007 First Light
jeu vidéo sorti en 2026
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007 First Light est un jeu vidéo de la saga James Bond développé et édité par IO Interactive, sorti le sur Windows, PlayStation 5 et Xbox Series[2] et prévu plus tard sur Nintendo Switch 2
| Développeur | |
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| Éditeur | |
| Distributeur | |
| Réalisateur |
Hakan Abrak |
| Scénariste |
Martin Emborg Michael Vogt |
| Compositeur |
The Flight First Light écrit et composé par Lana Del Rey et David Arnold et interprété par Lana Del Rey |
| Date de sortie |
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| Genre | |
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| Mode de jeu | |
| Plate-forme | |
| Langue | |
| Moteur |
| Ventes |
2,7 M ()[1] |
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| Site web |
| James Bond |
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Trame
Le jeu retrace le parcours initiatique de James Bond[3] avant l'acquisition de son « permis de tuer »[4]. Le scénario sera inspiré des histoires originales d’Ian Fleming. Dans le jeu, James Bond a 26 ans.
Synopsis
En Islande, une équipe du Special Air Service tombe dans une embuscade au cours d’une opération de sauvetage. James Bond, alors membre de l’équipage aérien de la Royal Navy, en est le seul survivant. Guidé par un agent de liaison du MI6, il atteint l’objectif de la mission : un camp de recherche consacré à l’étude d’un satellite écrasé dans la région. Il découvre que le site est désormais occupé par un groupe de mercenaires. Désobéissant aux ordres, Bond libère les scientifiques retenus captifs et détruit le camp, empêchant le satellite de tomber entre les mains ennemies.
À la suite de cette opération, Bond est recruté par M, la directrice du MI6, pour intégrer le programme « 00 », récemment relancé. Malgré plusieurs mois de retard sur les six autres candidats, il parvient à suivre la formation sous l’autorité stricte de John Greenway, son instructeur, d’abord réticent à son égard. Bond se rapproche de son équipe, notamment des recrues Monroe et Cressida, et réussit les premiers tests. Quelques mois plus tard, le groupe est envoyé en Slovaquie afin d’appréhender Rhys Beckett, un agent renégat et ancien 009, dans un hôtel lors d'une compétition d'échecs. Sur place, Bond suit un membre du personnel au comportement suspect, qui se révèle être l’un des frères Murto, deux assassins jumeaux. Ces derniers poignardent mortellement Monroe et déclenchent une bombe, tuant deux autres recrues et blessant grièvement Cressida. Avant la fuite de Beckett, Bond parvient toutefois à fixer une montre-bracelet à son avion, permettant au MI6 de le suivre jusqu’en Mauritanie.
Bond et Greenway se lancent à la poursuite de Beckett dans un cimetière de bateaux dirigé d'une main de fer par le chef de guerre Bawma, mais découvrent qu’il a déjà été assassiné. Ils en déduisent que Beckett était en réalité la cible de l’attentat, et non son commanditaire, mais les preuves sont détruites lors d’une embuscade tendue par des mercenaires. M désigne officiellement Beckett comme responsable de l’attaque et classe l’affaire, malgré les soupçons de Bond et Greenway, convaincus qu’un complot plus vaste est à l’œuvre. À Londres, l’un des jumeaux Murto attaque Bond chez lui. Bond le poursuit jusqu’à un gala organisé par Sir Nicholas Webb, pionnier de l’intelligence artificielle, où il découvre des éléments reliant Webb à l’attentat en Slovaquie et apprend que Greenway est également pris pour cible. Au cours de l’affrontement qui suit, Bond tue Murto.
Bond est néanmoins capturé par Damien, le fils de Webb, avant d’être secouru par Isola Vale, une voleuse professionnelle se faisant passer pour une agente française et qu'il avait déjà rencontré en Slovaquie. Il retrouve ensuite Greenway, qui a neutralisé les assassins envoyés contre lui. Ensemble, ils s’infiltrent au siège de Webb Industries et, avec l’aide d’Isola, découvrent que Webb cherche à dissimuler les erreurs de son superordinateur quantique, THEIA, utilisé par le MI6 pour prédire les menaces terroristes. La première erreur de THEIA a été d’identifier à tort Beckett et deux autres agents comme des taupes, que Greenway avait alors été chargé d’éliminer. Webb a fait assassiner Beckett pour l’empêcher de révéler les failles de THEIA. Ébranlé par cette découverte, Greenway disparaît.
Bien que Bond et Greenway soient désormais recherchés pour terrorisme, M envoie discrètement Bond dans un complexe hôtelier de luxe au Vietnam afin de rassembler des preuves de la duplicité de Webb et d’intercepter Damien, qui prépare une nouvelle opération de dissimulation en faisant assassiner la généticienne Theresa Lorca. Bond sauve Lorca et tue le second jumeau Murto, mais il est une nouvelle fois capturé par Damien. Libéré par Greenway, Bond semble tuer Damien en l’écrasant sous des tuyaux. Mortellement blessé au cours de l’affrontement, Greenway reconnaît dans ses derniers instants que Bond est exactement ce dont le MI6 a besoin, et que son héroïsme instinctif est ce qui le définit.
Webb contraint ensuite M à lui accorder l’immunité en menaçant de divulguer des informations sensibles du MI6. Refusant cette issue, Bond agit de son propre chef et s’allie à Isola pour infiltrer les installations de Webb en Antarctique. Il y découvre le véritable projet de Webb : remplacer le gouvernement britannique par HYPERION, l’intelligence artificielle sœur de THEIA. Bond parvient à atteindre le cœur d’HYPERION, mais Isola abat Webb et s’empare du dispositif pour son propre compte. Bond réussit à l’arrêter et à détruire le cœur, avant que tous deux ne soient placés en détention par le MI6.
Ils sont libérés lorsque les mercenaires de Damien attaquent le quartier général du MI6. Tandis qu’Isola s’échappe, Bond se rend dans la chambre de THEIA, où Damien, toujours vivant et désormais équipé d’un exosquelette, blesse Moneypenny et s’empare du cœur de THEIA. Après avoir neutralisé les mercenaires à bord d’une Aston Martin Valhalla modifiée par Q et ses équipes, Bond poursuit Damien jusque dans les égouts. Il désactive son exosquelette et se jette avec lui dans un réservoir en contrebas. Damien se noie, tandis que Bond est sauvé par Isola, qui l’embrasse avant de s’enfuir avec le cœur de THEIA.
Sur la tombe de Greenway, M annonce à Bond qu’il a été innocenté de toutes les accusations portées contre lui. Bond jure de retrouver Isola afin de récupérer le cœur de THEIA et de découvrir pour qui elle travaille réellement. M le promeut alors au rang d’agent « 00 ». Alors qu’elle souhaite lui attribuer le matricule 001, Bond lui rappelle qu’il était la septième recrue du programme. M accepte donc de lui attribuer le matricule 007.
Système de jeu
007 First Light est un jeu de tir à la troisième personne où le joueur contrôle James Bond. Les missions sont structurées de manière linéaire avec parfois plusieurs possibilités d'approche et mêlent infiltration, combat au corps à corps, utilisation de gadgets et tir. Ce dernier est conditionné au fameux permis de tuer, qui ne s'active que quand les ennemis font feu sur Bond[5], qui peut alors riposter avec ses propres armes où celles ramassées à terre[6], qu'il peut lancer à la tête des ennemis. Au cours de l'aventure, Bond obtiendra deux améliorations sur son pistolet de service : un silencieux et un module taser à utiliser sur les ennemis ou pour actionner certains mécanismes. En plus du tir à la tête, forcément létal du premier coup sauf si les ennemis portent des casques, Bond peut tirer dans leurs jambes, ou dans leurs mains pour les désarmer[7].
Avant chaque mission, Bond se rend au labo de Q pour choisir ses gadgets, en plus de sa Q-Watch (une Omega Seamaster 300 M Chrono Diver modifiée)[8] capable de pirater les appareils électroniques à distance, qui occupe systématiquement un emplacement de gadget parmi les 4 disponibles[9]. Au fil de l'histoire, de nouveaux gadgets sont disponibles : le téléphone fléchette pour donner la nausée à un ennemi et à l'amener à se déplacer pour aller vomir, un briquet fumigène, un appareil photo onde de choc, un bracelet de montre laser pour détruire ou faire exploser certains objets ainsi qu'aveugler ou désarmer les ennemis, des écouteurs sans fil à détection de proximité pouvant s'accrocher sur les parois, objets et ennemis pour neutraliser ces derniers, et un stylo missile[10],[11]. Tous ces gadgets puisent dans deux jauges, électrique et chimique, que Bond devra remplir en récupérant des charges dans des objets de l'environnement[9], et sont utilisable via les Q-Lens, des lentilles de contact high-tech mettant également en surbrillance les ennemis, les objets interactifs de l'environnement, les sources d'information et les objets à collectionner[8].
En mission, Bond sera amené à écouter des conversations pour découvrir des opportunités afin d'atteindre son objectif, et il peut y en avoir plusieurs pour un objectif donné. Il peut également utiliser des objets de l'environnement pour distraire les ennemis afin de les faire se déplacer ou de leur prendre un objet utile qu'ils ont dans la poche[12], cet état de distraction pouvant être également infligé par l'aveuglement, la nausée et la désorientation causée par le fumigène[13].
Le joueur dispose également d'une jauge d'instinct, qui lui permet d'attirer un ennemi vers sa position, de bluffer pour passer inaperçu aux yeux des ennemis dans une zone pendant un court moment, et d'activer en combat à l'arme à feu un mode "concentration" pour ralentir le temps et viser plus efficacement. Il peut également faire semblant de se rendre, afin d'éliminer immédiatement un ennemi au corps-à corps. En combat rapproché, Bond en plus des coups de poing et de pied peut également se ruer sur les ennemis pour les pousser et les désarmer, les attraper pour les balancer dans le vide ou contre le décor, passer par dessus un obstacle bas pour frapper et désarmer l'ennemi qui se trouve derrière, et lancer certains objets du décor à la tête des ennemis[14],[13]. En infiltration, il peut également réaliser des éliminations silencieuses par derrière, à couvert derrière un objet ou accroupi dans la végétation, où il peut se camoufler à la vue des ennemis[14].
En plus de l'histoire principale, qui prend autour d'une vingtaine d'heures à être terminée[15], le mode de jeu TacSim, où Bond prend place dans un simulateur en réalité virtuelle de haute technologie du MI6, offre plusieurs missions "escalades" qui évoluent dans leurs objectifs et modificateurs à chacun des trois paliers, et "opérations", où le joueur doit remplir un objectif unique de la manière qu'il souhaite. Les missions histoire et TacSim comportent des défis à compléter, ce qui encourage la rejouabilité. Compléter les défis en TacSim offre des points d'Information et fait monter de niveau, ce qui permet de débloquer des améliorations pour les gadgets, des armes, de nouvelles apparences de gadgets et de nouvelles tenues pour Bond, utilisables uniquement en TacSim. Également, terminer tous les défis d'une mission histoire donne accès dans TacSim à la tenue que porte Bond dans cette mission. Au lancement du jeu, cinq escalades et deux opérations sont disponibles, l'ajout de nouveau contenu gratuit étant prévu par IO Interactive selon un suivi annualisé[16], précédemment mis en pratique sur la trilogie Hitman: World of Assassination.
Développement
Initialement prévu pour le 27 mars 2026, le jeu est repoussé au 27 mai[17].
Distribution
- Patrick Gibson : James Bond
- Priyanga Burford : M
- Alastair Mckenzie : Q
- Kiera Lester : Moneypenny
- Lennie James : John Greenway
- Noémie Nakai : Isola Vale
- Anthony Howell : Sir Nicholas Webb
- Bart Edwards : Damien Webb
- Gemma Chan : Dr Selina Tan
- Lenny Kravitz : Bawma [18].
Réception
| Média | Note |
|---|---|
| Game Informer (US) | 8,75/10[19] |
| Média | Note |
|---|---|
| Gameblog (FR) | 9/10[20] |
| Gamekult (FR) | 8/10[21] |
| IGN (US) | 9/10[22] |
| JeuxActu (FR) | 19/20[23] |
| Jeuxvideo.com (FR) | 17/20[24] |
| Média | Note | ||
|---|---|---|---|
| Metacritic | 89/100 (Xbox Series X)[25] | 87/100 (PS5)[26] | 87/100 (PC)[27] |