Ambraser Hofjagdspiel

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Roi de Faucon

L’Ambraser Hofjagdspiel (traduisible depuis l'allemand par « Jeu de cartes de chasse de la Cour d'Ambras » — également appelé « jeu de cartes du fauconnier d'Ambras[1] »), est un jeu de cartes peint vers 1440-1445 et dont la paternité est attribuée à Konrad Witz et à son atelier à Bâle.

L’Ambraser Hofjagdspiel a probablement été peint vers 1440-1445 par Konrad Witz et son atelier situé à Bâle, en Suisse[2].

Il tire son nom de l'endroit où il a été découvert, au XVIe siècle : tout comme le Hofämterspiel, il fut trouvé dans une grande collection d'art de l'archiduc Ferdinand-Charles d'Autriche au château d'Ambras[N 1], dans le Tyrol autrichien[2],[3]. Les deux jeux se trouvent au Musée d'histoire de l'art de Vienne[3],[4],[5].

Constitution

Le jeu est à l'origine constitué de 56 cartes[N 2] desquelles 54 ont survécu. Le jeu est divisé en 4 ensembles : faucon, leurre, chien de chasse et héron, portant sur la thématique de la chasse au héron[2]. Chaque ensemble contient dix cartes à numéros (qui ne sont en fait pas numérotées : il y a autant de symboles que le numéro auquel la carte correspond, sauf la no 10 qui est représentée par une bannière, comme dans beaucoup des vieilles cartes allemandes ou des modernes Jeu de cartes suisse) et a quatre figures non numérotées et non titrées par ensemble : le Unter (valet inférieur), le Ober (valet supérieur), la reine et le roi ; tous montent un cheval et portent une coiffe exotique plutôt que des attributs liés à leurs fonctions[2].

Analyse

Notes et références

Annexes

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