Banished (jeu vidéo)

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Banished est un jeu vidéo de gestion, uniquement en langue anglaise, créé par Luke Hodorowicz sous le nom de Shining Rock Software.

Banished est un city-builder, c'est-à-dire que le but du jeu est de créer une ville et de la gérer en fonction de mécaniques de jeux (bonheur des citoyens, gestion des besoins primaires tels que la nourriture et le chauffage, apports de matières premières, etc.).

De par sa difficulté, le jeu se classe aussi dans la catégorie survival. En effet, la moindre erreur de gestion, le moindre défaut d'anticipation peut provoquer l'effondrement de la cité et entraîner un recul de plusieurs années, voire la mort de tous les habitants. Les causes sont nombreuses : pénurie de nourriture, pénurie de chauffage, pénurie de vêtements, baisse de la productivité à la suite d'un manque d'outils, etc.

Le gameplay repose essentiellement sur la micro-gestion, puisque le joueur est amené à constamment rééquilibrer les tâches auxquelles ses habitants sont affectés, en fonction des besoins de la cité. Par exemple, durant l'hiver, les habitants affectés à l'agriculture le reste de l'année peuvent être employés au défrichage ou à d'autres tâches.

Développement

Le développement commence en et est mené en solo par Luke Hodorowicz par l'intermédiaire du studio Shining Rock Software[1]. Dans une interview donnée en , il confie que la série Anno a été une grande inspiration, et que c'est à cause d'elle qu'il a décidé ne de pas inclure d'affrontement dans le gameplay[2]. Luke Hodorowicz développe son propre moteur pour réaliser le jeu[3]. Initialement, il pense créer un jeu de zombies[3].

Dans un entretien avec PC Gamer en , il avoue avoir passé environ 5500 heures à développer le jeu, et espéré pouvoir le porter sur Linux et Mac[4].

Le jeu sort finalement le , tandis que le support des mods est annoncé en .

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Notes et références

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