X-Men: Gamesmaster's Legacy
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| X-Men: Gamesmaster's Legacy | |||||
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| Información general | |||||
| Desarrollador | Sega of America | ||||
| Distribuidor | Sega | ||||
| Diseñador | Jerry Markota | ||||
| Productor | Jerry Markota | ||||
| Programador | Paul Hutchinson | ||||
| Artista | Jerry Markota | ||||
| Escritor | Jerry Markota | ||||
| Compositor | Paul Hutchinson | ||||
| Franquicia | X-Men | ||||
| Datos del juego | |||||
| Género | Acción | ||||
| Modos de juego | Un jugador | ||||
| Datos del software | |||||
| Plataformas | Game Gear | ||||
| Datos del hardware | |||||
| Formato | cartucho | ||||
| Desarrollo | |||||
| Lanzamiento | |||||
| Cronología de videojuegos | |||||
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X-Men: Gamesmaster's Legacy es un videojuego de acción lanzado en 1995 para Game Gear. El juego comienza con Cíclope y Tormenta como X-Men jugables, aunque posteriormente se podrán desbloquear Lobezno, Gambito, Pícara, Bishop, Jean Grey y Cable. Está basado libremente en las historias de "Upstarts" y "X-Cutioner's Song" que se desarrollan en los cómics. Es la secuela del juego original de X-Men para Game Gear.
Al año siguiente, Sega lanzó una secuela, X-Men: Mojo World.
El Virus Legado está aniquilando a la especie mutante y el Gamesmaster tiene la clave. Ofrece a los X-Men la oportunidad de jugar su juego y obtener el secreto, pero también ofrece lo mismo a sus archienemigos con la satisfacción añadida de destruir a los X-Men. Los X-Men deben dividirse para encontrar la cura o perecer para siempre.
Jugabilidad
El juego se divide en dos partes: cinco fases en la primera, donde los jugadores rescatan los engranajes perdidos, y tres fases en la segunda. Los jefes incluyen a Siena Blaze, Shinobi Shaw, Trevor Fitzroy, Fabian Cortez, Exodus, Apocalipsis, Señor Siniestro y Stryfe.
El elenco de personajes del juego incluye a Cíclope, Tormenta, Lobezno, Gambito, Rogue, Bishop, Fénix y Cable (quien se esconde en uno de los niveles de la Base Egipcia).