Battlefield 6

jeu vidéo de 2025 From Wikipedia, the free encyclopedia

Battlefield 6 est un jeu vidéo de tir à la première personne développé par DICE, Criterion, Motive et Ripple Effect (sous le collectif Battlefield Studios) et édité par Electronic Arts, sorti le sur Microsoft Windows (via les plateformes EA Play, Steam et Epic Games Store), PlayStation 5 et Xbox Series[2],[3].

Synopsis

Contexte

En 2027, à la suite d'une violente attaque contre une base de l'OTAN en Géorgie et de l'assassinat de son secrétaire général, de nombreux pays ont quitté l'OTAN et se sont tournés vers une société militaire privée (SMP) nommée Pax Armata[4], qui lance des assauts à l'échelle mondiale pour tenter de faire tomber l'ordre établi. Pour riposter, l'OTAN et la CIA mettent sur pied une unité de Marine Raider, Dague 1-3, avec pour objectif de faire tomber Pax Armata par tous les moyens.

Résumé détaillé de la campagne

En 2027, les forces de l’OTAN stationnées en Géorgie se préparent à quitter le pays pour laisser place à Pax Armata, une société militaire privée, officiellement dans le cadre d’un transfert pacifique. Alors qu’il prépare un briefing, le sergent d’artillerie Dylan Murphy et son escouade de Marines Raiders, Tempête 1-2, se retrouvent au centre d’une offensive massive menée par les forces de Pax. Murphy rassemble Tempête pour détruire des installations de cybersécurité critiques afin d’éviter qu’elles ne tombent aux mains de l’ennemi avant l’évacuation, mais leur hélicoptère est touché en vol. En infériorité numérique et matérielle, Murphy est le seul survivant avant que des renforts n’arrivent pour l’extraire.

Au cours de l’année suivante, le secrétaire général de l’OTAN est assassiné. Pax Armata revendique l’attentat, et face à la faible réaction de l’Alliance, douze nations quittent la coalition pour soutenir Pax, déclenchant un conflit ouvert entre les deux camps. Murphy est réaffecté à l'unité Dague 1-3 et en mars 2028, Dague 1-3 participe à une offensive sur Gibraltar, en appui aux forces britanniques, dans le but d’affaiblir la chaîne de commandement de Pax. Cependant, ces dernières sont anéanties par une frappe surprise de Pax, tandis que leur commandant sur le terrain, Alexander Kincaid, parvient à s’échapper.

En juin, Mills ordonne à Dague d’extraire Fayek Selim, un PDG spécialisé en biométrie prêt à fournir des renseignements sur Pax, depuis l’Égypte occupée par la société militaire, avec l’aide d’Ibrahim Al-Khatib, chef des forces spéciales de l’armée égyptienne, Unité 777. Sur le chemin, Carter, leader de Dague 1-3, admet qu'il connaissait Kincaid autrefois, et que ce dernier s'est volatilisé il y a plusieurs années. La mission tourne mal : malgré une reconnaissance affirmant que le domaine de Selim était dégagé, les troupes de Pax s’y trouvent déjà. Selim meurt finalement, mais Dague parvient à récupérer les données qu’il portait grâce à une puce RFID implantée dans son pouce.

La puce révèle que Kincaid prépare une attaque de grande ampleur à New York, dans le quartier de Brooklyn, où se tient un sommet de l’OTAN. Dague est alors déployé pour l’en empêcher. L’équipe découvre que Kincaid a réquisitionné des rames de métro pour y installer des émetteurs, capables de détourner des missiles tirés par un destroyer américain chargé d’assurer la sécurité du sommet, grâce à une taupe qu’il a infiltrée à bord. Dague parvient à éviter le pire lors de l’attaque (en endommageant le pont de Brooklyn), avant de réaliser que la véritable cible de Kincaid est le président des États-Unis, Fernandez. Le lendemain, Pax Armata tend une embuscade au cortège présidentiel lors d’une attaque de grande envergure. Dague parvient à extraire le président, mais Kincaid blesse mortellement Carter, le leader de Dague 1-3, et épargne Murphy, non sans l’avertir de « se retirer avant d’être usé ».

L’attentat contre Fernandez ravive la détermination de l’OTAN, qui forme une force de riposte mondiale et déclare officiellement la guerre à Pax Armata. Quelques mois plus tard, en septembre, Dague, désormais dirigée par Murphy et renforcée par Hemlock, est envoyée au Tadjikistan en amont de l’offensive principale de l’Alliance pour neutraliser les défenses aériennes près d’un barrage stratégique qu’ils finissent aussi par détruire. Dague rejoint ensuite les forces de l’Alliance pour mener une frappe décisive contre le commandement de Pax, assassiner Kincaid et empêcher le lancement de missiles hypersoniques équipés d’un puissant nano-explosif nommé NXC.

Lors de l’affrontement avec Kincaid, celui-ci révèle que Pax Armata était en réalité soutenu par la CIA, orchestré par Mills et d’autres responsables dans le but de créer un ennemi commun destiné à unir l’OTAN ; il avoue également avoir été recruté par Mills. Alors qu’il s’apprête à attaquer Dague par surprise, Hemlock parvient à l’abattre. Mills coupe ensuite toute communication avec Dague et laisse les forces de l’OTAN bombarder le bunker de Kincaid, forçant l’équipe à s’échapper de justesse.

Quelques semaines plus tard, après que Hemlock a usé de ses contacts, Dague mène un assaut sur le domicile de Mills, où ils reconstituent enfin le puzzle de leurs opérations passées : tout d'abord Pax Armata avait attaqué l’OTAN en Géorgie pour s’emparer du « Projet Veles », une technologie capable de brouiller les images satellites et conservée dans les installations que Murphy avait détruites. L’opération de Gibraltar fut leur seconde tentative, réussie cette fois, pour s’en emparer, leur permettant d’agir dans l’ombre lors des opérations menées en Égypte, à Brooklyn et au Tadjikistan. Selim vendait des renseignements aux deux camps, fournissant à Pax les données nécessaires à l’attaque de Brooklyn, et Kincaid était bien la taupe de Mills au sein de Pax Armata. Ensemble, ils avaient fourni à la SMP à la fois le NXC et les informations sur Veles. Après avoir éliminé une équipe de Pax venue extraire Mills, Murphy, sur ordre d’un nouveau commanditaire anonyme de Dague, semble l’exécuter.

Développement

Mis en chantier sous le nom de code « Glacier », Battlefield 6 est présenté par son éditeur Electronic Arts comme un jeu capable d'attirer cent millions de joueurs. Son développement, dont un budget provisoire a été chiffré à 400 millions de dollars, est notamment émaillé de tensions entre les différents studios qui travaillent en parallèle sur différentes portions du jeu, en particulier entre l'équipe de développeurs historique de DICE, établie en Suède, et une équipe de direction les supervisant depuis les États-Unis[5].

Marketing

Le , Electronic Arts annonce le nouvel opus de la saga Battlefield via une initiative de test public, nommée Battlefield Labs[6]. Le but étant de permettre à une large variété de joueurs de tester et de juger différents aspects du gameplay du prochain opus et de les ajuster avant la sortie du jeu.

Le jeu est formellement révélé, sous son titre Battlefield 6, le via une bande-annonce dévoilant l'univers du jeu[7]. Une semaine plus tard, le , un événement est organisé par Electronic Arts à Los Angeles en invitant plusieurs centaines de créateurs de contenu pour présenter le multijoueur[8]. La date de sortie, fixée au , est également annoncée ce jour.

Réception

Critique

Battlefield 6 reçoit un accueil favorable de la presse, recueillant des notes allant de 83 à 86/100 selon les plateformes sur l'agrégateur Metacritic[9].

Faits en bref Média, Note ...
Aperçu des notes reçues
Presse papier
Média Note
Game Informer (US) 8,5/10[10]
Hardcore Gamer (US) 4/5 étoiles[11]
PC Gamer (UK) 82 %[12]
Presse numérique
Média Note
Eurogamer (UK) 4/5 étoiles[13]
Gameblog (FR) 9/10[14]
Gamekult (FR) 7/10[15]
GameSpot (US) 7/10[16]
GamesRadar+ (US) 4/5 étoiles[17]
IGN (US) 5/10 (solo)[18]
8/10 (multijoueur)[19]
Agrégateurs de notes
Média Note
Metacritic 83/100 (PC)
83/100 (PS5)
86/100 (XS)
OpenCritic 83 %[20]
(basé sur 155 critiques)
Fermer

Ventes

Trois jours après sa sortie, Battlefield 6 s'est écoulé à plus de 7 millions d'exemplaires. La société Alinea Analytics estime ainsi que le jeu a généré près de 350 millions de dollars sur cette période[21]. Par ailleurs, en cumulant 747 440 joueurs simultanés sur la plateforme Steam, le titre devient le plus fréquenté de l'histoire d'Electronic Arts, devant Apex Legends et son record de 624 473 connexions simultanées[22],[23].

Notes et références

Liens externes

Related Articles

Wikiwand AI