Armor Assault

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Armor Assault est un jeu vidéo de type wargame créé par John Weber et publié par Epyx en 1982 sur Atari 8-bit. Le jeu simule, au niveau tactique, des combats hypothétiques de blindés entre l'OTAN et l'Union soviétique dans le contexte de la guerre froide. Il peut se jouer à deux ou seul contre l'ordinateur, qui contrôle alors les soviétiques. Il propose douze missions et permet également de créer de nouvelles cartes et de concevoir des chars d'assaut pour de nouveaux scénarios. Le jeu se déroule au tour par tour sur des cartes constituées de différents types de terrains qui influent sur le mouvement des unités et peuvent bloquer les tirs, offrant une protection aux unités. À chaque tour, les joueurs donnent secrètement des instructions à leurs unités à l'aide d'un joystick, puis le programme exécute simultanément ces ordres de déplacements et de tirs. Chaque joueur peut contrôler jusqu'à six véhicules incluant des chars d’assaut, des camions et des jeeps. L'infanterie, l'aviation et l'artillerie ne sont en revanche pas présentes dans le jeu.

Armor Assault est un wargame qui simule, au niveau tactique, des affrontements hypothétiques de blindés entre l'OTAN et l'Union soviétique dans le contexte de la guerre froide[1]. Il peut se jouer à deux ou seul contre l'ordinateur, qui contrôle alors les soviétiques[2]. Le programme propose douze missions et permet également de créer de nouvelles cartes et de concevoir des chars d'assaut pour de nouveaux scénarios[1]. Les scénarios proposent différents objectifs, incluant la prise de contrôle d'un point d'eau ou l'escorte d'un convoi de camions dans une ville en évitant les chars ennemis[3]. Le jeu se déroule au tour par tour sur des cartes constituées de différents types de terrains qui influent sur le mouvement des unités et peuvent bloquer les tirs, offrant une protection aux unités. À chaque tour, les joueurs donnent secrètement des instructions à leurs unités à l'aide d'un joystick, puis le programme exécute simultanément ces ordres de déplacements et de tirs. Chaque joueur peut contrôler jusqu'à six véhicules incluant des chars d’assaut, des camions et des jeeps. L'infanterie, l'aviation et l'artillerie ne sont en revanche pas présentes dans le jeu[1]. La plupart des chars d’assaut du jeu disposent d’un blindage plus puissant à l’avant qu’à l’arrière et sur les côtés, caractéristique dont le joueur peut tirer avantage en planifiant des embuscades ou en effectuant des attaques par les flancs[1]. Pour chaque unité, le joueur peut sélectionner un des deux types de tirs disponibles dans le jeu : tir direct ou tir d'opportunité. Les premiers sont exécutés lorsque toutes les unités ont terminé leurs déplacements alors que les seconds le sont pendant la phase de mouvement[1],[4].

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