Vulgus
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| Vulgus | ||
|---|---|---|
| Información general | ||
| Desarrollador | Capcom | |
| Distribuidor | ||
| Diseñador | Tokuro Fujiwara | |
| Compositor | Ayako Mori | |
| Datos del juego | ||
| Género | Matamarcianos vertical | |
| Modos de juego | videojuego de un jugador o dos jugadores, alternándose | |
| Datos del software | ||
| Plataformas |
Arcade, PC Windows In Capcom Generation 3: PlayStation, Sega Saturn In Capcom Classics Collection: PlayStation 2, Xbox, PlayStation Portable | |
| Licencias | freeware | |
| Datos del hardware | ||
| Hardware | Z80 (@ 4 MHz) | |
| CPU | Zilog Z80 | |
| Audio |
Sonido CPU: Z80 (@ 3 MHz) Chips de sonido : (2x) AY8910 (@ 1.5 MHz) | |
| Dispositivos de entrada | joystick, teclado | |
| Desarrollo | ||
| Lanzamiento |
Mayo de 1984 10 de septiembre de 1984 | |
Vulgus (バルガス?) es un videojuego del género shooter de desplazamiento vertical desarrollado y publicado por Capcom en Japón en 1984 y lanzado en América del Norte por SNK el mismo año. La palabra "Vulgus" viene del latín y significa "gente común", la gente de las capas bajas de la sociedad. El juego fue el primer videojuego de Capcom. El título está incluido en el Capcom Classics Collection y ahora está disponible como freeware.
El jugador controla una nave espacial con un único objetivo: destruir a los enemigos entrantes. El buque cuenta con dos armas diferentes: un arma primaria con munición infinita y un suministro limitado de bombas. Al recoger los iconos de "Prisionero de guerra", que aparecen esporádicamente a lo largo de los niveles, el jugador puede reponer los suministros. Similar a Xevious , el juego no tiene niveles distintos; el fondo se alterna entre la superficie de un planeta y un campo espacial. El juego se repite con mayor dificultad hasta que el jugador ha perdido tres vidas.