Barotrauma
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| Développeur |
Undertow Games, FakeFish Games |
|---|---|
| Éditeur |
| Date de sortie |
2019 |
|---|
| Genre | |
|---|---|
| Mode de jeu |
Solo, multijoueur |
| Plate-forme | |
| Langue |
Anglais, français, allemand, portugais brésilien, russe, chinois simplifié, chinois traditionnel, espagnol, polonais, espagnol d'Amérique latine (en), turc, japonais, coréen |
| Moteur | |
| Version |
1.8.6.2 () |
| Ventes |
3 M ()[1] |
|---|---|
| Site web |
Barotrauma est un jeu vidéo de rôle à défilement horizontal développé par le studio finlandais Undertow Games et édité par Daedalic Entertainment.
Barotrauma se déroule dans un avenir lointain, dans un sous-marin traversant les océans inhospitaliers d'Europe, l'une des lunes de Jupiter. Le joueur est affecté dans le sous-marin et doit vivre avec d'autres membres d'équipage.
Barotrauma se déroule en grande partie à l'intérieur de sous-marins immergés sous l'océan d'Europe. Au début de chaque partie, les joueurs se voient attribuer un "travail", qui peut leur donner accès à des compétences et équipements spécialisés. L'équipage du sous-marin se voit confier une mission, qui peut impliquer le transport de marchandises d'un avant-poste à un autre, la chasse de créatures sauvages sous-marines ou la récupération d'artefacts extraterrestres. Les joueurs sont alors libres de leur choix pendant la durée du tour, avec peu, voire aucun, des objectifs supplémentaires fournis par le jeu lui-même.
Divers dangers compromettent fréquemment le voyage du sous-marin, tels que la faune hostile, les épidémies de parasites et les traîtres qui peuvent être contrôlés par d'autres joueurs. L'incompétence des joueurs peut également être une source de catastrophe, car l'équipement mal entretenu (comme les réacteurs nucléaires ou les générateurs d'oxygène) peut rapidement rendre le sous-marin dangereux. La gestion de crise est un thème récurrent dans le jeu instantané, car les joueurs sont implicitement encouragés à utiliser leurs compétences professionnelles pour atténuer et éviter les catastrophes.
Dans le cas où la coque du sous-marin est endommagée, l'eau commencera à inonder l'appareil, ce qui endommagera la structure et gênera considérablement le mouvement du joueur; sans équipement approprié, le joueur pris au piège dans un segment inondé du sous-marin est susceptible de suffoquer, ou dans les zones à forte pression d'eau, d'être écrasé par barotraumatisme. Comme le sous-marin fonctionne comme une protection pour son équipage, l'appareil définitivement endommagé signale souvent la fin de la partie.