Worms: A Space Oddity

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Desarrollador Team17
Distribuidor THQ
Franquicia Worms
Worms: A Space Oddity
Información general
Desarrollador Team17
Distribuidor THQ
Franquicia Worms
Datos del juego
Género Estrategia por turnos
Modos de juego Un jugador, multijugador
Clasificaciones
Datos del software
Plataformas Wii + Dispositivos inalámbricos (Java ME, MIDP2)
Datos del hardware
Formato descarga digital
Dispositivos de entrada Wii Remote
Desarrollo
Lanzamiento

NA : 18 de marzo de 2008

AU : 27 de marzo de 2008

UE : 28 de marzo de 2008

Worms: A Space Oddity es un videojuego de estrategia por turnos para Wii.[1] El juego fue anunciado el 30 de agosto de 2007[2] y lanzado el 18 de marzo de 2008[3] en Norteamérica, con otras regiones que siguen poco después.

La jugabilidad es muy similar a las versiones anteriores de la serie Worms.

A Space Oddity utiliza controles basados en gestos que permiten a los jugadores lanzar varios ataques. El juego se representa en 2D. El nombre es una referencia a 2001: Una odisea del espacio y la canción de David Bowie "Space Oddity".

Esta rareza del espacio se fija en el espacio sí mismo, con el arsenal generalmente de las armas que se ponen al día para adaptarse. Hay 6 temas incluidos, a saber, Cavernia, Tenticlia, Frostal, Kaputzol, Mechanopolis y la Tierra. Los gusanos son personalizables en términos de color de piel y estilo de casco, como en Worms: Open Warfare 2.

Desarrollo

Recepción

Referencias

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