Valeria Castro
From Wikipedia, the free encyclopedia
Montevideo, Uruguay
| Valeria Castro | ||
|---|---|---|
| Información personal | ||
| Nacimiento |
1988 Montevideo, Uruguay | |
| Nacionalidad | Española | |
| Información profesional | ||
| Ocupación | Desarrolladora y productora de videojuegos | |
| Conocida por | Cofundadora y CEO de Platonic Games | |
Valeria Castro (Montevideo, 1988) es una desarrolladora y productora de videojuegos.
Nacida en Uruguay y criada en Elche, Alicante (España), Valeria ha sido una apasionada de los videojuegos desde temprana edad.[1][2] Tras licenciarse en Publicidad y especializarse en diseño gráfico e ilustración, se mudó a Colonia (Alemania) para trabajar como diseñadora UI/UX, trabajo que más adelante le daría la oportunidad de trabajar en Beijing (China) como Lead Designer.[3]
Con 24 años vuelve a España y se instala en Madrid para cursar un Máster de Informática gráfica, juegos y realidad virtual, estudios que compagina con su trabajo como productora en Bitoon Games, una de las empresas de videojuegos más grande de España. Tras supervisar a un equipo de desarrollo 100% masculino,[4][5] decide, a los 26 años, crear su propia empresa.
"Yo siempre he tenido claro que quiero mandar. A mí me gusta gestionar cosas. Lo juegos de gestión son mis favoritos".[6]
En 2015 fundó Platonic Games,[7][8] con el objetivo de hacer juegos para móviles, con una estética kawaii,[9] y más diversos y accesibles. Platonic Games, con sede en Madrid, se convirtió en uno de los estudios indie más grandes de España.[10] Su equipo es diverso, y cuenta con una mayoría de mujeres en plantilla.[11][3] En 2016 acepta un puesto como profesora de Producción en la Universidad de Tecnología y Arte Digital.[12]
Sus juegos han sido galardonados por grandes empresas como Google,[13] y Apple,[12][10] gracias a lo cual ha sido ponente e invitada en eventos y conferencias internacionales organizados por Women in Games[14] y Google Play Games.[15] La revista nacional DeVuego[16] la nombró Diseñadora del Año 2017[17] como reconocimiento por su trabajo en el título 'Symmetry'. La revista Mujeres a Seguir la nominó en 2018 en la categoría de Tecnología.[18]
En 2019 fue elegida presidenta de DEV,[19] asociación de empresas desarrolladoras de videojuegos tanto españolas como internacionales con sede en España.[20]