Worms: A Space Oddity
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| Worms: A Space Oddity | ||
|---|---|---|
| Información general | ||
| Desarrollador | Team17 | |
| Distribuidor | THQ | |
| Franquicia | Worms | |
| Datos del juego | ||
| Género | Estrategia por turnos | |
| Modos de juego | Un jugador, multijugador | |
| Clasificaciones | ||
| Datos del software | ||
| Plataformas | Wii + Dispositivos inalámbricos (Java ME, MIDP2) | |
| Datos del hardware | ||
| Formato | descarga digital | |
| Dispositivos de entrada | Wii Remote | |
| Desarrollo | ||
| Lanzamiento |
NA : 18 de marzo de 2008 AU : 27 de marzo de 2008 UE : 28 de marzo de 2008 | |
Worms: A Space Oddity es un videojuego de estrategia por turnos para Wii.[1] El juego fue anunciado el 30 de agosto de 2007[2] y lanzado el 18 de marzo de 2008[3] en Norteamérica, con otras regiones que siguen poco después.
La jugabilidad es muy similar a las versiones anteriores de la serie Worms.
A Space Oddity utiliza controles basados en gestos que permiten a los jugadores lanzar varios ataques. El juego se representa en 2D. El nombre es una referencia a 2001: Una odisea del espacio y la canción de David Bowie "Space Oddity".
Esta rareza del espacio se fija en el espacio sí mismo, con el arsenal generalmente de las armas que se ponen al día para adaptarse. Hay 6 temas incluidos, a saber, Cavernia, Tenticlia, Frostal, Kaputzol, Mechanopolis y la Tierra. Los gusanos son personalizables en términos de color de piel y estilo de casco, como en Worms: Open Warfare 2.