AnTuTu

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AnTuTu (chinois : 安兔兔 ; pinyin : ĀnTùTu) est un outil d'analyse comparative de logiciels couramment utilisé pour évaluer les téléphones et d'autres appareils[1],[2],[3].

Développé par Beijing Antutu Technology Company Limited
Langues Anglais
Type Benchmark (informatique)
Faits en bref Développé par, Système d'exploitation ...
AnTuTu
Informations
Développé par Beijing Antutu Technology Company Limited
Système d'exploitation Android, iOS
Langues Anglais
Type Benchmark (informatique)
Site web www.antutu.comVoir et modifier les données sur Wikidata
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Il appartient à la société chinoise Cheetah Mobile.

Opérations

La société qui développe le logiciel est basée dans le district de Chaoyang, à Pékin[4], et a été cofondée par les entrepreneurs chinois Shào Yīng (邵英)[5] et Liáng Bīn (梁斌)[6].

Contournement

Le benchmark AnTuTu est si courant que certains fabricants de matériel ont triché sur le benchmark, ce qui rend le benchmark peu fiable[7],[8]. En réponse à cela, AnTuTu a créé un nouveau benchmark, appelé AnTuTu X, qui rend plus difficile pour les fabricants de tricher sur le benchmark[8],[9],[10].

Versions

Versions d'Antutu

Davantage d’informations Version, Date ...
Version Date Caractéristiques
1 2011? Performance du CPU, graphiques 2D / 3D, lecture / écriture SD et IO de la base de données.
2 2011? Prise en charge du double cœur.

Nouveau benchmark 3D qui montre mieux les performances des jeux.

Nouveau benchmark 2D basé sur OpenGL.

3[11] 26-11-2012 Prise en charge de quatre cœurs et de nouvelles puces graphiques.

Prise en charge du benchmark OpenGL ES 2.0 3D pour le test de performance des jeux 3D.

Nouveau Benchmark 2D pour le test de performance des jeux 2D.

Ajout d'une page de comparaison pour comparer les scores avec des appareils chauds.

Prise en charge des plateformes x86 et MIPS.

4[12] 04-09-2013 Benchmark à l'expérience utilisateur (UX) : MultiTask et Dalvik.

Support pour octa-core.

Prise en charge d'OpenGL ES 3.0.

Nouvelle scène dans le Benchmark 3DRating.

Classification améliorée de la mémoire et des E/S.

5[13] 28-08-2014 Test de performance du CPU en mode single-threaded

Nouvelles performances graphiques des moteurs : 2D(Cocos2D) - 3D(Havok).

Nouveau test pour CPU 64-bit.

Nouveau test HTML 5.

Support pour Android Runtime (ART).

Mise à jour de l'algorithme du score total.

Unification des critères d'Antutu X (prévention de la fraude et de la tricherie).

6[14] 03-12-2015 Nouvelles scènes de test en 3D basées sur Unity3D 5.0 : Garden et Marooned.

Ajout de nouveaux éléments de test UX et augmentation de la proportion de tests UX.

Ajout de nouveaux tests CPU (basés sur l'utilisation majoritaire d'un seul cœur).

Nouvelle proportion de score.

Multiplateforme.

7[15] 01-02-2018 Nouvelles scènes d'essai en 3D : Refinery et Coastline.

Prise en charge d'OpenGL ES 3.1 + AEP.

Support de la tessellation et des ombres.

Nouveaux tests UX qui reflètent mieux les cas d'utilisation réels (Scroll, WebView et QR code).

Nouvelle proportion de score.

Une seule touche pour vérifier votre appareil.

Informations détaillées sur l'appareil concernant la température de la batterie, le niveau de la batterie et les changements de charge du processeur.

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Notes et références

Liens externes

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