Alien (jeu de rôle)
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Christian Granath
John R. Mullaney
Axel Torvenius
Andrew E.C. Gaska
Clara Fei-Fei Čarija
Jeu de rôle
| Auteurs |
Tomas Härenstam Andrew E.C. Gaska Dave Semark Matthew Tyler-Jones |
|---|---|
| Illustrateurs |
Martin Grip Christian Granath John R. Mullaney Axel Torvenius Andrew E.C. Gaska Clara Fei-Fei Čarija |
| Éditeur | Free League Publishing |
| Date de 1re édition | 2019 |
| Autre éditeur | Arkhane Asylum Publishing (fr) |
| Mécanisme | Year Zero Engine |
| Thèmes |
Space Opera Action Survival Horreur |
Alien – Le jeu de rôle est un jeu de rôle sur table publié par l'éditeur suédois Free League Publishing[1], et traduit en français par Arkhane Asylum Publishing. Il se déroule dans l'univers des films Alien et Prometheus.
Le livre de base présente le monde d’Alien en 2183. Le jeu comprend deux modes distincts :
- Le Mode Cinéma se base sur des scénarios rédigés pour reproduire le déroulement dramatique d’un film de la franchise Alien. Conçu pour une seule séance de jeu, ce mode rapide et brutal met l’accent sur l’urgence et les enjeux vitaux.
- Le Mode Campagne est conçu pour jouer en continu avec la même équipe de personnages joueurs sur plusieurs séances de jeu, afin d’explorer librement l’univers d’Alien. Dans ce mode, les joueurs sont soumis à des intrigues ne mettant pas forcément en scène les xénomorphes.
Andrew E.C. Gaska, l'un des auteurs du jeu et consultant pour la 20th Century Fox, considère que les films et jeux Alien vs Predator ne font pas partie du même univers[2].
Système de jeu
Les règles du jeu sont basées sur le moteur Year Zero[3], utilisé dans d'autres jeux comme Tales from the Loop, Forbidden Lands et Mutant: Année Zéro. Il a été adapté et développé pour accentuer certains mécanismes spécifiques à l'univers d’Alien, notamment l’horreur et l’action.