Vivendi Games
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Vivendi Games fue la empresa propietaria de Blizzard Entertainment y Sierra Entertainment. A su vez, Vivendi Games era una filial de Vivendi.
| Vivendi Games | ||||
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| Tipo | División | |||
| Industria | Videojuegos | |||
| Forma legal | Incorporación | |||
| Fundación | 24 de julio de 1996 | |||
| Disolución | 10 de julio de 2008 | |||
| Nombres anteriores |
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| Sede central | Los Ángeles, California, Estados Unidos | |||
| Personas clave | Bruce Hack (CEO) | |||
| Propietario | Vivendi | |||
| Empleados | 3.400 | |||
| Empresa matriz | ||||
| Filiales | Massive Entertainment | |||
| Cronología | ||||
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Historia
CUC/Cendant
El 21 de febrero de 1996, CUC International anunció su intención de adquirir Davidson & Associates (incluida Blizzard Entertainment) y Sierra On-Line, dos compañías estadounidenses de videojuegos, en un intercambio de acciones de US$1,8 billion.[1] El acuerdo se cerró el 24 de julio de 1996.[2] CUC International anteriormente sólo operaba clubes de compras con membresía, por lo que los analistas se sorprendieron por la incursión de la compañía en la industria del software.[1]
Posteriormente, tras las adquisiciones, CUC International estableció CUC Software en torno a las operaciones de Davidson & Associates en Torrance, California para supervisar las nuevas propiedades de videojuegos.[3] Bajo ese nuevo paraguas, tanto Davidson & Associates como Sierra On-Line actuarían independientemente de CUC International.[4] Bob Davidson, cofundador de Davidson & Associates, fue nombrado presidente y director ejecutivo del nuevo establecimiento.[5] El 5 de noviembre de ese año, CUC International anunció que adquiriría adicionalmente a Knowledge Adventure, otro desarrollador, en una operación de acciones valorada entre US$50 million y US$100 million.[5] La adquisición se completó el 3 de febrero de 1997.[3] El 10 de febrero, Davidson anunció que había renunciado a sus cargos en CUC Software, y que su esposa, Jan, dejó de ser presidenta de Davidson & Associates, mientras que ambos Davidson permanecieron en la junta directiva de CUC International.[3] Christopher McLeod, vicepresidente ejecutivo de CUC International, asumió CUC Software en lugar de Bob Davidson.[3] En abril de 1997, CUC International adquirió Berkeley Systems por una suma no revelada.[6]
El 28 de mayo de 1997, CUC International anunció planes para fusionarse con Hospitality Franchise Systems para crear una entidad única de "ventanilla única".[7][8] La fusión se finalizó en diciembre de ese año y creó Cendant.[9] Como resultado de la fusión, CUC Software pasó a llamarse Cendant Software.[10]
Havas/Vivendi
El 20 de noviembre de 1998, la empresa de medios francesa Havas (adquirida por Vivendi a principios de ese año) anunció que adquiriría Cendant Software por US$800 million en efectivo, con hasta un adicional US$200 million dependiente de su desempeño.[11][12][13] Posteriormente, la división pasó a llamarse Havas Interactive.[14]
El 16 de mayo de 2001, Havas Interactive pasó a llamarse "Vivendi Universal Interactive Publishing", después de que Havas se convirtiera en Vivendi Universal Publishing meses antes.[15][16] El nuevo nombre probablemente se debió a la fusión entre Universal Pictures y Vivendi; la compañía también recibió la propiedad de propiedades de Universal Interactive Studios. Con el nuevo nombre, la compañía se dividió en dos partes: Vivendi Universal Interactive Publishing North America y Vivendi Universal Interactive Publishing International, cada una responsable de sus respectivas regiones editoriales.[15] El 13 de noviembre de 2001, ambas partes se fusionaron bajo el nombre de Vivendi Universal Games.[17] Esta nueva empresa quedó bajo el control directo de Vivendi Universal después de la venta de Vivendi Universal Publishing.[18]
Cuando Vivendi Universal vendió todas sus operaciones de medios a General Electric en octubre de 2003, Vivendi Universal todavía conservaba Vivendi Universal Games.[19] El 3 de marzo de 2006, una vez finalizada la venta, Vivendi Universal anunció que eliminaría la parte "Universal" de su nombre.[20] El mismo día, la compañía abrió una división de juegos móviles conocida como Vivendi Universal Games Mobile.[21]
Fusión con Activision
En diciembre de 2007, la editora estadounidense Activision anunció una propuesta de acuerdo de fusión con Vivendi Games que crearía un nuevo holding llamado Activision Blizzard.[22][23] El acuerdo fue aprobado por los accionistas de Activision el 8 de julio de 2008,[23] y la fusión se finalizó el 10 de julio, creándose Activision Blizzard y disolviéndose Vivendi Games.[24] Bruce Hack, quien se desempeñaba como director ejecutivo de Vivendi Games, se convirtió en vicepresidente y director corporativo de la nueva empresa.[24] Muchas de las propiedades de Vivendi Games fueron posteriormente descartadas por Activision, argumentando que no encajarían bien en la estrategia a largo plazo de la empresa.[25]
Véase también
- Universal Interactive Studios (predecesor de Vivendi Games).