La Watara Supervision, también conocida como QuickShot Supervision en el Reino Unido, es una consola portátil monocromática originaria de Asia, presentada en 1992 como una competencia económica para la Game Boy de Nintendo.[1]Venía con un juego llamado Crystball, similar a Breakout. Una característica única de la Supervision era que podía conectarse a un televisor mediante un accesorio oficial. Los juegos que se jugaban de esta manera se mostraban en cuatro colores, similar al complemento Super Game Boy de Nintendo para la SNES.[1] También se estaba desarrollando una conexión a un televisor a todo color, pero debido a que la Supervision no logró impresionar a los jugadores, se canceló, junto con los juegos que se estaban desarrollando para ella.
Aunque la consola atrajo cierta atención en su lanzamiento (principalmente debido a su bajo precio y sus juegos, que muchos creían que le permitiría ganar cuota de mercado a Nintendo), finalmente no logró desbancar a la Game Boy como la consola portátil más popular del mundo. Las razones más comunes son la mala calidad de la pantalla, que se veía borrosa y dificultaba seguir la acción, la escasez general de juegos y la simplicidad de los que se lanzaron.
Aunque la máquina obtuvo algo de atención en su lanzamiento (principalmente debido a su bajo precio y a que otro problema fue que la mayoría de los juegos disponibles se desarrollaron en Taiwán o Hong Kong, lo que significa que los fanáticos de los grandes desarrolladores occidentales y japoneses se sintieron decepcionados por la aparente falta de apoyo de estas empresas. Solo un pequeño puñado de juegos fueron desarrollados por terceros, incluidos Sachen y el desarrollador británico B.I.T.S.. En comparación con la lista de franquicias populares de Nintendo (Zelda, Mario, Metroid) y las de sus terceros (Castlevania, Mega Man), todas las cuales finalmente aparecieron en Game Boy, los juegos de Supervision fueron de poco interés para la mayoría., pues se han documentado 11 variaciones, aunque se pueden resumir en tres formas diferentes con variaciones en la forma de los botones, carcasas y pequeños detalles:
El modelo inicial, con un aspecto muy similar al de la Gameboy
El modelo de pantalla inclinable (9205), con un cuello' que permite regular la inclinación y en algunos modelos unas patitas
El tercer modelo (9600) que recupera la disposición del primero, pero con formas más redondeadas, un D-Pad mucho más cómodo y forma ondulada en la parte inferior.
Quitando los cambios en la carcasa y la disposición de conectores y teclas, el resto del hardware es idéntico, y todas usan el mismo slot de cartucho. Se comercializó entre 1992 y 1996.
El principal atractivo comercial de la Watara Supervision era su bajo precio: la Supervision costaba 49,95 dólares en 1992, mientras que la Game Boy costaba 89,99 dólares.[2]Los juegos para la Supervision también eran mucho más económicos que los de Game Boy,y la publicidad enfatizaba esta diferencia de precio; un anuncio británico para la Supervision la llamaba "la consola portátil asequible".[3] También incluía auriculares, baterías y un clon de Breakout llamado Crystball.[3]
Para mantener los costes bajos, Watara cedió la comercialización y distribución internacional a terceros, lo que llevó a varias versiones, entre ellas
Quickshot Supervision (QS-800): se vendió en el Reino Unido y Grecia por la reconocida marca de joysticks. Configuración de pantalla inclinable.[5][6][7]
泰可BOY (Tiger Boy): se vendió en Taiwán y Hong Kong por Tai-Kerr Trading Co.[7]
Audio Sonic Supervision (GB-1000, GB-2000): se vendió en Italia, Francia y otros países europeos. Existen dos modelos conocidos: el GB-2000 se parece a una Gameboy y el GB-1000 se parece al Watara, pero sin el nombre en la esquina inferior izquierda de la pantalla.
Vini Supervision: se vendió en Dinamarca y es distribuido por Vini Spil. Ambos modelos también se vendieron (el inclinable como modelo n.° 9205). Videojet Supervision: se vendió en Francia.
Magnum Supervision: se vendió en Estados Unidos y Europa por Magnum International. Tiene la misma apariencia que la Videojet Supervision, pero con tres colores de carcasa diferentes: gris, amarillo y verde.
La versión de Quickshot en el Reino Unido de la Supervisión se presentó durante un tiempo en el programa de juegos de ITV, Bad Influence![7] La presentadora Violet Berlin se pudo ver jugando a la Supervisión en muchas de las fotos publicitarias del programa.
Historia
El modelo Supervision se lanzó sin la pantalla inclinable.
Un prototipo de la Supervision se exhibió en la Consumer Electronics Show de 1992.[10] La Supervision se lanzó antes de Navidad de 1992 con dieciocho títulos de lanzamiento,[11] y se anunció que cincuenta juegos se lanzarían para noviembre de 1992.[12] La biblioteca de juegos de la Supervision fue criticada por ser "demasiado simplista" en comparación con la de otras consolas, lo que superaba el valor de su precio económico, que oscilaba entre US$8,95 y US$14,95 por juego.[10]Un crítico de Electronic Games dijo con respecto a la Supervision que "aún es posible decepcionarse con un juego que cuesta menos de quince dólares".[10]Poco después del lanzamiento de la Supervision, se anunció la opción de empaquetado Game Boy Basic, que hizo que la Game Boy fuera más asequible, costando solo diez dólares más que la Supervision; esto socavó la estrategia de marketing "económica" de la Supervision.[10]
Similar a la funcionalidad del Super Game Boy, el Supervision se puede conectar a un televisor para permitir una pantalla más grande para jugar.[13] Un periférico que agregaría soporte de color a los juegos fue planeado para su lanzamiento en la segunda mitad de 1993, pero nunca fue lanzado.El Supervision fue distribuido en los EE. UU. por Goldnation,[10]y en Francia por AudioSonic.[14] Se planeó el lanzamiento de más juegos de terceros para el sistema en 1993, pero nunca se materializaron, incluidas licencias de películas como Rambo y Terminator.[10]
Detalles Técnicos
Con la placa secundaria desplegada.CPUM65C02 a 4 MHz
Pantalla de 61 x 61 mm (2.37 x 2.37 pulgadas), y 160 x 160 píxeles en 4 niveles de gris (160 x 144 en la Gameboy)
Alimentación 4 pilas AA o un alimentador externo 6V DC, compatible con la de la Gameboy. Interruptor de Power.
Ajuste de contraste
D-pad + 2 botones de juego (A y B)
Botones Select yStart
Altavoz interno de sonido y toma jack de auriculares stereo
Control de volumen
Conector de comunicaciones DE-9 entre dos consolas para juegos de dos jugadores. No es compatible ni con el puerto de la Gameboy ni con otras consolas como la Mega Duck o la Cougar Boy que usan el mismo conector, pero con patillaje incompatible.
Accesorios
Funda Supervision
TV Link: permite conectar la consola a un televisor y visualiza los juegos en cuatro colores. Utiliza para ello un cable que se aloja en el conector de cartuchos de la consola
Hash Block/Eagle Plan [2-in-1] (1992; desarrollado por Bon Treasure)
Hash Block/Jacky Lucky/Challenger Tank/Brain Power [4-in-1] (1992)
Homebrew
A partir de 2020, el primer juego de posventa Assembloids de PriorArt está disponible para Supervisión[15]
Preservación
Al igual que muchas consolas, la Supervisión de Watara ha vivido a través de la emulation (ver MESS). Good Tools de Cowering incluye una herramienta llamada GoodSV, que cataloga 69 juegos de supervisión a partir de la versión 3.27.