Wipeout Fusion
Wipeout Fusion es un videojuego de carreras futurista desarrollado por Sony Studio Liverpool y publicado por Sony Computer Entertainment para PlayStation 2. Es la quinta entrega de la serie Wipeout y se lanzó por primera vez en febrero de 2002 en Europa. En junio de 2002 en América del Norte. También fue el primer juego de Wipeout que se publicó en la PlayStation 2. El juego se desarrolla en 2160 y gira en torno a jugadores que compiten en la liga de carreras antigravitantes F9000. El juego fue desarrollado por Sony Studio Liverpool, luego de que Sony Computer Entertainment se hizo cargo de él y luego fue rebautizado en 2001. Wipeout Fusion recibió críticas positivas al ser lanzado, con un elogio particular dirigido a su banda sonora. Sin embargo, sus gráficos y diseño de pistas recibieron respuestas mixtas de los críticos.
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BAM! Entertainment (NA)
| Wipeout Fusion | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Información general | |||||
| Desarrollador | Sony Studio Liverpool | ||||
| Distribuidor |
SCEE (Europa) BAM! Entertainment (NA) | ||||
| Diseñador | Colin Berry | ||||
| Datos del juego | |||||
| Género | Carreras | ||||
| Modos de juego | Un jugador, multijugador | ||||
| Clasificaciones | |||||
| Datos del software | |||||
| Motor | Kinetica | ||||
| Plataformas | PlayStation 2 | ||||
| Datos del hardware | |||||
| Formato | DVD | ||||
| Desarrollo | |||||
| Lanzamiento |
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| Wipeout | |||||
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| Enlaces | |||||
Wipeout Fusion (estilizado como wipEout fusion) es un videojuego de carreras futurista desarrollado por Sony Studio Liverpool y publicado por Sony Computer Entertainment para PlayStation 2. Es la quinta entrega de la serie Wipeout y se lanzó por primera vez en febrero de 2002 en Europa. En junio de 2002 en América del Norte. También fue el primer juego de Wipeout que se publicó en la PlayStation 2. El juego se desarrolla en 2160 y gira en torno a jugadores que compiten en la liga de carreras antigravitantes F9000.
El juego fue desarrollado por Sony Studio Liverpool, luego de que Sony Computer Entertainment se hizo cargo de él y luego fue rebautizado (de Psygnosis) en 2001. Wipeout Fusion recibió críticas positivas al ser lanzado, con un elogio particular dirigido a su banda sonora. Sin embargo, sus gráficos y diseño de pistas recibieron respuestas mixtas de los críticos.
Wipeout Fusion es un juego de carreras que se desarrolla en 2160 y gira en torno a jugadores que compiten en la liga de carreras antigravedad F9000.[1] Los jugadores controlan los barcos antigravidad que son propiedad de grandes corporaciones de carreras (denominados colectivamente "equipos"). En general, el juego contiene 45 pistas de carreras, 32 modelos de barcos y 26 armas.[2] Hay ocho equipos en Wipeout Fusion, cada uno con un piloto líder y un segundo piloto: los jugadores pueden elegir qué piloto y equipo quieren usar antes de una carrera.[3] Cada nave tiene sus características; Dependiendo del equipo seleccionado, una nave variará en términos de velocidad, aceleración, maniobrabilidad y fuerza de escudo.[4]
El juego tiene cuatro modos de carrera. El modo Arcade implica una carrera individual estándar, en la que el jugador debe competir contra oponentes y terminar primero para ganar una medalla de oro; obtener el segundo o tercer lugar recompensará al jugador con una medalla de plata o bronce, respectivamente.[5] La Liga AG contiene diez torneos; Cada torneo tiene cuatro carreras con dieciséis competidores. El dinero se otorga al final de cada torneo como resultado de las bonificaciones de tiempo, daño y habilidad. Los jugadores pueden usar el dinero para mejorar la apariencia o el rendimiento de sus naves.[6] Los otros dos modos de carrera son el modo "Zona", que gira en torno a la supervivencia cuando la nave del jugador acelera automáticamente a velocidades extremas; y el modo de prueba de tiempo, donde el jugador puede registrar los mejores tiempos de vuelta.[5]
Además, el juego cuenta con una variedad de armas que pueden utilizarse para destruir a otros oponentes o para defenderse. Las armas ofensivas incluyen cohetes, rayos de plasma, misiles y granadas, mientras que las armas defensivas van desde minas desplegables hasta escudos de energía.[7] Cada barco también está equipado con un escudo de energía estándar que protegerá al jugador del daño causado por colisiones o disparos de armas. Si un escudo se agota, la nave explotará y el jugador en cuestión será eliminado de la carrera.[2][8]
Fondo y lanzamiento
El juego fue desarrollado por Sony Studio Liverpool (anteriormente conocido como Psygnosis antes de 2001[9]). Después del éxito de Wipeout 2097, el estudio quería apuntar su próximo juego a una "multitud más vieja y sabia".[10] Poco después del lanzamiento de Wipeout Fusion, el diseñador jefe, Colin Berry, dijo en una entrevista retrospectiva que se desilusionó con la forma en que la franquicia Wipeout intentaba emular juegos como el F-Zero GX de Nintendo.[9] Wipeout Fusion fue anunciado para ser publicado en Norteamérica por Bam! Entretenimiento en marzo de 2002, luego de una demora en recibir la licencia de publicación de la división estadounidense de Sony.[11][12] El juego se lanzó finalmente en Europa el 8 de febrero de 2002[13] y en Norteamérica el 18 de junio de 2002.[14]