Walker autorizó la liberación de Hawkeye y los Thunderbolts, dando así su renuncia al Jurado.

Seguridad Máxima

Walker retornó a la Comisión y fue seleccionado para encabezar el Escuadrón de Respuesta a Actividades Tácticas Superhumanas, una fuerza creada para conducir a los delincuentes sobrehumanos frente a la justicia. Walker, vestido con un nuevo traje, recorrió el país capturando a supervillanos en cautividad y perseguidos, como la Brigada de Demolición. Cuando un consejo intergaláctico optó por sancionar a la Tierra por su continua implicación en sus problemas, la Tierra se transformó en un planeta cárcel para delincuentes intergalácticos y Ronan el Acusador fue elegido como el "guarda" de este nuevo reclusión. Walker se encontró inmerso en los sucesos y volvió con los Vengadores para asistirlos en la batalla contra las amenazas intergalácticas que surgían dentro de él.

Tras tomar finalmente la dirección de los Vengadores durante el periodo de conflicto, Walker también consiguió persuadir a los varios cautivos alienígenas para que batallaran por el lado terrestre y guio a los Vengadores hacia la lucha contra Ronan. Cuando se enfrentaron uno contra uno con el "guardián", Ronan aplastó a Walker. No obstante, decidido a abandonar consciente de que todo el planeta está en peligro, Walker consiguió continuar su batalla con tenacidad y consiguió vencer a Ronan de manera autónoma.

Una vez concluido el conflicto, los Vengadores expresaron su gratitud a Walker por haber salvado el día y liderado de manera eficiente al equipo. Sin embargo, Walker negó su agradecimiento y, en su lugar, los responsabilizó parcialmente por la mayoría de los sucesos que les habían ocurrido recientemente.

Los Invasores

El secretario de defensa, Dell Rusk, eligió a Walker para encabezar un nuevo equipo de Invasores. Una vez más, Walker tuvo la tarea de hallar integrantes para su nuevo equipo y consiguió reclutar a dos de los Invasores originales para su equipo: Además de sus aliados como Union Jack, Spitfire y Blazing Skull, Namor cuenta con la Antorcha Humana original. La tarea inicial de los Invasores consistió en apoyar a la fuerza atlante de Namor para reemplazar al presidente del estado dictador y abundante en petróleo conocido como Mazikhandar, como reacción a la resistencia de Mazikhandar a poner fin a la polución de las aguas atlantes.

El equipo pronto se topó con los Vengadores debido al conflicto que estaba surgiendo en el Medio Oriente. A medida que los dos equipos se enfrentaban, Walker se topó de nuevo con Steve Rogers. Sin embargo, en esta ocasión, Rogers consiguió tomar ventaja y reveló a Walker y a sus colegas Invasores que Dell Rusk en realidad era Red Skull y que evidentemente tenía un motivo encubierto para formar el equipo. Al descubrir que el equipo no era más que una herramienta de Red Skull, Walker decidió mantener al equipo unido, continuar desempeñando el papel del Capitán América y concluir su misión, una elección que una vez más lo condujo a romper todos sus vínculos con los Vengadores. Los Invasores consiguieron suplantar al tirano de Mazikhandar con un nuevo líder político que ejecutó de manera sumaria a su antecesor, causando sorpresa y desconcierto entre los héroes congregados.

Inusual y Cruel

Una vez más, el Capitán América se topó con los nuevos Invasores, provocando un nuevo conflicto entre ambos Capitanes. Walker sostiene que requiere ser el Capitán América para prestigiar al país y porque el Capitán América requiere combatir. Walker reveló que el motivo de su retorno como Capitán América fue porque los Invasores requerían la dirección del Capitán América. Al descubrir que a Steve Rogers nunca se le solicitó la dirección de los nuevos Invasores y que a Walker se le estaba usando para desprestigiar al Capitán América, el auténtico Capitán América le señala a Walker que tiene los derechos de autor del uniforme y que recibirá noticias de su abogado.

Pese a la tensión entre ambos, ambos Capitanes América se involucraron con los Invasores en lo que poco después se convirtió en su última misión. A medida que batallaban contra U-Man y las tropas de la Atlántida, el equipo descubre que su aliado Tara es en realidad un agente encubierto asignado por Red Skull con el objetivo de detonarlos y aniquilarlos a todos. La Antorcha Humana, sacrificándose para proteger a sus compañeros y a Tara, absorbe toda la energía de Tara y se eleva hacia el firmamento, donde explota.

Tras la muerte del héroe, Walker y Rogers dejaron de lado su renovada animosidad y ambos asistieron al funeral de la Antorcha vestidos con sus respectivos uniformes del Capitán América. Después de presentar sus respetos a su camarada caído, Walker reunió a Union Jack, Spitfire y Blazing Skull y dijo que debían regresar para ayudar a Tara, insistiendo en que no dejaran a nadie atrás.

Civil War

En los sucesos de la Guerra Civil, John se unió a los héroes pro-registro y se mostró preparado para acatar cualquier exigencia de su gobierno. Regresando a su rol de Agente de Estados Unidos, se le asignó la tarea de rescatar a delincuentes escapados que estaban aprovechando el ambiente de temor para cometer delitos mientras los héroes se enfrentaban entre sí. Esta labor lo conectó directamente con el Hombre Púrpura, que forzó a Walker a desprenderse de su escudo y saltar desde un alto nivel, lo que resultó en la fractura de la mayoría de los huesos de su cuerpo.

Iron Man alabó a Walker por su excelente labor y lo designó como líder del primer equipo de la Iniciativa; Omega Flight, con base en Canadá, un aspecto que Walker consideraba desagradable. No fue hasta que halló que el Hombre Purpura había ido a Canadá que mostró su disposición para formar parte del equipo.

Proyecto: la iniciativa

En Canadá, se unió a su amiga de siempre Spider-Woman, junto a los exintegrantes de Alpha Flight Talisman y Sasquatch. El equipo batalló en compañía de Beta Ray Bill contra un Wrecking Crew poseído, adoptó a un nuevo integrante del equipo en el papel del individuo responsable de las muertes de la mayoría de los Alpha Flight originales y congregó a supervillanos como Titania, en un combate en el que John finalmente recuperó su escudo, el Hombre Púrpura. John también se asombró ante la pérdida de su ex aliado, el Capitán América, en el punto culminante de la Guerra Civil, interpretándolo como un severo impacto en el orgullo nacional de Estados Unidos. Aunque mostró un rostro audaz para resaltar su fortaleza, reiterando que algún día habría revancha, se sumergió en una furia desmedida cuando un supervillano que Omega Flight trataba de frenar se mofa de la muerte del Capitán América.

Talisman rápidamente causó descontento en el grupo con Michael Pointer, el individuo responsable de las muertes de sus excompañeros de equipo, quien fue nombrado como el nuevo Guardián. Walker manifestó una inquietud continua por la condición mental de Pointer cuando su conjunto de poderes continuó siendo incoherente y solo se volvió más perplejo cuando surgieron los cuerpos sin vida de prisioneros mutantes. Finalmente, el Agente de Estados Unidos, con el apoyo de Spider-Woman y su pareja The Shroud, halló que los oficiales canadienses manipulaban a Pointer para transformarlo en un instrumento de defensa para la nación mediante su terapeuta. Con el descubrimiento de la conspiración, Pointer se reincorporó al grupo de manera regular en el campo y mostró un poco más estable y agradecido por la atención del Agente Americano y Spider-Woman.

Mucho más tarde, el equipo combatió a los Skrulls invasores en Canadá, siendo uno de los dos grupos de la Iniciativa donde los Skrulls no consiguieron infiltrarse durante su Invasión Secreta. El equipo pudo superar cualquier peligro Skrull y Canadá se mantuvo a salvo de la guerra intergaláctica.

Dark Reign

Tras el conflicto Skrull, Norman Osborn tomó las riendas en América Central y, en consecuencia, el US Agent fue reclutado en el equipo de Vengadores de Hank Pym para luchar contra el propio grupo de Osborn. En contraposición a muchos de sus colegas de Vengadores, Walker estaba preparado para brindarle una oportunidad a Osborn. Walker rápidamente modificó su perspectiva cuando Osborn intentó asaltar y tomar control de Asgard.

Siege

US Agent y los demás integrantes de los Vengadores batallaron contra el equipo de operaciones negras de Norman Osborn, los Thunderbolts, en el corazón de Asgard. En el combate, Walker batalló con fervor para recuperar la Lanza de Odín de los Thunderbolts. Nuke, también llamado Scourge, de los Thunderbolts se enfrentó en persona con US Agent y parecía ser vencido. Sin embargo, en el desorden de Asgard, donde Sentry fue derribado, y en un asombroso golpe de fortuna, Nuke logró tomar la Lanza de Odín. Aturdido por la caída de Asgard a Oklahoma, US Agent intentó recuperar su equilibrio. Sin embargo, antes de conseguirlo, Nuke cortó el brazo y la pierna izquierda de US Agent con un solo disparo.

Heroes Return

U.S. Agent se refirió brevemente a que el vasallo en Avengers vol. 3 # 2–3 ya que era el nombre en clave para él en el verso de Morgan le Fay.[6]

U.S. Agent aparece brevemente en Captain America (Vol. 3) durante el arco de la historia de "American Nightmare", que intenta robar un avión experimental. El Capitán América lo detiene, y el U.S. Agent se ve más tarde en estasis junto con otros afectados por el villano Pesadilla.[7]

Finalmente se convirtió en el líder de campo del Jurado, un grupo de vigilantes corporativos blindados, propiedad de Edwin Cord, propietario de Cordco. U.S. Agent. volvió a usar su uniforme original de U.S. Agent y ahora usa un escudo en forma de águila que se puede dirigir en el aire a través del control remoto. El trabajo del Jurado era derribar a los Thunderbolts, pero fueron derrotados por los Thunderbolts y su nuevo líder Hawkeye, un antiguo compañero de equipo Vengador de Walker.[8] El Jurado intentó detener a los Thunderbolts por segunda vez, pero en cambio los dos grupos unieron fuerzas contra la Fuerza Bruta y los soldados del Imperio Secreto.[9]

U.S. Agent fue golpeado severamente hasta casi morir por Protocide. Debido a los procedimientos médicos de emergencia realizados en él, fue equipado, por S.H.I.E.L.D., con un exoesqueleto de mejora.[10]

S.T.A.R.S.

Luego de su recuperación, pronto adoptó un nuevo traje y se reincorporó a la Comisión de Actividades Sobrehumanas, con el puesto al frente de la división de Cuerpo de Alguaciles de Estados Unidos del gobierno federal, llamada S.T.A.R.S., el Escuadrón de Respuesta de Actividades Tácticas Sobrehumanas. El grupo luchó contra invasores alienígenas y amenazas sobrehumanas y fue responsable de su encarcelamiento.[11] En este cargo, fue puesto a cargo de coordinar a los héroes de la Tierra durante la crisis de "Máxima seguridad" cuando la Tierra se convirtió en un planeta prisión, alegando que era necesario para evitar que los otros héroes se desvíen por su preocupación por los prisioneros. para asegurar que su enfoque permaneciera en lo que era mejor para la Tierra.[12]

U.S. Agent siguió trabajando para S.T.A.R.S. como el "mejor policía" súper humano de Estados Unidos bajo la observación de Valerie Cooper. En este papel, su antiguo amor y actual agente de S.H.I.E.L.D., Kali Vries, a quien había soportado durante muchos años en el campo de entrenamiento del Ejército, y que lo había superado en casi todas las pruebas físicas, fue colocado sobre él como segundo al mando. La agente de los Estados Unidos se sentía incómoda con el nombramiento de Vries, ya que ella lo había despedido anteriormente, aunque todavía era cariñosa con él. Otros agentes de S.T.A.R.S. le advirtieron al agente que Vries estaba jugando con él. Más tarde, se revela que Vries es empleado del ambicioso senador Warkovsky y, bajo su orden, coloca un parásito capaz de permitir el control mental en el cuello del U.S. Agent.[13]

En su segunda misión, U.S. Agent y Vries se unieron para enfrentar a una facción radical de atlantes que trabajan con la súper villana Poundcakes (Marian Pouncey). Se supo que Pouncey estaba tratando de intercambiar más parásitos alienígenas capaces de controlar la mente con los atlantes. El Sub-Marinero (Namor) interrumpe la batalla y descubre el parásito colocado por Vries en el cuello del U.S. Agent. Más tarde, Vries asiste a la habitación del agente e intenta seducirlo, colocándole otro parásito. U.S. Agent, al parecer, ya no tiene el control de su propia voluntad y, a pesar de haber sido informado de que se había enviado a un enviado de S.H.I.E.L.D., se lleva la bolsa de lona llena de parásitos capturados por S.T.A.R.S. para llevarlos a su manipulador, que no es otro que el Power Broker (Curtis Jackson): el hombre originalmente responsable de otorgarle a John Walker sus poderes sobrehumanos, cuyo plan es infectar a la Asamblea Internacional de jefes de Estado con los parásitos que controlan la mente.[14]

En este punto, el Capitán América (Steve Rogers), que había sido revelado como el enviado de S.H.I.E.L.D responsable de recolectar los parásitos, junto con Kali Vries, irrumpió en la reunión entre el U.S. Agent y el Power Broker. Power Broker coloca un parásito en el cuello de la intención del senador Warkovsky de influir en su discurso ante la asamblea internacional de jefes de Estado, pero es interrumpido por un agente de los Estados Unidos que posteriormente es atacado por el Capitán América con la intención de detenerlo. Los dos luchan con ninguno de ellos capaz de ganar la mano. Mientras tanto, Vries es capturado por el Power Broker que revela que había sido atacado y dejado muerto por los extraterrestres durante la crisis de "Máxima seguridad", momento en el cual, apenas vivo, se convirtió en el anfitrión de un extraterrestre que produjo el control mental. parásitos, intentando posteriormente expandir su control al infectar individuos influyentes. Power Broker luego infecta a Vries con un parásito. Finalmente, el agente logra escapar de las atenciones del Capitán América el tiempo suficiente para revelar la presencia del parásito en el cuello del senador Warkovsky y eliminarlo con su bastón de energía. Juntos, Cap y Agent luchan contra la multitud de V.I.P's (también aparentemente bajo el control del Power Broker), escapando y luego formando equipos para frenar a Power Broker y Vries y eliminando los parásitos de cada uno de ellos. Luego, Dum Dum Dugan aparece en la escena para informar al U.S. Agent, que Vries, lejos de ser un traidor, era en realidad un agente de cobertura que actuaba en nombre de S.H.I.E.L.D. con la intención de ganarse la confianza del senador Warkovsky y descubrir quién estaba utilizando los parásitos e intentando poner a la madre-parásito en custodia para su estudio y como evidencia. El agente destruye el espécimen y luego especula que no creía que fuera ajeno en absoluto, sino más bien un producto de un laboratorio de genética del gobierno que salió mal. Dugan sospecha por su silencio y se sorprende cuando el Capitán América indica que cree en la acusación del U.S. Agent. U.S. Agent se ve más tarde pensando profundamente, mirando una foto de él y de Vries en los mejores tiempos y leyendo una carta de disculpa de ella por sus engaños. Más tarde, quema la foto antes de salir corriendo de su habitación después de que se le informa que hay una tarea para él, que declara "¡Me encanta este trabajo!".[15]

U.S. Agent es luego convocado junto con sus compañeros Vengadores Capitán América, Thor, Jack de Corazones, Beast, Iron Man y She-Hulk para unirse contra una amenaza común. Que amenaza? ¡Litigio!

Los contadores Janice Imperato y Max Catan (ejecutivos de la fundación Maria Stark que ayudan a financiar a los Vengadores) asisten a una reunión para mantener el estado de exención de impuestos de los Vengadores, auditar las finanzas de los equipos y revisar un caso reciente: una batalla contra los "Elementos de Doom", que resultó en la costosa pérdida de un Avengers Quinjet, y un daño generalizado a la propiedad.

U.S. Agent – terco como siempre, afirma que desconoce completamente el incidente porque "es un hombre muy ocupado". Cuando se le pide que justifique sus acciones, el U.S. Agent. se niega a hacerlo, y su respuesta es "Olvídalo. ¿Están vivos? ¡Deben estar agradecidos!" y acusó a sus interrogadores de solo querer arrastrar a los héroes.

U.S. Agent deja a sus entrevistadores con un consejo: "Salgo para salvar vidas. Usted solo paga las facturas. ¡Sea bueno, buenos contadores de frijoles, y pague por ellos!".[16]

Invasores

Walker finalmente se convirtió en miembro de los Nuevos Invasores,[17] con un traje parecido al de Capitán América,[17] sirviendo junto a la Antorcha Humana original, Union Jack (Chapman) y Blazing Skull hasta que el equipo se disolvió.[18]

La primera tarea del U.S. Agent fue negociar la liberación de la calavera llameante del cautiverio a manos de los terroristas del Medio Oriente. Se reveló que el U.S. Agent puede hablar árabe con fluidez, pero se ve obligado a exterminar a los terroristas cuando renuncien al acuerdo acordado.[19]

Luego, los Nuevos Invasores se unen a Namor y sus fuerzas atlantes para derrocar al gobierno de Mazikandar, una alianza que Namor acepta porque Mazikandar ha estado ahogando los mares con la contaminación al hundir a los petroleros en un esfuerzo por controlar el suministro a los EE. UU.[20]

Los Nuevos Invasores junto a las fuerzas de Atlantis asaltan las fuerzas gubernamentales de Mazikandar, dispersándolas y moviéndose hacia el edificio del capitolio para capturar a su jefe de Estado. De repente, sin embargo, se encuentran con la oposición de nada menos que los Vengadores. U.S. Agent se enfrenta al Capitán América, quien lo califica de vergüenza por el uniforme, y le indica que se lo quite antes de que lo rompa, pero Walker responde que su país le dio ese uniforme porque Rogers no estaba dispuesto a hacer lo que necesitaban. Walker llama traidor a Rogers, y afirma que su país le ha otorgado la autoridad del verdadero Capitán América, y que Rogers nunca entendió el deber del país y hacer lo necesario para mantener a salvo sus costas. Rogers responde que el Capitán América representa un ideal para todas las personas, de todos los países.

En última instancia, U.S. Agent es derrotado por Rogers. El dictador de Mazikandar se presenta a su sucesor elegido a mano, quien ejecuta rápidamente a su predecesor en los escalones del edificio del capitolio para sorpresa de los Invasores y los Vengadores por igual.[21]

El asesinato de un hombre sin juicio causa un nuevo cisma con los Vengadores, quienes culpan a los Nuevos Invasores por declarar la guerra abierta a Mazikhandar. Namor responde que Mazikhandar había declarado la guerra a su nación cuando decidieron contaminar los océanos.

U.S. Agent, cautivo por el momento, recibe noticias del Thin Man solicitando una distracción, que Walker le proporciona al romper sus ataduras y acercarse agresivamente al Capitán América, gruñendo de que la operación de Nuevos Invasores está autorizada por los EE. UU., Gran Bretaña y Altantis, y que los Vengadores no tienen motivos para interferir. Hawkeye trata de enfriar la situación, ya que solo el arquero de cabeza caliente podría dispararle al U.S. Agent en la parte trasera, lo que provocó que el ahora furioso Walker desvíe su atención del Capitán América a Hawkeye.

Con los dos equipos luchando una vez más, Thin Man se retira al interior del edificio del Capitolio, donde reprende al nuevo líder político por matar a su predecesor y explicarle que el líder anterior había sido realmente un simulacro, un impostor colocado en esa posición cuando el Secretario de EE. UU. Dell Rusk (en secreto, Red Skull) hizo asesinar al verdadero líder, y los Nuevos Invasores solo accedieron a ayudar porque necesitaban a los sintéticos vivos.

La lucha termina cuando Namor anuncia que ha formado una alianza con Mazikhandar, y que ahora es un protectorado de Atlantis, por lo que no le hace falta a los Vengadores ni poder para permanecer.[22]

Más tarde, Thin Man informa al equipo que se han formado para enfrentar una nueva amenaza, el "Axis Mundi", una creación del cráneo rojo y algo nacido de las cenizas del Tercer Reich de Hitler, que tiene un ejército de asesinos armados con submarinos. Una tecnología tridimensional que les brinda la capacidad de moverse instantáneamente a donde quieran sin temor a las barreras o fronteras y un plan para reemplazar a los líderes mundiales con sintezoides.

El gobierno de los EE. UU., que necesitaba contrarrestar la amenaza, creó primero una fuerza de ataque de élite, los Nuevos Invasores, y luego los equipó con un barco de guerra llamado El Infiltrador, capaz de viajar por el mundo sin ser visto y armado con misiles tácticos con la capacidad de derribar ciudades enteras, en un espacio dimensional.[23]

Walker insistió en ser llamado Capitán América.[24] El Capitán América (Steve Rogers), mientras intentaba cerrar a los Nuevos Invasores, amenazó a Walker con acciones legales por el uso del uniforme, afirmando que era el propietario de los derechos de autor. Walker le informó a Rogers que solo había tomado el papel en primer lugar porque Rogers había rechazado la invitación de Thin Man para liderar el equipo y que tenían que mostrar a sus enemigos "¡que el Capitán América no tiene miedo de pelear!".[25]

Mientras que Walker inicialmente demostró ser impopular con muchos de sus nuevos aliados, más tarde se ganó su respeto, en particular ganándose a Namor, quien había sido un aliado cercano del Capitán América original, Steve Rogers. Walker salvó a Namor de un Wolverine a quien se le lavó el cerebro y fue asesinado, quien había sido resucitado por The Hand durante la historia de "Enemy of the State". Namor, gravemente herido, le ofreció a Walker su agradecimiento personal.[26]

Civil War

En el especial one-shot Civil War: Choosing Sides, Tony Stark (en este punto, el Secretario de Defensa de los Estados Unidos) ordena al Agente del Norte a Canadá, vulnerable debido a la muerte de Alpha Flight, para actuar como enlace de los Estados Unidos, el equipo de Omega Flight, con el objetivo de detener a los criminales superpoderosos que intentan huir de la Ley de Registro Superhumano de los Estados Unidos.

U.S. Agent reacciona como se esperaba, con furia, declarando que "sirve al Tío Sam, no al Mayor Maple Leaf", y no hay forma de que vaya a "maldito Canadá". Stark defiende que Canadá le suministra a los EE. UU. El 20% de su petróleo, y su seguridad es la máxima prioridad para S.H.I.E.L.D., pero el U.S. Agent. no está impresionado e incluso la amenaza de arresto no es suficiente para persuadirlo mientras sale corriendo.

Más tarde, U.S. Agent supera un ataque de un equipo de agentes de S.H.I.E.L.D. controlados mentalmente por el súper villano Hombre Púrpura, pero es vencido por el Hombre Púrpura, quien le ordena que caiga desde una gran altura después de robar su escudo, algo que solo sobrevive debido a su biología avanzada.

Ansioso por la venganza, la derrota del U.S. Agent le da a Tony Stark la palanca para finalmente persuadirlo de que se una a Omega Flight cuando revela que el Hombre Púrpura ha huido hacia el norte.[27]

Omega Flight

Como empleado de Omega Flight, U.S. Agent tiene la responsabilidad de entrenar a Weapon Omega (Michael Pointer).

Durante una misión para acabar con el súper criminal no registrado de Tentakill, Weapon Omega pasa la mitad del combate por razones desconocidas, lo que obliga al U.S. Agent a detener al delincuente con una sola mano. El comportamiento inusual de Weapon Omega despierta las sospechas del U.S. Agent, quien luego se considera que se está comunicando de forma encubierta con una fuente desconocida.

Más tarde, se desprende que el Omega Flight, el manipulador de Omega Flight, y su psicólogo, el Dr. Benning, están manipulando a Weapon Omega, pero peor que a los súper criminales no registrados se los detiene, sin que se haya registrado su detención, y sus poderes están siendo Se utiliza para alimentar el poder de absorción de energía del arma Omega, lo que provoca la muerte de varios de los internos que están completamente agotados de la vida.

Más tarde se revela que el U.S. Agent está actuando en nombre de Tony Stark (Iron Man), quien está monitoreando el progreso de Weapon Omega y requiere que U.S. Agent obtenga el análisis de los datos de los poderes de Omega, así como los detalles de sus consultas privadas con los psicólogos de Omega Flight.

Antes de su partida, Stark, debido a su falta de conocimiento de que el súper villano detenido Rap-tor había sido detenido, a pesar de tener acceso a todos los manifiestos de prisioneros, confirma sin saberlo las sospechas del Agente de que los súper villanos detenidos por Omega Flight no están siendo registrados oficialmente, que los villanos están desapareciendo posteriormente sin explicación.

Las sospechas de los agentes estadounidenses crecen cuando Weapon Omega no se ve durante semanas a la vez. El Agente Brown le dice repetidamente que Omega simplemente no se encuentra bien y descansa. Aracne (Julia Carpenter), actuando con el U.S. Agent para descubrir la conspiración, lo espía y le informa que el Weapon Omega no está descansando y, por alguna razón, se le observa constantemente.

Durante su próxima sesión de entrenamiento, el U.S. Agent está mejorando fácilmente el Weapon Omega en combate cuando los manejadores de Omega aumentan el flujo de poder de los detenidos superpoderosos. Esto hace que Omega pierda el control mientras manifiesta los diversos poderes de numerosos reclusos, rompiendo el tobillo del Agente de los Estados Unidos antes de manifestar los poderes reptillianos de Rap-tor, golpeando y lacerando al Agente de los Estados Unidos casi hasta la muerte, un asalto que fue detenido por la interferencia de Sasquatch (Walter Langkowski). U.S. Agent trata de advertir a Weapon Omega, que está sorprendido por la pérdida de control, que el poder se está alimentando de él a través de su traje, pero que lo sedan antes de que pueda hacerlo.

Weapon Omega finalmente se da cuenta de que está siendo manipulado y de que sus manipuladores intentan seguir usándolo incluso contra su voluntad, sin embargo, esto lo detiene el U.S. Agent que se ha dado de alta de la enfermería a pesar de sus graves heridas. El Dr. Benning se jacta de que, como se había activado un sistema de seguridad, todas las pruebas de su manipulación del Weapon Omega se habían destruido. En este punto, Omega revela que una de las personas cuyos poderes había absorbido había sido un tecnópata, y que había accedido a todos los registros confidenciales de Benning y los había enviado a Tony Stark. El arma Omega luego expone a Benning a vislumbrar los cientos de personalidades dentro de su ser, dejándola en un estado vegetativo.[28]

Poderosos Vengadores

Durante el Dark Reign, U.S. Agent es eliminado de Omega Flight por Loki (disfrazado de Bruja Escarlata) para ayudar a Hank Pym a derrotar al Chthon que altera la realidad. Inicialmente, el pro registro de U.S. Agent se encuentra en combate con el anti-registro Hulk y Hércules, pero luego se esfuerzan por unirse contra su enemigo común. El poder de Chthon está vinculado a Wundagore Mountain y U.S. Agent desempeña un papel en separarlo de esa fuente al plantar explosivos para destruirlo. El equipo finalmente derrotó a Chthon, y U.S. Agent abandona el equipo de Omega Flight con su bendición, declarando que fue un honor servir con ellos, pero "una vez un vengador, siempre un vengador".[29]

Tras su victoria, U.S. Agent se une a los Poderosos Vengadores.[30] El equipo es enviado a varias misiones[30] incluido el hecho de salvar a la Mansión Infinita de los Vengadores para que no se desvincule de la realidad.[31] En una misión a China que investiga al No Hablado (un antiguo rey de los Inhumanos), U.S. Agent es devuelto por el gas Xenogen, que lo convierte en un Primitivo Alfa. El ataca al actual Capitán América, James "Bucky" Barnes mientras se encuentra en esta condición. Quicksilver lo convence de atacar a los no expresados diciendo: "¡Los comunistas ganarán!".[32] Hank Pym luego crea un nuevo escudo para U.S. Agent después de que su escudo anterior fuera destruido por el Hombre Colectivo.[33]

U.S. Agent fue uno de los Vengadores que se unió a Hércules en su Asalto al Nuevo Olimpo. Dijo que cree que los dioses son solo personas con superpoderes y que lucharon contra Eris, la diosa de la discordia.[34]

Después de un conflicto que involucra a un Hombre Absorbente con poder de Cubo Cósmico y los Vengadores Oscuros, U.S. Agent es despojado de su rango por Norman Osborn.[35]

Thunderbolts

U.S. Agent y varios miembros de los Poderosos Vengadores ahora disueltos son convocados por Amadeus Cho durante los eventos de Siege. Su misión es evitar que los Thunderbolts de Norman Osborn roben la lanza de Odín de la armería asgardiana. Después de enfrentar a los Thunderbolts en la batalla, Nuke usa la lanza para cortar el brazo y la pierna izquierda del U.S. Agent.[36]

Como agradecimiento por su servicio durante el sitio de Asgard, John Walker es nombrado nuevo alcalde de la prisión de máxima seguridad de La Balsa. Las lesiones que sufrió durante su pelea con Nuke lo dejaron atado a una silla de ruedas y usando un brazo protésico. Se niega a reparar su cuerpo con más prótesis tecnológicamente avanzadas porque no quiere convertirse en un cyborg como el hombre que lo paralizó.[37] Walker involucró a un preso en un combate cuerpo a cuerpo durante un motín en la prisión, lo que demuestra que aún podía mantenerse en su lugar a pesar de algunas limitaciones.[38] El alcalde fue influyente al establecer el nuevo equipo beta de Thunderbolts, nombrando al líder del equipo Pájaro cantor y seleccionando a los nuevos candidatos.[39]

Durante la historia de Fear Itself, Juggernaut dañó mucho la Balsa antes de escapar, causando una fuga en la prisión. Esto provocó una seguridad a prueba de fallos en una sección de la cárcel que invirtió el suministro de aire, creando finalmente un vacío fatal. Walker se propuso anular el sistema, que solo podía hacerse en persona. Fue asistido por Fantasma, quien se ganó el respeto de Walker después de proteger las vidas de los presos ingratos. Walker también recurre a otra ayuda, preso y con poder, para ayudarlo en sus tareas durante esta crisis.[40] Norman Osborn se escapa de la Balsa debido en parte a los traidores del personal (uno tenía un santuario para Osborn), que deja a Walker bajo una nube de sospecha.[41]

Vengadores Oscuros

En agosto de 2012, una imagen de prueba para los Vengadores Oscuros mostraba el tradicional escudo rojo, blanco y negro del U.S. Agent, seguido de la línea de la etiqueta "¡EL MAL es nuestra única ESPERANZA!".

Una entrevista con el escritor Jeff Parker confirmó más tarde que John Walker volvería al rol de Agente de los Estados Unidos con los Vengadores Oscuros, pero que esta devolución "tendría un costo".

El equipo de los Vengadores Oscuros es lanzado a un mundo alternativo donde, mientras está inconsciente, U.S. Agent es examinado por una realidad alternativa, Hank Pym, y se determina que es "John Walker, ex capitán de la Infantería de Marina".[42] June Covington es aparentemente capaz de restaurar sus extremidades perdidas con la ayuda de la versión de esta realidad del simbionte Venom en forma lobotomizada.[43]

AXIS

Durante la historia de AXIS, un Doctor Doom invertido recluta a un U.S. Agent para unirse a su versión de los Vengadores con el fin de ayudar a combatir a los Vengadores ahora malvados que comienzan con la Bruja Escarlata cuando ella invade Latveria.[44]

Civil War II

Durante la historia de Civil War II, U.S. Agent se reúne con Paul Keane, presidente de Industrias Keane, quien, junto con otros, le pide que convenza a Sam Wilson, el actual Capitán América, para que abandone el escudo y se retire. Al principio, John rechaza la solicitud, por respeto a la decisión de Steve de compartir el manto con Sam, hasta que ven un informe de noticias sobre Sam y el ex New Warrior Rage luchando contra los Americops, una fuerza policial privada financiada por Industrias Keane. Después de que Sam se escapa de los Estados Unidos, U.S. Agent lo ataca por la espalda y le lanza el escudo a la espalda. Luego le dice a Sam que necesita retirarse, diciendo que está fuera de control y que debe entregar el escudo. Sam se niega, reconociendo sus errores cuando asumió el manto, y los dos comienzan a pelear, con John ganando la ventaja debido a sus poderes. Sam lo derrota arrastrándolo a un túnel, donde la oscuridad y los grandes búhos cornudos que viven en él le dieron la ventaja. Más tarde se reveló que John nunca quiso pelear con Sam hasta que Steve se acercó a él y lo convenció de que lo hiciera, diciendo que Sam se ha perdido y necesita retirarse. U.S. Agent luego fue reportado como desaparecido en acción en una misión secreta a Siria, con una posible implicación de que su desaparición pudo haber sido el resultado de las ahora malvadas maquinaciones de Steve Rogers.[45]

Imperio secreto

Durante la historia del Imperio Secreto, U.S. Agent aparece brevemente junto a las fuerzas de resistencia, incluidos sus compañeros de equipo de los Vengadores de la Costa Oeste, Pájaro Burlón y Tigra. Juntos, luchan contra el Superior Octopus (Otto Octavius) y las fuerzas de la organización Hydra de Steve Rogers que se apoderó de América.[46]

Más tarde se uniría a un equipo de héroes reclutados por la Capitána Marvel para perseguir al Punisher por sus acciones cuando era miembro del "Imperio Secreto" de Steve Rogers.[47]

Force Works

Walker se unió al equipo cuando se reinstaló Force Works durante la revolución de los robots. A Lingares fueron enviados Él, Quake, War Machine y Mockingbird; allí se toparon con un ejército de Deathloks y el robot gigante Ultimo. [62] Los ayudaron a Ultimo a detenerlo, pero solo para que pudiera controlar su cuerpo. Maria Hill eliminó a todos los presentes, excepto a Walker, del equipo después de que el equipo no pudo recuperar los datos sobre cómo construir los Deathloks que MODOK creó para luchar contra Ultimo. Para que Hill pudiera seguir limpiando Lingares de los Deathloks y los datos, Walker le entregó una unidad en blanco.

Devil´s Reign

Para hacer cumplir su ley de prohibición del vigilantismo en Nueva York, el alcalde Wilson Fisk empleó un nuevo equipo de Thunderbolts. Walker se presentó en la oficina del alcalde y solicitó unirse al equipo como su nuevo líder, mientras trabajaba de forma encubierta para encontrar pruebas para acusar a Fisk. Además, empleó su tiempo como líder de los Thunderbolts para controlar a los villanos y garantizar que cumplieran con la ley. En uno de los eventos más importantes de la campaña de Fisk, un villano misterioso llamado Conviction controló a la multitud de civiles y los llevó a atacar al alcalde.Con la ayuda de Rhino, el U.S. Agent comenzó rápidamente a salvar vidas; sin embargo, el villano tomó el control de Electro y la utilizó para atacar a la multitud.

Walker lo confrontó cuando descubrió que Conviction había sido afectado por los experimentos de Fisk en Ravencroft; sin embargo, Fisk utilizó los poderes del Hombre Púrpura para obligar a Walker a seguir liderando a los Thunderbolts. Walker recibió la orden de buscar a los hijos del Hombre Púrpura y secuestrarlos para Fisk, mientras enfrentaba a los Campeones. Walker estaba entre los controlados mentalmente que lucharon contra el pequeño ejército de superhéroes cuando Fisk envió a un Hombre Púrpura con una gran carga a Nueva York para acabar con todos los héroes; sin embargo, después de derrotar al Hombre Púrpura, se liberó de este control.

Regreso a los Thunderbolts

Walker se asoció con Todd Ziller (American Kaiju) para una misión en Latveria, que resultó ser una trampa de Red Skull para escapar. Bucky descubrió la manipulación y trató de detenerlos en Hong Kong, pero Red Skull ya había controlado mentalmente a Ziller, obligándolo a atacar la ciudad. Con la ayuda de Bucky y Shang-Chi, lograron incapacitar a Ziller y devolverlo a su forma humana. Walker, al conocer la verdad, se unió a los Thunderbolts de Bucky para enfrentar a Red Skull.

Doom no cooperó, así que los Thunderbolts se infiltraron en Latveria. Tras abrir una brecha en el búnker de Red Skull, lucharon contra su ejército de cyborgs. Walker intentó enfrentarse a Red Skull, pero fue herido. El plan de los Thunderbolts era atraer la atención de Doom, quien finalmente eliminó a Red Skull. Después de la misión, Walker aceptó seguir disponible para futuras operaciones con Bucky.

Poderes y habilidades

Como resultado del proceso experimental de aumento mutagénico realizado por el Dr. Karl Malus en representación de Power Broker, John Walker tiene una fuerza sobrehumana (capaz de levantar diez toneladas bajo el máximo esfuerzo), agilidad, reflejos / reacciones y resistencia. Su velocidad, destreza, coordinación y equilibrio son del orden de un atleta olímpico superior.

Aparte de las ventajas anteriores, U.S. Agent es un excepcional combatiente cuerpo a cuerpo y está altamente entrenado en gimnasia y acrobacia, ya que ha recibido un entrenamiento riguroso en combate desarmado y el uso de su escudo en un estilo similar al estilo de lucha del Capitán América por el Taskmaster.

Él es un veterano de combate experimentado con experiencia en combate militar en planificación táctica y estratégica, observaciones y operaciones especiales, se ha demostrado que tiene un dominio fluido del idioma árabe,[17] es técnicamente lo suficientemente competente como para evitar un sistema de seguridad avanzado,[48] es un piloto calificado de ala fija,[13] es un buzo entrenado,[49] y es altamente competente en el uso de armas de fuego convencionales.

Es capaz de usar su escudo de vibranium casi indestructible para propósitos defensivos y como arma. Tiene gran precisión para lanzar su escudo y, debido a su fuerza sobrehumana, es potencialmente un arma letal.

El U.S. Agent ha usado una variedad de escudos en su época, heredando inicialmente el indestructible escudo circular del Capitán América después de que Steve Rogers lo abandonó al renunciar al cargo y se negó a trabajar para la Comisión para Actividades Superhumanas.[50] U.S. Agent, más tarde, recibió la réplica de Vibranium de este escudo provisto por Pantera Negra y utilizado por Steve Rogers cuando Rogers adoptó el título de "El Capitán".[51] U.S. Agent adoptó brevemente un escudo de control remoto contra Hawkeye y los Thunderbolts.[52] Durante su tiempo con los Nuevos Invasores, U.S. Agent poseía un escudo en forma de estrella con púas retráctiles. El escudo estaba decorado con los nombres de los estadounidenses que habían muerto a manos de terroristas, así como una fotografía de los padres del U.S. Agent.

U.S. Agent también usa tela sintética a prueba de balas elástica.

Después de haber sido gravemente herido por el villano Protocide, U.S. Agent recibió un exoesqueleto de S.H.I.E.L.D. que le permitió seguir caminando y, según la directora Sharon Carter, también pudo haber proporcionado "Un beneficio adicional o dos".[53]

Después de haber sido paralizado por Nuke, John Walker perdió un brazo y una pierna.[36] Eligiendo usar prótesis ordinarias de baja tecnología, retira su identidad de U.S. Agent, y ya no tiene acceso a sus armas y equipo.[37] Sin embargo, aún conserva toda su capacidad para actuar en defensa propia.

En un momento dado, el Agente usó guardias de muñeca que produjeron un escudo de energía, así como explosiones de energía.[54] El traje del U.S. Agent incorporó un "receptor de relevo del pensamiento" que recoge sus órdenes mentales y le da forma a su escudo como lo desee. En las propias palabras del U.S. Agent: "¡Es mejor que la vieja tapa de la papelera![55]

En su primera identidad disfrazada de Súper Patriota, Walker usó un disfraz que era capaz de detener múltiples disparos con una pistola a quemarropa,[56] y también usó estrellas arrojadizas y una antorcha de fuego.[57]

Otras versiones

'What If?'

En una realidad alternativa, John Walker se convierte en Capitán América y lucha con Steve Rogers, con solo la intervención de Nick Fury y el entonces presidente Ronald Reagan que ponen fin a las hostilidades. Regan da un discurso en el que consagra la importancia de ayudar al gobierno contra enemigos extranjeros y en apoyo de los asuntos internos, pero también la importancia de Estados Unidos como una nación de individuos: ideologías representadas por Walker y Rogers, respectivamente. Su discurso es trágicamente corto, sin embargo, cuando el jefe de la Comisión, Douglas Rockwell, asesina a Rogers por dispararle a tiros a las órdenes de Red Skull, que en secreto había planeado la caída de Rogers y estaba cerca de ver fracasar sus planes. A la luz de la muerte de Rogers, el presidente solicita que John Walker se convierta en el nuevo Capitán América. Sin embargo, como era antes, Walker es letalmente violento, y sin Steve Rogers vivo para detener su furia, no se controla hasta que la nación arde. Finalmente, Walker es detenido y encarcelado en la Bóveda por sus crímenes, pero el gobierno, al darse cuenta de que el hombre que llevaba el disfraz era mucho más importante que el disfraz en sí mismo, decide retirar el papel del Capitán América y enviarlo a un museo. Más tarde, Red Skull visita el museo, se encuentra debajo del memorial de su mejor enemigo, un enemigo ahora completamente destruido y reducido a nada más que un recuerdo, y se ríe cuando finalmente ha triunfado.[58]

En otra realidad distópica alternativa en la que los Vengadores no descubrieron la helada tumba del Capitán América (Steve Rogers) hasta mucho más tarde en la historia, U.S. Agent es una vez más un villano, que trabaja para un gobierno opresivamente de derechas de los Estados Unidos y lleva el nombre de "American Agent".[59]

Marvel Zombies

En un panel, U.S. Agent se muestra como uno de los héroes supervivientes en el Helicarrier se S.H.I.E.L.D. Pregunta por qué está presente Magneto, a lo que Nick Fury responde: "todo aquel que no sea un zombi es un aliado".Pero es amenazado por Wolverine.[60]

Ultimate Marvel

En el universo de Ultimate Marvel, el "Mayor" John Walker aparece en Ultimate Comics: X-Men # 9 como un oficial de alto rango en Camp Angel, una instalación que se utiliza para albergar mutantes tras el "Ultimátum". El campamento parece ser cómplice de la paliza y la tortura de algunos mutantes. Cuando llega la noticia de que todos los mutantes son en realidad el resultado de experimentos secretos del gobierno, se producen disturbios en el campamento dirigido por el X-Man Tormenta.[61]

SS Agent

John Walker, de la Tierra 9907, es el líder adjunto de la Guardia del Trueno, la temida fuerza policial superhumana de la Tierra. SS Agent tiene un escudo de energía fotónica y de vestuario similar al usado y usado por U.S. Agent durante su tiempo con Force Works. Apareció por primera vez en el # 10 de Avengers Next.[62]

En otros medios

Televisión

  • Aunque Force Works aparecía con frecuencia en la serie de televisión Iron Man, U.S. Agent fue reemplazado por Hawkeye. Apareció en la serie de 8 números conectados Marvel Action Hour: Iron Man.

Universo Cinematográfico de Marvel

John Walker aparece en los medios ambientados en el Universo Cinematográfico de Marvel (UCM), interpretado por Wyatt Russell.[63]Esta versión porta un arma de fuego y el Escudo del Capitán América, que Steve Rogers legó a Sam Wilson, quien a su vez lo entregó al gobierno y posteriormente se lo entregó a Walker. Además, Walker tiene una esposa que lo apoya, Olivia (interpretada por Gabrielle Byndloss[64]).

  • Apareciendo por primera vez en la miniserie de Disney+ The Falcon and The Winter Soldier (2021), Walker es presentado al público como el sucesor elegido por el gobierno de Rogers como el nuevo Capitán América.[65]Después de varios intentos fallidos de detener a los Flag Smashers, Walker rescata e ingiere un Suero del Supersoldado recreado. Después de que la líder de los Flag Smashers, Karli Morgenthau, mata a su compañero Lemar Hoskins, un enfurecido Walker mata a uno de sus compañeros Flag Smashers frente a una multitud horrorizada. En respuesta, Wilson y Bucky Barnes le quitan el escudo antes de que el gobierno lo despoje de su papel como Capitán América y lo dé de baja del servicio. Walker luego es visitado y reclutado por la condesa Valentina Allegra de Fontaine antes de visitar a la familia de Hoskins para informarles de su muerte. Todavía enfurecido por esto y amargado por el trato que le dio el gobierno, Walker comienza a construir un nuevo escudo con chatarra y sus medallas de guerra. A pesar de perderlo al luchar contra Morgenthau, la deja escapar para salvar una camioneta con rehenes y ayuda a Barnes a capturar a los Flag Smashers restantes. Walker y Olivia se reúnen más tarde con De Fontaine, quien le da un traje nuevo y lo apoda "U.S. Agent".
  • Una variante de la línea temporal alternativa de Walker con temática de la frontera estadounidense aparece en el episodio de "What If...? (2024), "What If... 1872?", con la voz de Russell.[66]Esta versión es el líder de una banda de forajidos.
  • Walker / U.S. Agent aparece en la película Thunderbolts* (2025),[67]en la que ayuda a fundar el equipo homónimo antes de que De Fontaine los rebautice como los Nuevos Vengadores.
  • Una variante de Walker en una línea temporal alternativa aparece en la miniserie Marvel Zombies (2025), con la voz de Russell.[68]Sobreviviente del apocalipsis zombi, esta versión se convirtió en el segundo al mando de Helmut Zemo y ejecutor de La Balsa, que convirtieron en un santuario para los sobrevivientes. Más tarde, después de que él y Zemo intentaran sacrificar a Shang-Chi, Kamala Khan y sus grupos de sobrevivientes a un Namor zombificado y al infectado Talokanil, Walker y Zemo intentaron escapar en sus cápsulas de escape. Sin embargo, Walker fue asesinado por Namor durante el ataque.
  • Russell repetirá su papel de Walker / U.S. Agent en la próxima película Avengers: Doomsday (2026).[69]

Videojuegos

Juguetes

  • En 1990, ToyBiz produjo una figura de acción de un U.S. Agent para su línea de juguetes Marvel Superhéroes. La figura no era más que un repintado de la figura de acción del Capitán América previamente lanzada.
  • En 1995, ToyBiz lanzó una línea de figuras de acción para la serie animada Iron Man de 1994. Se produjo una figura de acción de un U.S. Agent, pero nunca llegó al mercado masivo. Sin embargo, la cifra finalmente se publicó en los mercados internacionales y en algunos casos de paquetes cortos. Se convirtió en una de las figuras más valiosas de la línea. ToyBiz lanzó la versión original de la figura en una convención, esa versión generalmente se vende por 2 a 3 veces más que la del lanzamiento internacional. La figura fue remodelada más tarde para convertirse en la armadura astral del Profesor Xavier en la línea de juguetes X-Men.
  • U.S. Agent está en la licencia de Marvel minimiza. Es una figura de dos pulgadas que viene con su escudo, y un repintado del cinturón de Blade. Aparece en el paquete con el Taskmaster.
  • Una figura de un U.S. Agent con su traje original es parte del segmento Comic Series de la línea de figuras de acción de Hasbro basada en la película de 2011 Capitán América.
  • A partir de 2012, Hasbro presentó a un U.S. Agent de 6 pulgadas con el traje original en Wave 3 de su línea Return of Marvel Legends.

Ediciones recogidas

Más información Título, Material recogido ...
TítuloMaterial recogidoISBN
Captain America: The Captain Captain America #332–350; Iron Man #228
Captain America: Scourge of the Underworld Captain America #318–320, back-up stories from #358–362; USAgent #1–4;
Avengers West Coast: Vision Quest Avengers West Coast #42–50
Avengers West Coast: Darker than Scarlet Avengers West Coast #51–57 and #60–62
Avengers/X-Men: Maximum Security Maximum Security: Dangerous Planet, Maximum Security #1–3, Captain America #36, Thor #30, Uncanny X-Men #387, Bishop: The Last X-Man #15, Iron Man #35, Avengers #35, Gambit #23, X-Men #107 and X-Men Unlimited #29
Avengers: Once an Invader Avengers #82–84 and New Invaders #0
New Invaders: An End to All Wars New Invaders' #1–9
Omega Flight Omega Flight #1–5, Civil War: Choosing Sides
Weapon Omega Material from Marvel Comics Presents #1–12
Mighty Avengers: Earth's Mightiest Mighty Avengers #21–26, Secret Invasion: Requiem
Mighty Avengers: The Unspoken Mighty Avengers #27–31
Mighty Avengers: Siege Mighty Avengers #32–36
Thunderbolts: Siege Thunderbolts #138–143
Thunderbolts: Cage Thunderbolts #144–147
Cerrar

Referencias

Enlaces externos

Related Articles

Wikiwand AI