X-Men: Gamesmaster's Legacy

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Desarrollador Sega of America
Distribuidor Sega
Diseñador Jerry Markota
Productor Jerry Markota
X-Men: Gamesmaster's Legacy
Información general
Desarrollador Sega of America
Distribuidor Sega
Diseñador Jerry Markota
Productor Jerry Markota
Programador Paul Hutchinson
Artista Jerry Markota
Escritor Jerry Markota
Compositor Paul Hutchinson
Franquicia X-Men
Datos del juego
Género Acción
Modos de juego Un jugador
Datos del software
Plataformas Game Gear
Datos del hardware
Formato cartucho
Desarrollo
Lanzamiento
Cronología de videojuegos
X-Men: Children of the Atom
X-Men: Gamesmaster's Legacy
X-Men 2: Clone Wars

X-Men: Gamesmaster's Legacy es un videojuego de acción lanzado en 1995 para Game Gear. El juego comienza con Cíclope y Tormenta como X-Men jugables, aunque posteriormente se podrán desbloquear Lobezno, Gambito, Pícara, Bishop, Jean Grey y Cable. Está basado libremente en las historias de "Upstarts" y "X-Cutioner's Song" que se desarrollan en los cómics. Es la secuela del juego original de X-Men para Game Gear.

Al año siguiente, Sega lanzó una secuela, X-Men: Mojo World.

El Virus Legado está aniquilando a la especie mutante y el Gamesmaster tiene la clave. Ofrece a los X-Men la oportunidad de jugar su juego y obtener el secreto, pero también ofrece lo mismo a sus archienemigos con la satisfacción añadida de destruir a los X-Men. Los X-Men deben dividirse para encontrar la cura o perecer para siempre.

Jugabilidad

El juego se divide en dos partes: cinco fases en la primera, donde los jugadores rescatan los engranajes perdidos, y tres fases en la segunda. Los jefes incluyen a Siena Blaze, Shinobi Shaw, Trevor Fitzroy, Fabian Cortez, Exodus, Apocalipsis, Señor Siniestro y Stryfe.

El elenco de personajes del juego incluye a Cíclope, Tormenta, Lobezno, Gambito, Rogue, Bishop, Fénix y Cable (quien se esconde en uno de los niveles de la Base Egipcia).

Recepción

Referencias

Enlaces externos

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