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Vivendi Games

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Vivendi Games fue la empresa propietaria de Blizzard Entertainment y Sierra Entertainment. A su vez, Vivendi Games era una filial de Vivendi.

Datos rápidos Tipo, Industria ...
Vivendi Games
Tipo División
Industria Videojuegos
Forma legal Incorporación
Fundación 24 de julio de 1996
Disolución 10 de julio de 2008
Nombres anteriores
  • CUC Software
  • (1996–1997)
  • Cendant Software
  • (1997–1998)
  • Havas Interactive
  • (1998–2001)
  • Vivendi Universal Interactive Publishing
  • (2001)
  • Vivendi Universal Games
  • (2001–2006)
Sede central Los Ángeles, California, Estados Unidos
Personas clave Bruce Hack (CEO)
Propietario Vivendi
Empleados 3.400
Empresa matriz
  • CUC International
  • (1996–1997)
  • Cendant
  • (1997–1998)
  • Vivendi Universal Publishing
  • (1998–2002)
  • Vivendi
  • (2002–2008)
Filiales Massive Entertainment
Cronología
Vivendi Games Activision Blizzard
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Historia

CUC/Cendant

El 21 de febrero de 1996, CUC International anunció su intención de adquirir Davidson & Associates (incluida Blizzard Entertainment) y Sierra On-Line, dos compañías estadounidenses de videojuegos, en un intercambio de acciones de US$1,8 billion.[1] El acuerdo se cerró el 24 de julio de 1996.[2] CUC International anteriormente sólo operaba clubes de compras con membresía, por lo que los analistas se sorprendieron por la incursión de la compañía en la industria del software.[1]

Posteriormente, tras las adquisiciones, CUC International estableció CUC Software en torno a las operaciones de Davidson & Associates en Torrance, California para supervisar las nuevas propiedades de videojuegos.[3] Bajo ese nuevo paraguas, tanto Davidson & Associates como Sierra On-Line actuarían independientemente de CUC International.[4] Bob Davidson, cofundador de Davidson & Associates, fue nombrado presidente y director ejecutivo del nuevo establecimiento.[5] El 5 de noviembre de ese año, CUC International anunció que adquiriría adicionalmente a Knowledge Adventure, otro desarrollador, en una operación de acciones valorada entre US$50 million y US$100 million.[5] La adquisición se completó el 3 de febrero de 1997.[3] El 10 de febrero, Davidson anunció que había renunciado a sus cargos en CUC Software, y que su esposa, Jan, dejó de ser presidenta de Davidson & Associates, mientras que ambos Davidson permanecieron en la junta directiva de CUC International.[3] Christopher McLeod, vicepresidente ejecutivo de CUC International, asumió CUC Software en lugar de Bob Davidson.[3] En abril de 1997, CUC International adquirió Berkeley Systems por una suma no revelada.[6]

El 28 de mayo de 1997, CUC International anunció planes para fusionarse con Hospitality Franchise Systems para crear una entidad única de "ventanilla única".[7][8] La fusión se finalizó en diciembre de ese año y creó Cendant.[9] Como resultado de la fusión, CUC Software pasó a llamarse Cendant Software.[10]

Havas/Vivendi

El 20 de noviembre de 1998, la empresa de medios francesa Havas (adquirida por Vivendi a principios de ese año) anunció que adquiriría Cendant Software por US$800 million en efectivo, con hasta un adicional US$200 million dependiente de su desempeño.[11][12][13] Posteriormente, la división pasó a llamarse Havas Interactive.[14]

El 16 de mayo de 2001, Havas Interactive pasó a llamarse "Vivendi Universal Interactive Publishing", después de que Havas se convirtiera en Vivendi Universal Publishing meses antes.[15][16] El nuevo nombre probablemente se debió a la fusión entre Universal Pictures y Vivendi; la compañía también recibió la propiedad de propiedades de Universal Interactive Studios. Con el nuevo nombre, la compañía se dividió en dos partes: Vivendi Universal Interactive Publishing North America y Vivendi Universal Interactive Publishing International, cada una responsable de sus respectivas regiones editoriales.[15] El 13 de noviembre de 2001, ambas partes se fusionaron bajo el nombre de Vivendi Universal Games.[17] Esta nueva empresa quedó bajo el control directo de Vivendi Universal después de la venta de Vivendi Universal Publishing.[18]

Cuando Vivendi Universal vendió todas sus operaciones de medios a General Electric en octubre de 2003, Vivendi Universal todavía conservaba Vivendi Universal Games.[19] El 3 de marzo de 2006, una vez finalizada la venta, Vivendi Universal anunció que eliminaría la parte "Universal" de su nombre.[20] El mismo día, la compañía abrió una división de juegos móviles conocida como Vivendi Universal Games Mobile.[21]

Fusión con Activision

En diciembre de 2007, la editora estadounidense Activision anunció una propuesta de acuerdo de fusión con Vivendi Games que crearía un nuevo holding llamado Activision Blizzard.[22][23] El acuerdo fue aprobado por los accionistas de Activision el 8 de julio de 2008,[23] y la fusión se finalizó el 10 de julio, creándose Activision Blizzard y disolviéndose Vivendi Games.[24] Bruce Hack, quien se desempeñaba como director ejecutivo de Vivendi Games, se convirtió en vicepresidente y director corporativo de la nueva empresa.[24] Muchas de las propiedades de Vivendi Games fueron posteriormente descartadas por Activision, argumentando que no encajarían bien en la estrategia a largo plazo de la empresa.[25]

Véase también

Referencias

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