X-Men: Children of the Atom
videojuego de 1994
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X-Men: Children of the Atom es un juego arcade que fue producido por Capcom y salió para la placa Arcade CPS-2 en 1994. Fue conversionado a Sega Saturn en 1995, PC en 1997 y PlayStation en 1998. Es el tercer videojuego de Capcom, después de The Punisher y X-Men: Mutant Apocalypse, en utilizar la licencia de los personajes de Marvel.
Probe Entertainment (versión de PC y PlayStation)
Acclaim Entertainment(versiones occidentales caseras)
Noritaka Funamizu
Kei Hiratou
Kiyoshi Nishikawa
T.H.T. Fuji
Atsushi Tomita
| X-Men: Children of the Atom | |||||
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| Información general | |||||
| Desarrollador |
Capcom Probe Entertainment (versión de PC y PlayStation) | ||||
| Distribuidor |
Capcom Acclaim Entertainment(versiones occidentales caseras) | ||||
| Director |
Akira Nishitani Noritaka Funamizu Kei Hiratou Kiyoshi Nishikawa T.H.T. Fuji Atsushi Tomita | ||||
| Franquicia | X-Men | ||||
| Datos del juego | |||||
| Género | juego de peleas | ||||
| Modos de juego | 1-2 | ||||
| Clasificaciones | |||||
| Datos del software | |||||
| Plataformas | Arcade, Sega Saturn, PC DOS, PlayStation | ||||
| Datos del hardware | |||||
| Formato | CPS-2 (Arcade), CD-Rom (PSX y Saturn) | ||||
| Desarrollo | |||||
| Lanzamiento |
Arcade Sega Saturn PC PlayStation | ||||
| Cronología de videojuegos | |||||
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Este juego junto con Super Street Fighter II es considerado como uno de los primeros juegos en popularizar el super salto, super combos y los Tech Hits, mediante los cuales un agarre puede ser negado al oponente.
En cierta manera el juego es precursor de la serie de juegos de Marvel vs. Capcom, en la cual se combinaron elementos de Street Fighter Alpha para formar X-Men vs. Street Fighter.
Personajes
X-Men
Brotherhood of Evil Mutants/Villanos
Jefes
Personaje Oculto
- Akuma, también conocido como Gouki, es muy similar a su encarnación de Super Street Fighter II Turbo. Él es seleccionable mediante un código en la pantalla de selección de personajes.
Recepción
| Recepción | ||||||||||||||||||||||
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