Batman (jeu vidéo, 1986)
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Jon Ritman, Bernie Drumond |
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Batman est un jeu vidéo d'action-aventure en 3D isométrique sorti en 1986 sur Amstrad CPC, MSX et ZX Spectrum. Édité par Ocean Software, le jeu a été conçu par Jon Ritman et Bernie Drumond.
Il ressemble à Head over Heels pour sa vue en perspective isométrique et son découpage en pièces.
Le but du jeu est de secourir Robin en rassemblant les sept parties de l'aéroglisseur Batcraft qui sont parsemées à travers la Batcave.
Batman est notable pour avoir mis en œuvre l'un des premiers exemples de système permettant au joueur de recommencer depuis un stade intermédiaire du jeu après la perte de toutes ses vies plutôt que de revenir complètement au début ; en l'occurrence, ce sont les « Batstones » que Batman ramasse qui font office de points de contrôle.
