Uncharted

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Uncharted es una serie de videojuegos de acción y aventuras y una franquicia multimedia publicada por Sony Interactive Entertainment y desarrollada por Naughty Dog. Creada por Amy Hennig, la franquicia Uncharted sigue a un grupo de cazadores de tesoros que viajan por todo el mundo para desvelar diversos misterios históricos. La serie combina ficción histórica, elementos de fantasía y folclore, y personajes ficticios, además de figuras y eventos históricos reales. En la serie principal, los jugadores controlan a Nathan Drake; y en la expansión El legado perdido, a Chloe Frazer.

Creador Amy Hennig
Desarrollador
Diseñador Amy Hennig
Datos rápidos Información general, Creador ...
Uncharted
Información general
Creador Amy Hennig
Desarrollador
Distribuidor Sony Interactive Entertainment
Diseñador Amy Hennig
Unidades vendidas 41 000 000
Datos del juego
Género Acción-aventura
Disparos en tercera persona
Primer videojuego Uncharted: El tesoro de Drake (20 de noviembre de 2007)
Ultimo videojuego Uncharted: El legado perdido (22 de agosto de 2017)
Datos del software
Motor Havok
Plataformas PlayStation 3
PlayStation 4
PlayStation 5
PlayStation Vita
Windows
Android
iOS
Enlaces
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El primer juego de la franquicia, Uncharted: El Tesoro de Drake, se lanzó en 2007, seguido de las secuelas Uncharted 2: El Reino de los Ladrones (2009), Uncharted 3: La traición de Drake (2011) y Uncharted 4: el desenlace del ladrón (2016). Los spin-offs Uncharted: El abismo de oro (2011), Uncharted: Lucha por el Tesoro (2012) y la expansión independiente Uncharted: El legado perdido (2017) también se basan en la serie principal. Publicada originalmente en exclusiva para consolas PlayStation, la franquicia posteriormente lanzó juegos para otras plataformas, incluyendo el spin-off para móviles Uncharted: Cazador de Fortunas (2016) y las remasterizaciones de El Desenlace del Ladrón y El Legado Perdido para Windows en 2022.

Los juegos principales se juegan en tercera persona, y la jugabilidad se centra principalmente en el combate, los disparos, la exploración y los puzles, mientras que las plataformas se utilizan para navegar por el entorno. Títulos posteriores comenzaron a incluir modos multijugador competitivos y cooperativos, sigilo y conducción. Uncharted se inspiró en otros juegos, películas y otros medios, y es conocido por presentar escenarios exóticos. También se han lanzado varias adaptaciones de la serie, incluyendo una película de acción real, juegos de mesa, cómics y una novela.

La serie principal recibió elogios de la crítica, con elogios para las historias, los personajes, la actuación de voz, la jugabilidad y los gráficos, y su alto valor de producción se comparó con frecuencia con las películas de acción y aventuras producidas en Hollywood, específicamente la serie de Indiana Jones. La crítica y las publicaciones también le han atribuido el mérito de elevar el nivel de los juegos de acción y aventuras para un solo jugador, y sus entregas numeradas segunda y cuarta se sitúan constantemente entre los mejores videojuegos. Uncharted ha vendido más de 41 millones de unidades, lo que la convierte en una de las franquicias de videojuegos más vendidas, contribuyendo al éxito de PlayStation durante la séptima y octava generación y consolidando la reputación de Naughty Dog como desarrollador de videojuegos de renombre.

Videojuegos

Juegos principales

Uncharted: El legado perdidoUncharted 4: El desenlace del ladrónUncharted: The Nathan Drake CollectionUncharted: Lucha por el TesoroUncharted: El abismo de oroUncharted 3: La traición de DrakeUncharted 2: El reino de los ladronesUncharted: El tesoro de Drake

Trilogía original

La trilogía original fue desarrollada enteramente por Naughty Dog en exclusiva para la consola PlayStation 3, fue una de las trilogías principales de dicha consola y rápidamente se convirtió en el emblema y buque insignia de dicha consola, logrando ser considerada uno de los juegos principales que impulsaban las ventas del sistema. La saga se enfoca en un personaje llamado Nathan Drake un aventurero caza tesoros que, a lo largo de los juegos, se embarca en diferentes aventuras junto a su fiel amigo y socio Victor Sullivan y sus intereses amorosos Elena Fisher y Chloe Frazer.

El desarrollo del primer juego Uncharted: El tesoro de Drake comenzó en 2005,[1] y vio a Naughty Dog alterando su enfoque de desarrollo, ya que buscaban crear un videojuego humanizado que fuera distinto de sus otros juegos anteriores.[2] Posteriormente se retrasó varias veces a través de su desarrollo, ya que el equipo actualizaba regularmente o cambiaba por completo varios aspectos relacionados con la historia, la codificación y el diseño del juego. Uncharted: El tesoro de Drake es notable por ser uno de los primeros videojuegos en presentar vibración de retroalimentación de fuerza, y el equipo de desarrollo encontró influencia en muchos de los elementos estéticos del juego de películas, revistas pulp y series de películas particularmente en la saga de Tomb Raider e Indiana Jones.

El Desarrollo para Uncharted 2: El reino de los ladrones comenzó inmediatamente después del éxito crítico y comercial de la primera entrega.[3] El equipo de desarrollo se inspiró en el explorador Marco Polo y específicamente, en sus expediciones por los archipiélagos y el este de Asia. Naughty Dog también tuvo como objetivo mejorar el motor patentado del juego, creando el juego para que se ejecute exclusivamente en el sistema Naughty Engine 2.0 de la compañía. Esto permitió a los desarrolladores grabar una captura de movimiento extensa y más secuencias cinemáticas en el juego, así como también incluir un componente multijugador en línea; siendo el primero para la serie.

El desarrollo para Uncharted 3: La traición de Drake comenzó en 2010. Fue la primera vez en la historia de la compañía, donde Naughty Dog se dividió en dos equipos; mientras que un equipo desarrollaba Uncharted 3: La traición de Drake, la otra mitad desarrolló The Last of Us. Se abordó el desarrollo incorporando ubicaciones distintas de las entregas anteriores de la serie, decidiendo sobre un desierto y áreas urbanas, mientras se inspiraban en la trama del arqueólogo Thomas Edward Lawrence para la historia del juego.

Naughty Dog también tuvo como objetivo mejorar la apertura y el realismo del juego, se hizo mediante el aumento del volumen de captura de movimiento y la actuación de la voz, así como la realización de investigaciones de campo para mejores entornos visuales y sonidos. El equipo de desarrollo también buscó mejorar el sistema del multijugador, que incluía nuevos modos competitivos y cooperativos, mientras que el juego también es notable por ser uno de los primeros en llevar la nueva función en línea PlayStation Network Pass.

Sistema de juego

El sistema de juego en la serie Uncharted es una combinación de elementos de acción y aventura y plataformas en 3D con una perspectiva en tercera persona. Al jugador se le asignan varias tareas físicas que deben completarse para progresar a través de la historia, como saltar, nadar, agarrar y moverse a lo largo de las repisas, y subir y columpiarse con cuerdas.[4] Otros aspectos, como disparar, combatir y resolver acertijos también se presentan regularmente. En títulos posteriores, se agregaron o desarrollaron acciones de conducción, paseos en bote y otras acciones acrobáticas. La característica más importante en el sistema de juego de Uncharted es que el jugador controla al personaje, a través de la vista de tercera persona situada en los hombros de dicho personaje.

Los juegos de Uncharted otorgan una cantidad razonable de libertad a través del diseño de los mapas. Los juegos posteriores contienen elementos de diseño de mundo abierto, para alentar el roaming libre para asegurar objetos coleccionables o sigilo para evitar enemigos. En Uncharted 4: El desenlace del ladrón, el juego de roles se amplió para incluir discusiones paralelas con otros personajes. La serie Uncharted sigue la estructura de los juegos de acción tradicionales, donde los jugadores completan una serie de niveles de una sola pista con un juego lineal, y se navega a través de una perspectiva en tercera persona.

Disparar es fundamental para la función del juego, ya que los jugadores también deben sortear una serie de enemigos. Aunque hay una gran variedad de armas en el juego, el jugador solo puede llevar un arma de mano, como una pistola, un arma principal, como un rifle o una escopeta, y un puñado de granadas. Estas armas se obtienen recogiendo armas arrojadas por un enemigo derribado, o de aquellos dispersos por los distintos mapas. Si el jugador muere, reaparecerá en un punto de control de nivel específico. La saga de Gears of War y Resident Evil fueron parte de la influencia en Uncharted para su sistema de juego.

En Uncharted 4: El desenlace del ladrón,[5] se desarrolló el uso de vehículos en un entorno explorable. Proporciona al jugador una libertad no anunciada para llevar vehículos a donde quiera, aunque debe ser conducido a un lugar determinado para progresar en la historia.

En Uncharted 2: El reino de los ladrones[6] se introdujo el modo multijugador. Cuenta con un juego competitivo y cooperativo. El modo multijugador cooperativo permite que hasta tres jugadores asuman los roles de Drake y otros dos compañeros "héroes" y presenta misiones que involucran tiroteos, plataformas y objetivos basados en el trabajo en equipo. Los jugadores también pueden ayudar a sus camaradas si resultan gravemente heridos o si son atrapados por un enemigo. El multijugador competitivo permite que un máximo de diez jugadores jueguen entre sí en dos equipos de cinco. Se presentan seis modos competitivos, incluyendo enfrentamientos mortales individuales o en equipo, y objetivos en equipo. En Uncharted 4: El desenlace del ladrón[5] se introdujo el modo de supervivencia, que presenta una progresión basada en olas en enjambres de enemigos cada vez más poderosos, además de completar otros objetivos. Además, el modo multijugador permite a los jugadores acumular puntos y subir de rango, lo que se puede usar para comprar más máscaras para héroes y villanos.

Apartado técnico

  • El apartado técnico ha sido uno de los aspectos más alabados de la saga, especialmente sus gráficos y su dirección artística. Por otro lado, la banda sonora, compuesta por Greg Edmonson, también ha recibido excelentes críticas. Uncharted fue uno de los primeros videojuegos en presentar vibración de retroalimentación de fuerza para el mando de PlayStation 3, comúnmente llamado Sixaxis. Mientras que en los juegos posteriores, Naughty Dog fue incorporando mayor innovación en el apartado técnico, desde grabar una captura de movimiento extensa e incluir más secuencias cinemáticas en el juego, así como añadir un componente multijugador en línea. También trabajaron en un motor propio patentado llamado Naughty Engine 2.0, utilizado también en la saga The Last of Us.

Recepción

La serie Uncharted ha sido un gran éxito tanto en crítica como comercialmente, en diciembre del 2017 se comunicó que la serie habría logrado vender más de 41 millones de copias en todo el mundo.[7] Gran parte de los elogios para la serie se ha dirigido a los gráficos que Naughty Dog ha producido y alcanzado, así como a la escritura y la actuación de voz,[8] con GamesRadar clasificándola como la segunda mejor franquicia de la séptima generación.[9] A la serie Uncharted se le atribuye ampliamente la reputación de Naughty Dog y los considera uno de los mejores desarrolladores de la industria.[10] La saga es considerada una de las buques insignias de PlayStation.

Como protagonista de la serie, Nathan Drake es visto como una mascota de PlayStation, mientras que Uncharted 2: El reino de los ladrones es considerado uno de los mejores juegos de todos los tiempos. Recibió más de cincuenta premios de Juego del Año en 2009, con críticas que lo anunciaron como un hito en los juegos.[11][12] El juego actualmente se encuentra entre los juegos de PlayStation 3 mejor calificados en Metacritic.[13] Uncharted 4: El desenlace del ladrón también está clasificado como uno de los mejores de la serie, y entre los mejores videojuegos de la octava generación.[14]

Premios y reconocimientos

En 2012 la revista Forbes incluyó a la banda sonora de la saga Uncharted en la lista de las doce mejores soundtracks de videojuegos de todos los tiempos, en el apartado de las menciones honorables.[15]

Ventas

En entrevista con el sitio europeo Industry Gamers, Asad Quizilbash, director de marketing de producto para Uncharted 3: La traición de Drake, aportó algunas cifras con respecto al desempeño comercial de la serie, señalando que ha despachado 13 millones de copias hasta la fecha, lo que la convierte en el sello exclusivo más prolífico que hay en el PlayStation 3.[16]

Por su parte, Drake’s Deception "fue uno de los juegos first party más grandes que se han lanzado en esta plataforma PS3 y con un presupuesto de mercadeo equiparable,” agregó el ejecutivo, toda vez que la campaña estuvo compuesta por cuatro pilares: anuncio en los VGA, la exitosa Beta, los anuncios y, finalmente, las revisiones. Uncharted, la mejor saga de un videojuego de Naughty Dog y vencedoras de 100 sagas Uncharted para todos. Es una saga que se llevó al límite. Es parecido a la película Indiana Jones, pero Uncharted es el Indiana Jones en videojuego.

La franquicia fue concluida el 20 de mayo de 2016 con Uncharted 4: A Thief's End. Este juego cerró la franquicia con las ventas más altas de toda la serie. Habiendo vendido más de 6 millones de copias en los primeros días, siendo el más vendido hasta el momento. Como es de esperarse, el juego se llevó los elogios de la crítica y los fanes, con un nuevo director, Neil Druckmann, director de The Last Of Us, (el juego anterior de Naughty Dog igualmente aclamado) quién le dio un tono más oscuro y serio a la franquicia, lo cual también contribuyó a las masivas alabanzas que recibió.

Durante el evento de la PlayStation Experiencie de 2017, Sony reveló que la franquicia Uncharted ha vendido 41.7 millones de unidades desde el lanzamiento del primer juego en el año 2007. La anterior cifra databa de mayo de 2016, cuando se había anunciado que la serie llevaba vendidos 28 millones de copias entre la trilogía original y su remasterización. Tras la llegada de Uncharted 4 y Uncharted: The Lost Legacy se han sumado 13,7 millones de ventas en el año y medio que ha pasado desde entonces.[17]

El 14 de octubre de 2019 se confirmó que Uncharted 4: El desenlace del ladrón había logrado unas ventas de más de 16 millones de copias.[18] Logrando hacer que la saga logre unas ventas totales de 45 millones de copias vendidas.

Véase también

Notas

  1. Incluye los juegos Uncharted 4: El desenlace del ladrón y Uncharted: El legado perdido.

Referencias

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