Ancestors Legacy

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Ancestors Legacy est un jeu vidéo de stratégie en temps réel développé par le studio polonais Destructive Creations et édité par la 1C Company. Il est sorti sous Windows le , puis sur Xbox One et PlayStation 4 en 2019 et sur Nintendo Switch en 2020. Le jeu s'inspire de faits historiques issus du Moyen Âge.

Ancestors Legacy est annoncé le comme étant en phase de développement par les polonais de Destructive Creations, alors sous le simple intitulé Ancestors[1],[2]. Toutefois, le studio renommera plus tard son œuvre Ancestors Legacy afin d'éviter la confusion avec le jeu homonyme Ancestors: The Humankind Odyssey[3]. Après cette annonce, la société lance sa première bande-annonce du jeu le [4]. Par la suite, le jeu entre dans une phase bêta ouverte le . La version bêta de l'aperçu solo du jeu est publiée lors de la Gamescom[5], le [6].

Initialement, les deux versions devaient sortir le mais la date de la version Windows est reportée le , lors de la Gamescom 2018, la société 1C a annoncé que la version Xbox One allait bientôt sortir[7].

Le jeu est porté sur Nintendo Switch le [8]. Le jeu tourne sur le moteur de jeu Unreal Engine 4.

Système de jeu

Ancestors Legacy est un jeu de stratégie en temps réel. Le joueur a le choix de jouer un mode campagne ou un mode multijoueur dans lequel il peut choisir de jouer l'une des quatre civilisations: les Vikings, les Anglo-Saxons, les Teutons ou les Slaves (Sarrasins avec le DLC Saladin's Conquest DLC)[9]. Le jeu reprend les mécaniques classiques du genre tels que la gestion des ressources, du terrain, de l'expérience et du moral des troupes[8]. Le jeu propose un cycle jour-nuit qui change la façon de jouer des factions. Le jeu propose également une vue « cinématique » duquel le joueur peut observer librement les affrontements en contrôlant la caméra au plus près des combattants[3].

Solo

Ancestors Legacy possède au moins une campagne pour chaque nation. La campagne anglo-saxonne se déroule sous les règnes d'Edward le Confesseur, de Guillaume le Conquérant et du comte de Huntingdon[10]. Pour la campagne Vikings, l'action se déroule en 793 et est divisée en deux parties. La première partie se déroule lors du raid du monastère de Lindisfarne qui fut le début fondamental de l'ère Viking et sert de tutoriel. Une fois le didacticiel terminé, les autres campagnes deviennent disponibles[11]. La deuxième partie se déroule en 892 et est dédiée à Riourik, un chef varangien pendant la campagne Ladoga[12]. Les Slaves et les Teutons possèdent chacun une campagne. Pendant les campagnes, l'IA est capable de remplacer les pertes et d'envoyer de grandes armées vers la base du joueur.

Multijoueur

L'aspect multijoueur du jeu offre des choix de domination et d'annihilation[13] pendant lesquels un joueur peut avoir jusqu'à dix escouades[11]. Les batailles multijoueurs peuvent se dérouler sur 15 cartes préparées pour 2, 4 ou 6 joueurs (un joueur contre un joueur, deux contre deux, ou trois contre trois).

Mises à jour

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Notes et références

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