Backrooms (web-série)
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Backrooms est une web-série anthologique de science-fiction horrifique créée par le YouTubeur Kane Parsons, basée sur la creepypasta du même nom. Reprenant le style du found footage et entièrement réalisé sur Blender, la série suit une organisation fictionnelle appelée Async Research Institute, et dont les scientifiques explorent un espace extra-dimensionnel consistant en de grands endroits majoritairement vacants et des complexes interconnectés.
| Type de série | Web-série |
|---|---|
| Genre | Science-fiction horrifique, horreur analogique, found footage |
| Création | Kane Parsons |
| Réalisation | Kane Parsons |
| Musique | Kane Parsons |
| Pays d'origine |
|
| Chaîne d'origine | YouTube |
| Nb. de saisons | 1 |
| Nb. d'épisodes | 24 |
| Durée | 34 secondes à 45 minutes |
| Diff. originale | 7 janvier 2022 |
La série est composée de 24 épisodes publiés sur YouTube. Parsons a posté le premier épisode de sa série, The Backrooms (Found Footage), le 7 janvier 2022. La série est devenue virale, engrangeant des dizaines de millions de vues et une réception critique positive. Une adaptation cinématographique du même nom, distribuée par A24 et réalisée par Parsons lui-même, est sortie en 2026, avec un séquel étant en développement[1].
Synopsis
Se déroulant majoritairement dans les années 1990, la série tourne autour de l'institut de recherche fictif Async[2] qui découvre les Backrooms (désigné dans la série comme le « Complex »), et leur tentative de les étudier et de les documenter. À la suite de cette découverte, les cas de disparitions commencent à augmenter fortement, des personnes étant entraînées dans le Complex à des endroits très éloignés des installations d'Async. La plupart des épisodes sont centrés sur les différentes anomalies qu'Async rencontre dans le Complex, tandis que les épisodes intitulés « Found Footage » sont présentés du point de vue de personnes qui se retrouvent elles-mêmes piégés dans le Complex.
Développement et thèmes

Après avoir réalisé plusieurs vidéos sur le thème de L'Attaque des Titans, Kane Parsons cherchait « de nouvelles choses à faire ». Il était entre deux projets lorsqu'il a été inspiré de créer une animation en found footage des Backrooms après avoir redécouvert un rendu qu'il avait sauvegardé quelque temps auparavant. Parsons avait une connaissance vague des Backrooms, basée sur l'image originale issu de 4chan et la légende construite autours qu'il avait vus sur Instagram environ deux ans plus tôt[3]. Cependant, il n’était pas conscient de la communauté qui s’était développée autour du concept. Dans une interview, il déclare : « Je suis retombé sur l'image originale sur mon ordinateur… et je me suis dit, hmm, ça serait intéressant de voir si je pouvais aller dans mon logiciel 3D, Blender, et essayer de recréer une scène dans cet environnement. »[4]
Il utilise Blender pour créer une animation test d'une chaise dans les Backrooms projetée contre un mur. Cette séquence sera ensuite réutilisée dans la première vidéo de la série[3],[5]. Parsons utilise ensuite Adobe After Effects en complément de Blender pour produire la première vidéo ; il lui a fallu un mois pour terminer le court métrage[6].

Parsons développe ensuite le concept en série peu après la publication de la première vidéo. La série introduit des éléments narratifs tels que Async, une institut de recherche fictive qui découvre les Backrooms à la fin des années 1980 et mène des recherches actives sur ce lieu tout au long de la série. Plusieurs animations de personnages présentes dans les épisodes ultérieurs nécessitent l'utilisation de combinaisons de capture de mouvement[7].
Dans une interview accordée à ABC News en 2022, Parsons décrit la série comme « une histoire lente centrée à la fois sur la politique d'Async et du gouvernement des États-Unis, ainsi que sur les fonctions autrefois mondaines et déroutantes du Complexe, ou des Backrooms ». Parsons attribue l'esthétique Internet des espaces liminaux comme une influence majeure de sa série. Dans une interview avec Vice, le journaliste Andrew Lloyd écrit : « Pour Parsons, les Backrooms sont une manifestation physique d'un passé mal mémorisé, qui parle à ceux qui gardent un souvenir flou de la fin des années 90 et du début des années 2000. » Il cite également Parsons : « Je me souviens surtout de cette époque à travers des fragments de souvenirs et des photos de famille [...] Le flash est toujours activé, l'éclairage est mauvais, il y a des murs jaunes, la balance des blancs est complètement faussée. »[6]
Liste des épisodes
Épisode 1 : Found Footage
Mondial : sur YouTube
En 1991, alors qu'il tournait un court-métrage amateur, un cadreur traverse soudainement le sol et se retrouve dans les Backrooms. Après avoir erré un moment, il trouve un mur recouvert de graffitis. En l'examinant, il entend un bruit derrière lui et se retourne pour voir une créature (appelée « The Lifeform » par Parsons) qui commence à le poursuivre.
Le cadreur s'échappe vers un étage inférieur, où il traverse diverses anomalies architecturales avant d'être ramené vers le haut. Peu après, il est de nouveau pris en chasse. Il se cache de la créature dans un étroit interstice mural menant à une pente raide, au moment où la créature l'attrape et le fait lâcher sa caméra dans la chute. Celle-ci traverse alors à son tour la réalité et tombe du ciel en 1996.Épisode 2 : Mar11_90_ARCHIVE.tar
Épisode 3 : The Third Test
Mondial : sur YouTube
Épisode 4 : First Contact
Mondial : sur YouTube
Épisode 5 : Faultline.mov
Mondial : sur YouTube
Épisode 6 : Missing Persons
Mondial : sur YouTube
Épisode 7 : Informational Video
Mondial : sur YouTube
Le 29 février 1990, l'employé d'Async Peter Tench est séparé de son groupe d'expédition des Backrooms alors qu'il enquête sur d'étranges bruits à proximité. Après avoir vu son équipe disparaître sous ses yeux, Peter commence à les rechercher désespérément. Au cours de ses recherches, il découvre une petite pièce sombre présentant la façade d'une maison de l'autre côté, ainsi qu'une autre grande salle avec des garde-corps et une large niche encastrée dans le mur en face de lui.
Il parvient à retrouver le chemin du Seuil, pour découvrir une salle d'observation qui n'existait pas lors de son entrée initiale. Il accède à cette pièce, déclenchant au passage une alarme.Épisode 8 : Autopsy Report
Mondial : sur YouTube
Épisode 9 : Motion Detected
Mondial : sur YouTube
En 1990, Async installe des caméras à détection de mouvement dans les Backrooms. Une vidéo compilée est réalisée à partir de tous les enregistrements disponibles. Les premiers extraits sont sans particularité, montrant des employés passant entre des piliers, la barrière du Seuil se refermant et des défaillances de microphone.
Le dernier enregistrement capture une masse sombre observant depuis derrière un mur éloigné.Épisode 10 : Prototype
Mondial : sur YouTube
Épisode 11 : Pitfalls
Mondial : sur YouTube
Lors d'une expédition de routine dans les Backrooms, les chercheurs d'Async découvrent une salle (plus tard appelée « Room 14D ») contenant de profondes fosses rectangulaires. Mark Blume propose de traverser pour ouvrir la porte de l'autre côté. Après avoir franchi l'espace, il ouvre la porte et commence à dire avec urgence au caméraman Marvin E. Leigh de traverser pour documenter ce qu'il voit.
Marvin commence à traverser à contrecœur, mais trébuche et tombe dans l'une des fosses. En examinant son nouvel environnement, il entend des cris lointains. Il avance vers la source du bruit, ce qui le mène à une maison au bout d'une rue résidentielle éclairée en rouge, semblant se dérouler de nuit. En entrant dans la maison, il découvre que la source des cris n'est pas une personne, mais une une créature qui se met à le poursuivre. Marvin parvient à s'échapper avec l'aide de ses collègues.Épisode 12 : Report
Mondial : sur YouTube
Épisode 13 : 9780415263573
Mondial : sur YouTube
Épisode 14 : Presentation
Mondial : sur YouTube
Épisode 15 : Simpsons
Mondial : sur YouTube
Épisode 16 : Found Footage #2
Mondial : sur YouTube
Une femme est transportée dans les Backrooms après avoir enquêté sur une anomalie dans son garage. Elle découvre une architecture irrégulière, des meubles allongés et de vastes espaces en état de délabrement. Elle finit par tomber sur une voiture qui semble avoir traversé la réalité avant de s'écraser contre un mur.
En suivant des traces de sang, elle est conduite vers une pièce recouverte d'excroissances sombre semblable à des plantes. Une créature émerge alors de cette matière et se met à la pourchasser. Elle est finalement acculée dans une pièce, tandis que des fissures vertes luminescentes apparaissent dans les murs autour d'elle.
Les images s'interrompent brutalement, révélant qu'elles étaient en réalité visionnées sur un écran de télévision.Épisode 17 : home_27647.mov
Épisode 18 : Reunion
Mondial : sur YouTube
Le 25 mai 1990, Async rouvre l'accès à la Room 14D. Après avoir été jugée sûre, de nombreux chercheurs se rendent dans la salle et commencent à recouvrir les fosses. Pendant ce temps, trois chercheurs, dont Marvin et Mark (désormais armé d'un fusil à pompe), sont envoyés pour évaluer la pièce menant à la Room 14D, une zone bien plus vaste et largement non éclairée.
Les trois sont soudainement pris en embuscade par un homme que Marvin reconnaît comme étant Peter Tench. Peter, tenant l'équipe sous la menace de son arme, révèle qu'Async a simulé sa mort, déplorant que sa famille le croie décédé. Mark demande un soutien armé au reste de l'équipe présente dans l'autre salle, avant d'être abattu par Peter.Épisode 19 : _recording014
Mondial : sur YouTube
Épisode 20 : Overflow
Épisode 21 : Damage Control
Mondial : sur YouTube
Après avoir abattu Mark Blume, Peter Tench prend la fuite et quitte l'enceinte de l'installation. Le lendemain, Async organise une réunion afin de replacer les événements de la veille dans leur contexte.
Il est confirmé qu'après la disparition de Tench dans les Backrooms, Async avait falsifié sa mort pour éviter toute suspicion. Une fois retrouvé vivant, il avait été maintenu dans les installations pendant que des efforts étaient entrepris pour le réintégrer. Cependant, Tench, dont l'état mental s'était fortement détérioré, s'est échappé de la structure et est retourné dans les Backrooms, où il a ensuite été retrouvé par le groupe de Mark.
Il est révélé qu'après avoir quitté le périmètre de l'installation, Tench a été retrouvé mort, apparemment après une chute durant laquelle il aurait heurté sa tête contre un rocher.
La vidéo se termine sur une succession rapide d'images et le son d'un téléphone qui sonne dans une pièce vide.Épisode 22 : Found Footage #3
Mondial : sur YouTube
Un homme, Ravi, tombe dans les Backrooms après avoir enquêté sur un bruit provenant de son sous-sol. Ravi traverse le réseau labyrinthique de pièces et de couloirs jusqu'à se retrouver dans une salle sombre et en désordre, où une créature commence à le pourchasser.
Ravi s'enfuit, traversant une passerelle surélevée donnant sur une ville éclairée en rouge, avant de poursuivre plus profondément dans les lieux. Il utilise un émetteur radio pour appeler à l'aide. En analysant des échanges radio, une silhouette humanoïde surgit soudain vers lui mais Ravi échappe de justesse.
Plusieurs heures plus tard, Ravi découvre une maison située au milieu d'une vaste salle. À l'intérieur, il entend un homme parler derrière un mur. Les deux tentent de se localiser, réalisant qu'ils ne peuvent pas se voir malgré leur proximité. L'homme accepte finalement d'aider Ravi et commence à arracher le mur, lorsqu'un bruit de course assourdissant envahit la pièce et secoue violemment l'environnement, tandis que l'homme est entendu en train d'hurler.
Tout redevient silencieux, et Ravi perd le contact avec lui. Un temps indéterminé plus tard, un Ravi abattu parle à la caméra, déclarant qu'il a oublié à quoi ressemblait le ciel de jour dont il tente de se souvenir.Épisode 23 : Lighting and Tile Survey
Mondial : sur YouTube
Le 14 novembre 1989, des employés d'Async retirent une dalle de plafond et un luminaire fluorescent encastré des Backrooms, plusieurs d'entre eux notant l'absence apparente de toute source d'alimentation externe pour la lumière.
Le lendemain, la Dr Julia Meisner présente les résultats préliminaires de l'analyse, dont les seules conclusions notables concernent les proportions non standard des dalles et des ampoules. Les marquages sur les composants du luminaire indiquent que le ballast électrique a été fabriqué en 1975, que le boîtier encastré a été fabriqué en 1973 à Reading, en Pennsylvanie, et que les ampoules elles-mêmes ont été produites par Sylvania Electric Products à une date inconnue.Épisode 24 : Static Dead End
Mondial : sur YouTube
À la suite de la mort de Peter Tench, Marvin et George Levy débattent des événements. Marvin soupçonne que Peter a été assassiné, tandis que George reste sceptique et persuade Marvin de prendre du temps de repos.
Les chercheurs retournent dans la Room 14D afin de documenter la salle découverte par Mark. George, désormais chargé de la caméra, enregistre du papier peint étiré, une profondeur de sol irrégulière et des meubles partiellement phasés dans les murs et le plancher.Adaptation cinématographique
Après la publication du premier épisode The Backrooms (Found Footage), Parsons est contacté par plusieurs studios pour une adaptation en long métrage. Il propose initialement le projet sous la forme d'une sérialisation en bande dessinée plutôt que comme un film. En février 2023, A24, qui remporte les droits du projet, annonce le développement d'une adaptation cinématographique des Backrooms basée sur les vidéos de Parsons, ce dernier étant prévu comme réalisateur.
Roberto Patino est initialement annoncé comme scénariste, avant d'être remplacé par Will Soodik. Le projet est produit notamment par James Wan et Michael Clear via la société de production Atomic Monster, par Shawn Levy, Dan Cohen et Dan Levine via 21 Laps Entertainment, ainsi que par Peter Chernin via Chernin Entertainment[8],[9],[10].
Les acteurs Chiwetel Ejiofor et Renate Reinsve sont annoncés au casting du film. Le tournage principal débute à l’été 2025[11] et s’achève en août 2025. Le film sort aux États-Unis le 29 mai 2026[8],[12],[13],[14].
