Yuzu (emulador)
From Wikipedia, the free encyclopedia
| Yuzu | ||
|---|---|---|
| Parte de Nintendo of America Inc. v. Tropic Haze LLC | ||
|
| ||
|
| ||
| Información general | ||
| Tipo de programa | emulador de videoconsola | |
| Discontinuación | 4 de marzo de 2024 | |
| Estado actual | Cerrado permanentemente. | |
| Información técnica | ||
| Programado en | C++ | |
| Interfaz gráfica predeterminada | Qt | |
| Versiones | ||
| Última versión estable |
Yuzu: 1734 4 de marzo de 2024 (2 años) Yuzu Early Acces: 4176 1 de marzo de 2024 (2 años) () | |
| Enlaces | ||
Yuzu (estilizado como yuzu), fue un proyecto para desarrollar un emulador libre y de código abierto de Nintendo Switch. Se anunció que Yuzu estaría en desarrollo el 14 de enero de 2018,[1][2] 10 meses después del lanzamiento de Nintendo Switch.[3] Estaba desarrollado en C++.
El emulador estaba escrito por los desarrolladores del emulador de Nintendo 3DS Citra, con un código significativo compartido entre los proyectos. Originalmente, Yuzu solo admitía programas de prueba y homebrew, pero a partir de julio de 2019, algunos juegos funcionaban sin problemas.[4][5][6][7] Cuando estaba activo, el sitio web oficial mantenía una lista de juegos que eran compatibles con el emulador.[8] El emulador fue cerrado por una demanda de Nintendo el 4 de marzo de 2024.
Yuzu utilizaba un servicio de red llamado Boxcat como reemplazo de la red de contenido dinámico BCAT de Nintendo.[9]
Yuzu también ofrecía una función de cambio de escala de resolución que simulaba resoluciones acopladas, desacopladas y más allá de las nativas.[10]
En diciembre de 2019, Yuzu agregó un renderizador Vulkan experimental a su compilación de acceso anticipado.[11] A partir de abril de 2020,[12] este renderizador Vulkan también se utilizaría para reconstruir la compatibilidad con MacOS a través de MoltenVK, ya que el equipo de Yuzu dejó de mantener las versiones de Yuzu para MacOS después de que Apple desaprovechara OpenGL.
El 9 de mayo de 2020, el equipo de desarrollo anunció una actualización que incluía una emulación de CPU multinúcleo experimental.[13][14]
Recepción
En octubre de 2018, Kotaku publicó un artículo en el que señalaba que era posible jugar a Super Mario Odyssey. El autor del artículo expresó su preocupación por la capacidad de Yuzu para emular juegos que estaban disponibles comercialmente en ese momento.[7]
PC Gamer notó que el emulador podía ejecutar Pokémon Let's Go, Pikachu! y Let's Go, Eevee! poco después del lanzamiento de los juegos, aunque con problemas de audio.[6]
En octubre de 2019, Gizmodo publicó un artículo en el que señalaba que Yuzu pudo emular algunos juegos a una velocidad de fotogramas aproximadamente a la par con el hardware real de la consola.[15]