Andy Chambers
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Créateur de jeux vidéo, écrivain de science-fiction |
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Andy Chambers, né le , est un concepteur de jeux de figurines et de jeux vidéo d'inspiration futuriste, et un auteur de science-fiction britannique.
Après des études en Art, il reste sans emploi plusieurs années. En 1989, il est recruté comme journaliste dans le magazine spécialisé White Dwarf avant de devenir développeur pour la société Games Workshop. Il y travaille alors sur de nombreux ouvrages de règles et d'armées (codex) pour Warhammer 40,000, Epic 40,000, Gorkamorka ou encore Battlefleet Gothic. Une partie de ses articles ont été publiés dans les recueils Index Astartes et Chapter Approved. Il quitte la société en 2004[1].
Dès 2003, il rejoint Mongoose Publishing pour y développer le jeu de figurines Starship Troopers. En , il lance Red Star Games, organisme proposant ses services aux développeurs voulant lancer leur projet en indépendants.
En 2005, il publie Survival Instinct, un récit dans l'univers futuriste de Necromunda, aux éditions Black Library.
Depuis 2006, Andy Chambers travaille pour Blizzard Entertainment et vit désormais en Californie[2]. Il occupe dans cette société la place de directeur créatif, travaillant notamment sur Starcraft II[3].